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标题: 【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里 [打印本页]

作者: 任生    时间: 2012-2-18 16:37
标题: 【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里
画这个曲面零件真是郁闷,可能还用不顺SE的各种工具,但是曲面能完整的缝合 却不能完成互相“裁剪”的操作。7 N& w' K$ S0 m! Z3 v- [6 t
图1为出错介面8 ?+ ~' `1 u& k7 J
图2为SW中 裁剪完并缝合后的曲面! e. |) O. G: x1 e# `7 `
图3为最后完工的样子, g0 U: E% c- `& X9 c! u4 v

. S2 i- X# H% V下面的有问题零件的原文件 ST4版本的
) f3 t! G7 ~6 c% S' `/ V- {[attach]2004378[/attach]2 `. B  Q6 _3 a# ?( _

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[attach]2004377[/attach]
作者: 3DST明明白白    时间: 2012-2-18 17:31
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,3 `! V. R5 S( H& Q/ Q  Q* Z
我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的
作者: 任生    时间: 2012-2-18 20:55
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,: m- f7 ]+ O' u. }- P8 K1 P
我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的
( K8 a% q1 F  k7 p  j: D! {3DST明明白白 发表于 2012-2-18 17:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" ~# H+ ^, G, N. p& [
谢谢版主的及时回复,这招反其道而行的方法也是很好的。7 v' Y+ d7 ^" j2 H: \
一般情况下用你招做出实体后再提取表面之后删除实体,再用提取的曲面来加厚成为钣金冲压件,好处是翻边处与实际零件的样式基本相同。
8 j% L  E/ u" y7 y" V: E/ G# a$ t' z! e
目前的情况是我想试验一下用同样内核的SE和SW这两个软件的曲面功能! C3 B, c) T$ Z3 u2 d

9 P" h7 `' c9 O- Y. |/ y我只是想知道曲面功能哪个好一些
作者: 3DST明明白白    时间: 2012-2-18 21:39
3# 任生 1 m* u6 ]: o9 Q7 M- h, b
我帮你转到3DST去吧,有安装ST4的很多人
作者: fsjt    时间: 2012-2-19 00:50
学习下了,多谢!
作者: 3DST明明白白    时间: 2012-2-20 09:03
3# 任生
  \+ |2 n. j5 p2 ]2 M7 q! I* M9 Y) M: H3 Y$ G
yejihua帮你看了,你自己过去看看吧,我看你在那边也注册有帐号,, L7 S9 z3 n1 @2 Y& P

( s4 W# a6 B' p- }【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里
0 \; V: P+ {/ U, C1 Zhttp://www.3dst.com/thread-33376-1-1.html
作者: 任生    时间: 2012-2-21 11:13
圆角还是不对,大了就做不出来,现在尺寸是不对,但加厚成实体了,发张图上来,再努力调调看看
作者: copland    时间: 2012-3-26 14:31
为什么叫心惊胆战呢?有这么玄乎么?




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