原帖由 wtongong 于 2007-7-23 07:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 D1 J* v+ v; S% n
昨天星期天休息,今回复' y. s- q p# m. ]/ `6 S1 ~
505368
原帖由 Willie007 于 2007-7-30 09:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ R7 r9 J: d+ j
用圆周率计算的确不容易完全一致,下面是我的一个建议,你可以试试看$ a; N% H/ u/ P0 n
使用测量量取外圆周长& v% c# ?+ W5 P; W
513455
复制测量出的周长值
513456
绘制草图,使用变量公式,创建分割段与周长之间的比例关系
513457) ]7 h K; [- p8 q
& C9 K' X+ T7 B) g. r, e0 s
51345 ...
原帖由 wjh7550 于 2007-7-30 13:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" C2 @( l# y# e
WILLE007老师:为什么要作下面的关系定义呢?一个是平行关系,另外一个是共线呢,为什么你不作成一条线
原帖由 wjh7550 于 2007-7-30 17:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我看了你的图纸,确实是我要的效果,我现在就是不明白你做者几条构造线的目的是什么?那条标注”圆周长=678.58“是用来确定分割段长度的,另外还有4条是干什么的我不明白
原帖由 Willie007 于 2007-7-31 16:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif V' M) r+ r5 B% d/ j
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# X" u) }% {' u" }' W# I
两条水平长构造线用来确保缠绕后首尾正好连接,
两条竖直构造线是为了保持两端上下点竖直对齐关系,
你都可以去掉,只要给的其他约束能达到设计要求就行。; U3 U( g' L7 ]1 r/ \; |1 j* p
构造线是为了设计时画图和说明问题时方便,让 ...
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