QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
系统
[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 2600|回复: 3
收起左侧

[已答复] 能不能从实体上减去另外一个零件

[复制链接]
发表于 2011-3-14 09:36:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 dcf13345191358 于 2011-3-14 16:30 编辑 ' }! Q* _9 Y* K* {3 A
7 P0 W" u9 X% X. t. d
俺现在遇上这样一个问题,哪位大哥能帮俺回答。
5 `% B$ I; @: z, U7 S俺现在已经画好了实体零件B,正在画实体A,实体A需要做一个空壳,空壳的形状正好能包容B,俺就把零件A先画在实体的,把B插入到A中空壳位置,想从A中减去B,布尔运算得到A的空壳,可是俺发现布尔运算不能选中零件,于是俺就把零件使用"unlink",转化成了component,试了一下还是不能选中,能不能把component转化成solid?俺没找到这个命令,布尔运算不能执行,工作进行不下去了。不知道俺这个方法能不能进行到底?
发表于 2011-3-14 13:48:29 | 显示全部楼层
不能直接转换,很遗憾ThinkDesign没有直接的办法,只能通过变通的做法。
' ?! W8 l! R0 Q$ t  ~1 U7 W) z! A7 x3 G) Z; p" x2 a4 z3 l: w9 ^# _
设定要复制的组件为当前,然后选中实体对象,将装配设为当前,然后粘贴或静态粘贴。
2 P5 z5 _5 ?0 H) ?% D$ U1 s6 d
$ y) M8 F; s- E& v- G6 ?注意,工作平面的位置,如不一致,则会粘贴的位置会出现问题。
 楼主| 发表于 2011-3-14 16:21:07 | 显示全部楼层
俺试过了,可以做到,谢谢大哥指点
发表于 2011-4-19 13:12:25 | 显示全部楼层
我也想知道行不行
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表