QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
8天前
查看: 5499|回复: 19
收起左侧

[求助] 行星轮系传动比的计算

[复制链接]
发表于 2011-3-15 21:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wakang 于 2011-5-2 11:28 编辑 9 i7 Y. r+ c" N- ^$ l+ Z) b6 d! ~

/ c& e4 e* {+ O3 z" o( d, Z 三.jpg 5 V8 ~' h, X, {

! f3 |) D/ Y1 q% g3 S* y( A如图所示,太阳轮3固定不动,行星加H转动,齿轮1空套在轴上,齿轮2是输出齿轮,Z1=60,Z2=30,Z3=120,
! X( \  Q. `4 F/ U" _+ U
2 U. C) Y+ `# X7 Q5 o请帮忙计算一下,H转动一圈,齿轮Z1转动多少圈。
发表于 2011-3-15 22:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
行星轮、太阳轮和齿圈的齿数关系!; P7 w) f' V9 R* f. T9 H, J
要是没有变位的标准齿轮的话,齿轮啮合是可以认为各个齿轮的分度圆直接直接相切作纯滚动,也就是说太阳轮分度圆直径(d1)加两个行星轮的分度圆直径(d2)需要等于齿圈的分度圆直径(d3),而齿轮要能啮合,模数是一定要相同的,那么也就是说他们的分度圆直径可以提出公约数模数,等式两边都除去模数,结果就是齿数的关系,也就是太阳轮的齿数加两倍的行星轮齿数的和等于齿圈的齿数。但要是齿轮做过变位,这个等式将可能不成立,因为虽然齿轮变位后的分度圆直径没有变化,但是模拟齿轮作纯滚动的节圆直径将不再是分度圆直径。将不会有什么关系式。因为变位的可能性有很多种。为什么要可对这个呢?这个可以推算出转动圈算~
( N! }# B* Y( W' R) L# \& c! r齿数=H(太)+2H(行)。应该是Z1(转)/Z3Z(H)(转)/Z2,所以Z1(转)=120x1/30=4

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 应助

查看全部评分

发表于 2011-3-16 08:43:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
上学时候看到这个就头大//楼上的学习了
发表于 2011-3-16 17:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
应该是H转一圈,Z2要转2圈。你这个结构挺奇怪的,干什么用的。感觉没有行星齿轮结构的合理啊!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-3-17 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
机械手册上有计算公式
头像被屏蔽
发表于 2011-3-17 17:06:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-3-19 18:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
Z2:Z1:Z3=4:2:1 H转一周相当于Z3转一周所以Z1两圈Z2四圈,齿轮传动比只和齿数相关
发表于 2011-3-20 06:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
齿轮传动的计算其实不难,就是转动的齿数一定相同,即第一的齿轮转多少齿最后一个一定转多少齿。
发表于 2011-3-31 17:16:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2楼解释得可以。
发表于 2011-3-31 21:02:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
请问8楼jsmold的前辈:
: ^3 h7 Q/ [6 y) o2 p5 L% S我不是很理解您说的这个观点。可不可以解释一下?
6 w- y+ u! c0 g如果两个相啮合的齿轮,我相信这个理论。可是如果进行了多级变速呢?第一个齿轮转多少齿,最后一个还会是转多少齿吗?
发表于 2011-4-2 08:40:04 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州黔西南布依族苗族自治州
我算着是 1.5圈  不知对不对  高手指点一下
发表于 2011-4-2 14:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
我觉得应该是转动2圈吧
头像被屏蔽
发表于 2011-4-13 16:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-4-16 09:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
本帖最后由 gftv 于 2011-4-16 11:16 编辑
% K; C$ ?3 w! }, i9 [1 u& O+ P# R
( y$ c; c' m$ L- d! N(n1-nh)/(n3-nh)=-z3/z1
  g1 h5 N+ [! M0 i, {所以   (n1-nh)/(0-nh)=-120/60=-2
$ c) O) ^, R: B3 K5 f; `; M所以   (n1-nh)/nh=2
- e  z# V" g6 w: G所以   n1-nh=2nh       n1=3nh
; l& M5 k9 }1 F6 p3 s$ R就是说H转一圈     1转3圈

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-5-2 00:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2011-5-2 00:32 编辑
9 _3 p- V" r8 q$ n; ~! t* c1 n% X  g4 T; X# y2 I
H转一圈z1转多少圈的计算和z2没关系,只和z3的齿数有关系,z1转2圈(自转),公转1圈4 J! l( k0 [) F* [8 Y0 M

- ^+ c' Z6 n; e2 o+ c+ C' j捻线、搓绳?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2012-11-10 12:25:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
有没有行星轮传动 设计软件啊
发表于 2013-8-26 16:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
赞同八楼观点
发表于 2015-9-12 14:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看看机械设计即可清楚
发表于 2015-9-17 12:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江西鹰潭
本帖最后由 oxm44 于 2015-9-18 12:06 编辑
+ y( o7 F+ |8 v
/ R8 b6 J! ?% n, A rtt.PNG " A: ^; c/ t, Y; S5 B% Q
发表于 2015-10-18 09:50:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &extra=page%3D1
; u/ i; ^. N5 b1 r8 y6 q" i. o* B  E/ }0 q
參考如上,應用SW 草圖作圖法解出轉數比
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表