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[求助] 我加工的零件是斜放的

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发表于 2011-4-30 12:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸
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发表于 2011-4-30 21:42:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这没啥 啊   计算好坐标    该咋咋地
发表于 2011-5-1 06:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
可以设置加工坐标系的呀,在加工界面里
发表于 2011-5-1 12:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
那你就把零件斜着画啊,和实际一致啊
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 楼主| 发表于 2011-5-1 13:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
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发表于 2011-5-2 19:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
3# HNchltly  楼上朋友    坐标能不能旋转或移动呀
- O# X+ P+ K, D, [h7963395 发表于 2011-5-1 13:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* Q6 t; |& l6 n, U$ _" \+ V4 @% s0 y" T% H
当然可以
发表于 2011-5-2 23:43:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
可以移动模型,不过MC坐标还不知道怎么搞,肯请知道的朋友指点下
发表于 2011-5-2 23:49:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
如果是批量产品加工,最好用工装装夹方式,以工装孔为定位坐标原点方式
发表于 2011-9-7 19:46:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
设置加工坐标系的时候做一个倾斜的辅助平面,选择加工坐标系的时候选它的原点
发表于 2011-9-8 11:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
旋转角度就搞定了呀
发表于 2011-9-8 20:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
最笨的,也最简单的办法是三维图和你的工件摆放要一致,然后在三维图上找一个点,那个点是在工件上能找中心的,记下坐标,在工件上就按这个坐标找中心。你可以试一下,有误差再补正。最好留点余量慢慢补,这样不会搞坏工件。
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