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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。% O4 y/ M1 g, e) b9 K3 k" Q* g4 ~
1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。7 {9 G- l0 c8 p. \, {
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
& w* ^4 V* M3 m- v. G9 c% [6 S
1.11.2.jpg
) @) t8 t  R( ]# w. W
2 R% s% W: j4 S  Z7 s& E  Q
1.3.jpg
# C) N% L( Y5 d* c  F6 }
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3
: P' h! m, ^' o' u
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

5 ]4 @1 X2 X$ @
* Q0 n+ p! ~% W' S  V
1.4.jpg

% X  Y( f2 S. S5 k$ `/ ?
: ?; {8 j1 Z6 w1 I: D/ f7 K! x

& d! a$ v" ]  r) f
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽  t; o9 _! F4 |1 U- t
,如图1.6所示。
2 f& A' B7 W+ _8 |

/ r' I' r( m, x 1.51.6.jpg
3 F$ G& \9 V- E. U& K$ q7 N
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
* V4 z( K" D) P7 n( `
% B# {0 S1 ]" v& b$ L
1.71.8.jpg

: Y& K2 h5 W9 G
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
. s9 ?/ ?0 S5 J2 n: B7 I# Q- d
4 ?6 v4 N; B. Z8 }# `+ y7 S# j
1.92.0.jpg
) d2 J0 W# u+ ]; g. r

5 C% M$ _0 O) i5 S
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90
, ^/ w' ^6 O6 M- V/ H* x& }: N1 ?$ C7 T如图2.1
" r6 H  Z5 }; E2 L3 `3 i
# {3 V2 J! b3 X' M( Q1 w% n8 k
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2.1.jpg
8 H/ w4 B5 \0 W5 L/ g2 R% B
9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
0 z$ @3 b$ q/ L% m+ y; C# [
       2.22.3.jpg
% K5 u( \  o; j" v0 T5 {$ r

/ [0 [2 `* P# z# e3 Q
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' H$ i& V: G4 g/ e4 o4 a' X& s" ]) g" y+ m

- m' G9 g: v0 h7 k( j% c
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

0 Q1 z1 l! j% r* d; ~/ v+ m

6 ]" G- |# k2 A( F, U) i 2.42.5.jpg

( e& N: d/ U3 Z7 l
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
5 O4 h' b* u8 B

6 J: w) b1 x0 }" |  \% U8 H/ Q( X
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2.6.jpg , S' v& e2 x2 N7 v2 J1 t

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8 H( j& o& i- A
3 M$ u# K9 ?; h! J2 o' N5 |
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8

4 F. w% v; }" ^

/ a4 X% W- K4 O2 \ 2.72.8.jpg

, C. G+ f9 D7 ?2 y
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。

* P$ c5 E4 W) [9 U0 P$ O
2.93.0.jpg

0 Z" t# F/ r+ \6 }4 R) k: u
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

4 p  q: G! m" P4 r, Z' P
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3.13.4.jpg

1 a/ U7 ?. z# H- n' t
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.
* c0 [* @* V; D5 f4 q% p, o
8 I0 S" L  n  ^8 ?, j# q
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

2 j/ _) r7 x% S0 c
3.53.6.jpg
$ C* q$ n0 x- ^; ^4 |
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

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