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[已解决] 2010版的3D旋转命令不习惯

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发表于 2011-5-30 23:17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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请问各位大大,在用2010版的3D旋转命令时是不是很不习惯。8 z" S+ B' V! a
2004中除了可以绕XYZ轴旋转外,还可以选择对象或定义2点等,在2010中就找不到这些选项,只能拾取XYZ旋转轴。5 j9 c/ O$ p! A! V# w; f* Y
是软件去除这些功能还是俺没找着地方啊
发表于 2011-5-31 05:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-5-31 05:43 编辑
9 G* j7 E+ j  e* K) x+ ~, T7 I1 j" o1 E# @3 S
新的三维旋转命令"3DROTATE"与老命令"ROTATE3D"有很大区别:1,要求在三维视觉样式下使用.2,旋转的基点和旋转轴等参数需要通过对三维小控件的操作来实现.
6 K# j8 [7 ]3 v: M# l- {默认情况下,把视图改为除"二维线框"以外的其它视觉样式,然后用鼠标选择一个或多个图形对象,屏幕上就会出现一个三维小控件,在三维小控件上点右键,弹出小控件快捷菜单,可以在上面选择对小控件进行需要的操作,然后进一步对被选择的对象进行三维移动,旋转或缩放操作." m! V% y: b5 Z# [
如果实在不喜欢新的三维操作命令,可以通过命令行键入或自定义工具栏等方法使用老的三维旋转命令"ROTATE3D"
 楼主| 发表于 2011-6-8 06:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
谢谢,搞明白了,这两个东东不一样
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