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6天前
查看: 4355|回复: 7
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[已答复] 求高手.手把手教三维转换为二维线框..有图

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发表于 2011-11-27 18:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 150685750 于 2011-11-28 19:13 编辑
- B6 j% O6 |5 b0 R3 v, u5 y
$ Y4 K( o! n5 R7 y2 Q0 n! Q三维转二维以前有人也发过贴.我也看了.实在搞不明白..求师傅解决困扰多月的问题..希望有高手详细指教..
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-ok.dwg

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 楼主| 发表于 2011-11-28 19:07:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我自己在布局里用了(消隐)指令..然后在图纸和模型之间转换.虽然可以都到二维线框..但不能标注..(大部分地方不能标注)..大家帮个忙吧..
发表于 2011-11-28 19:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁阜新
 楼主| 发表于 2011-11-28 21:31:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 150685750 于 2011-11-28 21:32 编辑
( h3 j% @- O1 `( f) q
& @( k+ u1 H1 `3 y' ^: g9 I版主啊.我用的是2010版CAD..教程看不懂..怎么我得的二维不能标注呢..线条也有问题
未命名.jpg
发表于 2011-11-29 08:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁阜新
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-29 09:02 编辑 & a* b# C3 `9 }

! Q; W# {2 _- z  L在线型管理器中加载"HIDDEN"线型8 K5 ]# m* ^) ~3 V1 U) A* U; y
双击图纸(布局)空间的视口内部(或用"MS"命令)进入视口的模型空间,点击"绘图"菜单 > "建模" > "设置" > "轮廓" (SOLPROF命令),按命令行提示选择三维实体,然后连续四次回车# A& P: ?) d# T$ }* H' R/ l& S; f% t
现在可以看到视口中出现两个块参照,一个是可见轮廓边的块参照,另一个是隐藏轮廓边的块参照,而且隐藏轮廓边的块参照的线型是"HIDDEN"9 e) Y% `0 z6 I. S/ o; E
打开图层管理器,可以看到,CAD新建了两个图层,分别是"PV-xxxxx"和"PH-xxxxx",其中第一个是可见轮廓边块参照及其内部图元所在图层,第二个是隐藏轮廓边块参照及其内部图元所在图层.
& ?- G0 V1 f1 w( i: u& o在图层管理器中冻结三维实体所在图层(你图中的"细实线"图层),三维实体不见了,只剩下两个块参照.如果你不想看到某个块参照,也可以把它所在图层冻结掉.  x6 z: F; z5 Y; V
双击视口外侧(或用"PS"命令)退出视口的模型空间,回到图纸空间.单击选择该视口,在特性管理器中编辑修改其标准比例或自定义比例,调整好后把"显示锁定"改为"是".
# y/ l- f' w0 [) D+ T+ U1 e6 x4 f标注.
2 Q$ E0 L/ l: O. f) w" t$ ~3 i7 g* t/ @9 U
这两个轮廓块都是匿名块,不能直接编辑.如果需要编辑修改的话,可以把匿名块参照做为唯一的对象创建一个新命名块,然后编辑新命名块,炸开其中的匿名块后保存,就可以得到可编辑的命名轮廓块.
* W: n) ]6 K/ |5 d& q
: c4 ?, |6 u2 T7 v0 b, o4 [如果你想在打印时不显示视口的边框,可以把视口改到"Defpoints"图层.
 楼主| 发表于 2011-11-29 21:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 150685750 于 2011-11-29 21:33 编辑 7 _" a4 x# K7 W1 I2 J. c- z0 ]
6 h% B8 a% y3 {; [5 _0 B0 b
亲爱的版主..你说的我大概明白了.也试了~算搞懂了点..靠以后自己慢慢体会了..你说的我要编辑轮廓块.就要炸开.这是说的哪个(分解)命令,吗?.我用了可以的..也许这个问题对于你来说觉得可笑.但只怪我是个超级大菜鸟..小弟学习了..谢谢~·4 O9 d/ l' w: d" q
3 P. t( A8 A& y
版主你看这图的斜线感觉有纹路.这是正常的吗??可以处理的真实点吗?
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发表于 2011-11-30 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
你说的我要编辑轮廓块.就要炸开.这是说的哪个(分解)命令吗?
* T0 n- n8 t( _8 y& d150685750 发表于 2011-11-29 21:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ }: Q6 y5 A$ d4 G
是的
7 i& U' X& U. t* @/ {) P; n
这图的斜线感觉有纹路.这是正常的吗??可以处理的真实点吗?
9 B- Y% E+ ~- D! c0 }# K5 |
可以说是正常的,你可能是直接拷屏得到的位图文件吧?像素少了些.放大了看,斜线显得不够平滑.如果在打印设置时把像素设置多些,效果就会更好.
. @- Y$ X* z! g7 }/ |
7 S' c/ S; O; m5 O' S) P画得不错,美中不足的是,三维图还有些地方画得不够准确,比如图中中部的"筋"的位置...( L7 V0 b1 [+ B# l/ }6 H3 F- p

+ b- R$ R7 j: E+ Y( T0 a感觉你初学CAD不久,基础还不够扎实,直接进军三维有点冒进了,呵呵.如果条件允许,建议你完整地看一遍CAD的帮助文件中的[用户手册],不求理解,只求对CAD的功能有一个完整的印象,知道它都能干什么,具体的用法等用到时再到帮助文件中找就可以了.
 楼主| 发表于 2011-11-30 19:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢版主的建议..我也是业余学习下..我会努力的..
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