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4天前
查看: 1671|回复: 8
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[已解决] 请问一个关于距离倒角的问题,我想了很久没有想出来啊

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发表于 2011-11-30 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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这二个距离倒角是什么原理呢???
$ W$ [! j  C0 L2 B% C& }7 J1 J, D, m0 F6 m
  听说是什么扫描,我所做的是1X1的距离倒角,他是怎么来取这个1的呢???

$ c% I( R8 t) f8 q' D# Z! ^
+ @7 G5 _* _: X& t
+ x5 ], v# s: @
1111111.jpg

% y- r4 T6 ]% A+ I- n
3333.jpg

2 K' \) \; ?) Y$ a+ y$ u
不过肯定是作了过点任意相交曲线上一点的垂直面,
( R# `& v) @  i: P( a( i" F, z+ b但是这形成倒角的二边红的长度怎么确定呢,
% X+ b5 S8 o" x6 o* r
这个如果是算成我给定的倒角值的话。
1 S0 C2 S6 D/ |  t    将不是solidworks计算出来的形状,那将是一个不会变化的倒角," g: o- Q2 o9 F$ k1 d8 ^) k! v
你看我的图片上的倒角是在不断变化的。

+ C5 D3 g. A/ ~/ `. H6 a
希望有高手能帮我解决一下。
发表于 2011-11-30 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
期待高手解决!

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 跟风灌水之无意义回帖!

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发表于 2011-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
 楼主| 发表于 2011-12-3 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的4 k( t9 j2 @% A/ Z
sunzhou1124 发表于 2011-11-30 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 B! b1 T) n# c+ }$ Q
我也知道是这样,; [  U6 b" g+ c0 L+ z& F8 C
是要知道这个软件的计算原理,6 T5 _; ?  z2 R2 a+ k: i) P
9 w, y6 G6 Z7 v
我也可以认为不是这样,选取每个边都为1,就不会有变化的倒角了。
: P7 n. z- t3 K, H# |
2 q2 g1 _, F4 O 希望高手说一下这里面的计算原理。
发表于 2011-12-3 12:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这样的倒角肯定是斜的!
发表于 2011-12-3 21:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
Snap1.png
7 b- b! n# j6 r3 p4 Q7 ~楼主看看,不知道能否明白我在说什么

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-12-3 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我图片上倒角材料侧和楼主图片上倒角材料侧刚好反过来,但原理应该还是表述清楚了
发表于 2011-12-4 09:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
6楼给的解释是对的,图上显示的是斜边,斜边有多长,是根据角度来决定的
发表于 2011-12-4 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
面圆角,然后在里面选择宽度相等即可
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