QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
9天前
查看: 4393|回复: 13
收起左侧

[讨论] UG编车床,希望共同探讨。

[复制链接]
发表于 2012-2-3 20:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
最近正在学习用ug编车床程序,当人会有人说没必要用ug,不过用ug用熟了,也觉得很爽。0 b6 k- K0 t- ^
如果有用ug编车床的,希望与你们共同探讨一些编程方面的问题。
发表于 2012-2-4 18:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我用过,却是不太方便,没有合适的后处理,处理出来的有问题,现在用CAXA
 楼主| 发表于 2012-2-4 21:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
本帖最后由 abc77626390 于 2012-2-4 21:22 编辑 : Q; U2 C- H0 ^% r
. a" j$ t* |2 u6 K- {- l9 E9 I
我们公司也是让别人弄的后处理,现在车床程序编出来程序头基本上是:2 s6 }. r0 `3 M2 c* c9 P7 s
%
0 |' |0 s" H& q8 o! V# TO100(*****文件名****); y5 B5 x- x5 _6 e' r" o
(PART NBR: ****文件名*****); \! j8 c9 M  `# t+ `( G2 b7 C+ [8 \
(PCH DATE = Sun Jan 29 15:13:18 2012)
' ~3 v6 X( _- a% j5 m(PP INFO: GENERAL TURNING 2-AXIS)
) t; `. ~" B0 ]2 I2 R) q( c(********************************)
# G( t3 p( i4 Q9 a/ h(Operation: FACING)# [! H3 u" h/ y; S( l5 f  [9 `
(Tool: OD_80_L / Turning Tool-Standard)
& v$ c. \1 M1 k& d(Tool data: T12 R0.8000 A80.00)
3 ]% N' m! @  D" X- i6 e(Tool catalog number: FC_80DEG_R0.8_Kr93)' h8 x8 ?1 |7 D2 J- q8 Y# w
(********************************)
: n$ [, A% l  p1 `( V6 GN10 T12123 P8 P# }4 t& y; g3 l1 l- s
N20 G50 S1000+ |6 \& P2 N  T& z7 ^
N30 G97 S20 M03
2 f+ {4 C! i  gN40 G00 G99 G40 X**. Z**.
! z) U( Y0 t; J4 {# O4 ?+ u' m8 O' H4 W

; z: o5 a' q6 h) {& u% G$ Z; M然后在车削的第一刀程序后才有M08.例:G01 X-1.6 F.1 M08;% D5 ~1 [5 ?' Z: ?+ \
往往是刀尖已经车到工件,冷却液还突突的往外茨。- P' \, {! k8 T, ^) D
所以通常程序后处理了,再稍微改一下程序头的部分。* Z9 G; I' F4 R0 j" g3 j( Z
mastercam是想让他车哪里就车哪里,只要做线就可以。但是ug不可以,如果他自动检测到没有量了,他就不会车削。往往会在连接的地方,出现接刀痕。不过也可以通过设置延伸加工轨迹来弥补或者通过设置退刀方式(轨迹)来弥补。' ~( p- O! e2 f3 o$ ]8 r" ]! O1 ?1 ^
现在编车床也有一段时间了,除了感觉ug切入工件前的点繁琐了点,其他的感觉还不错。
发表于 2012-2-4 22:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
UG的车削其实真的很好
 楼主| 发表于 2012-2-6 21:29:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
不过现在我们用的后处理,有点繁琐
* M( E* D, @8 U; i例子:
$ a3 p9 G) y: B3 o; v0 n; NN10 T0808
( ?; K' j9 v5 h% u0 ~, }N20 G50 S1000* h7 ~5 T! x% P/ k$ o; L
N30 G97 S20 M038 o" ?4 y5 n* o
N40 G00 G99 G40 X300. Z2.7 p/ P: X# X( @# v
N50 X118.292 Z.034
3 k4 J# e* r7 \& f2 rN60 X117.484 Z0.04 Z' d# F  |3 T' B1 I+ m6 o& S
N70 G96 S200 M03
4 f7 c; _# M, NN80 G01 X115.884 F.2 M08  U! X. C2 r" V3 U) b5 S, q5 t# Q  b
N90 X-1.6; A. N2 a! l: P& M% G( w! A
N100 G00 Z2.% V5 y( T: `+ I1 S( L
N110 X300.0 J8 z' L$ w0 \" K7 A
N120 Z200.
1 B( X9 x; q+ S( nN130 M09
1 L( T) I' Q" aN140 M01
+ c& p, j! V& z6 q9 O只是一个车端面的一刀程序,从程序上可以看出来,起刀点多了一个,而且在冷却液开启位置太靠后,会造成冷却不及时。# Y  T& T3 q2 A9 u. ^0 s( z% ]% V
这是我们现在后处理一直没有解决的问题,也就一直凑合用了。
 楼主| 发表于 2012-2-6 21:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
ug倒是有个好处,车削无非外圆、内孔、端面、切槽等。
) W7 R) F2 j2 G& t: ?建立几个模板,根据零件形状、工艺,直接选择模板,然后直接根据轮廓线编程了,很效率。(不过模板有时候也出错,最好模拟精车时看仔细些)
发表于 2012-2-12 10:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
后处理切削液的位置可以修改的。
 楼主| 发表于 2012-2-14 12:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
7# zpmc-weilong
* u0 O5 \) E0 y1 ~  x) r
+ f" {, N  b* b7 V因为后处理文件是别人做的,拷贝过来的只是一个“resource”的文件夹,加上我也刚接触ug,也不知道怎么修改。! S9 }; A& B6 ?$ p5 t, k; m
能否告知一二。不胜感激
发表于 2012-2-19 18:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
私聊,呵呵。
发表于 2012-2-20 15:14:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
UG编2轴车床是大炮打蚊子.3轴及以上才对称
 楼主| 发表于 2012-2-24 20:31:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
用惯了就好。
1 h  G% L. f1 l7 x. l, c, Hug编车没有mastercam突出,不过也挺有意思。
 楼主| 发表于 2012-2-24 20:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
有个问题请教大家,最近编了一个车床程序,为什么一个半径很小(例如0.4)的圆弧(弦长0.08),走不出来。处理出来的只是直线的轨迹(G01),而不是圆弧(G02、G03)。是精度的问题吗?还是后处理的问题。
发表于 2012-6-12 08:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
可不可以处理出来的程序带循环指令
 楼主| 发表于 2012-6-12 09:05:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
13# zourxy 6 u: E, D# \" `5 l5 C
- n& ~9 p5 j$ C; X; m' J2 s
ug编的车床程序是不带循环指令的。例如打孔、粗车外形等,都是以坐标点的形式处理出来。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表