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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 ( S$ z% Z" V  m
& q2 v8 r; D! @$ c
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
& a2 |3 x% V; g# c! k8 Q
& G+ s  X4 f2 y, m( v0 q3 U 111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,
+ k( s9 r; g9 }4 e直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,
  k6 q- o% L5 T& F. S直接在螺旋功能中调整参数就可以了# B0 y6 Q( K: }/ O. ]
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 ?2 }3 b2 f7 z( \. R# T
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?0 Q. a, |1 p3 `! Y! }7 S/ ~% b
& b1 q' k/ o1 d' Y4 j" D
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
: J. w$ K, B" n9 q% J! P/ d
# I) d, L: f% t6 C3 Y 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
5 y$ p5 g0 u4 x: c
( l' a: E, V( L5 C+ ]7 G例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
9 i! o" R( \% F( I6 G
; S( Z; P( ^" G) @& s( x# n; \/ ~3 b$ U0 d* N+ V; r- ~
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层
7# 任生 6 m$ c$ F0 s! z  K  Z: D
7 n) |  d; {* j* l  I$ z6 k- i
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:; f3 H- H, j0 e
/ f. k) W) K+ S# R; U
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
, D$ V! J4 B4 s" L, ]+ A$ r# A* r, d, X5 T) A% \1 i7 j
如果不明白晚上再讨论。4 k7 N$ w* E- w) c4 H

( z+ F$ V, L* H& x- r9 b听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。6 W3 b" [& R8 |3 k
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层
7# 任生  % W# G; L9 K! s5 m0 i- `8 f( d

- T! u" P* L8 X* q7 k看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
/ {: }0 ~4 B% C$ F1 ?9 f$ E! ~5 k( u" N) o) {* Z) m
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
& C) O  A- G3 F0 F
( ]* y0 n0 ^0 B9 h$ H如果不明白晚上再讨论。; e$ [3 H1 Z# ^( h4 E* e3 {) I$ ^0 |

$ }, n; [- E# N听朋友说ST5会有很多改进 ...
; M) y5 \- l/ f  g3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ E! G+ l) P2 K9 M! \8 N# w
如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!5 E; ]. n5 h. K9 N
8 i8 U" L+ M; {1 d
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层
10# 任生
0 a& `: ?( s' Y3 |. y4 i大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层
10# 任生 5 `$ c6 i- ]9 X" `. o8 `/ {* P
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
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10.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 2 o1 N1 M/ |. b% O1 G$ c
; I9 Z2 _: J. X+ u
14# 任生 * Z& \# z. a% N- Q( y7 l) z
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?# [& E5 |8 U8 i) x
3 r7 ~0 H3 o9 n! B& ~* g+ R+ p$ C
变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层
14# 任生 5 P$ I8 O- ?/ m, g
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?4 l) l5 H/ Q, J* s$ x4 ~

, p7 B& C7 C. N3 z2004072
6 {. D* s. f1 n$ @+ @* T& q大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% [( d5 p0 \0 d发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 & p1 D: V) {/ n( t
14# 任生
" a" R8 ?& N" n4 u0 r: m2 [$ R# ~你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?# M; @* R2 N1 `% E: _1 g* `; j

9 J) |4 B( ?5 m/ k2004072: c4 _+ u# Q6 A: P8 ~9 K- C
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: O( ]; s. P+ b6 a. K' t
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
! j, ]7 x" k, V/ E
: s( K% D: w; G在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层
18# 任生
9 e( k# p$ b- _1 W9 j& }这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。1 l1 }' [9 o' f0 W' V' Q

) X* m3 z) A: M不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层
18# 任生 6 ?( _! v  T3 p8 W
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
( |6 P  \+ W( G" X
% Q8 B' Q- b7 R, N1 g  g6 f8 z  J+ ^9 D不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了& j9 ?3 h2 F! [1 K2 R
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ ]/ b/ v; i. t9 Z5 c# `0 s

2 f3 R) a/ j! Q9 H8 R但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层
17# 任生
  [7 x; U% B: o3 x5 n. P, [# h
+ h" s6 p8 D+ ^: \& c3 O5 h4 ~源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层
17# 任生  - \) b% l: d5 F2 ?$ l9 c/ c4 d1 i

  H$ r1 Q$ w7 W* E7 Q6 Z9 f源文件2004355ST版本的。
6 {/ G0 I3 n$ k" t7 R2 E: W( p
: x% o+ r, L* \: E$ O/ ]没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。9 E% n: M- F# U
$ P0 x" ^  G6 U& [
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...: \0 h: c3 c/ x
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) a! y6 Q4 ?' S6 j! Q
8 P4 M! ~0 ?3 G! {是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。. ?) i5 q2 x. z9 j: T
' Y' u7 v$ ~" Z$ ~9 h
此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层
4# 任生 " J5 |% }' G+ |( j! t- ~; {) Y
; a7 K. r% F5 R7 o! N( ?& N' `2 v
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层
4# 任生  " V* q/ v: ]# _: z7 t% n

& T$ u( j% p% Q! i# }+ Q这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。: ~# R0 f5 N: g" b) h
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 z  O  _; S5 c1 @* N: v; Z一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层
17# 任生  
* L+ T( l5 h/ i& g3 m8 S/ B4 @6 u3 o1 [& Y
源文件2004355ST版本的。
7 Y2 n! H" W/ k# M* y- e4 d/ o$ L3 T5 {+ R- B* M* m
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。. C) g& L7 X; [) E' b9 X
0 H: w& T5 R9 e8 |5 h' Y" Q( K2 P* f
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
2 }4 {" }* y8 P1 Y大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% R8 `7 j; C5 J  S* z1 I3 v

( W' m" [+ Z7 ]  y% x版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。& H& D0 W0 }5 R, D& e& v4 c
展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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