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[已解决] 一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?

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发表于 2012-3-28 14:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-29 14:02 编辑 1 O# T' I0 i. ]- O: u2 D3 z9 ^
/ S8 h; L1 n5 J: @' ~) S9 l5 f
一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?比如:先画了件左立柱,想镜像出另一个右立柱,这个右立柱也是个独立的零件?请问这是怎么操作的???; |4 d& U% P* a3 y. f) F
求指教!!谢谢
 楼主| 发表于 2012-3-28 14:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
请高手多多指教!!!
发表于 2012-3-28 16:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
Snap1.jpg 1 e8 U6 P, t7 ]/ `$ e# m
1 M& s$ d4 ]5 G  S  D3 N( N( [
镜像时应选面为基准,另外两个零件不能孤立存在,必须有个零件相连

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
chenjun520601 + 1 积极参与

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 楼主| 发表于 2012-3-28 16:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不是这样,比如你这文件是右边的,我要镜像一个新的文件是左边的,是个独立的文件0 c, W. r" c( m, c
[img][/img]
 楼主| 发表于 2012-3-28 16:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-28 16:43 编辑 + R! [1 M3 \9 W; o) q2 S6 c
1 @" O5 u. h7 v" c' V" R: w8 R
http://file:///C:/Documents%20and%20Settings/wangyali/Application%20Data/Tencent/Users/513530225/QQ/WinTemp/RichOle/EL7{YPOUFXTM$~J%(%)YP2V.jpg $ v. h& {  k, s* E
像这样的,我有这样的文件,但模仿不出来
未命名.jpg
发表于 2012-3-28 19:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
未命名.jpg 就这样,,镜像实体的时候不要选合并实体,,

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chenjun520601 + 1 积极参与

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发表于 2012-3-28 19:27:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
二楼和七楼根本没看懂人家的意思。你们这样镜像,只是镜像特征或者实体,不能生成镜像的零件!
发表于 2012-3-28 19:28:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6楼的才是正确的
发表于 2012-3-29 10:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
做个基准面,或者基准轴就行,你可以下个教程,这个很简单的
发表于 2012-3-29 10:49:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
10楼的给讲讲呗。大家给他鼓掌!
 楼主| 发表于 2012-3-29 13:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢
发表于 2013-3-27 11:22:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
wyl093000 发表于 2012-3-29 13:56 static/image/common/back.gif
7 a) j) l2 ?0 m1 V* A* L已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢
9 V' p; M% |6 p. c
你好 我还是没弄出来吗  我用的是sw软件 一定要在装配体中实行吗
发表于 2013-4-11 12:44:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
菜单-插入-镜像零件
发表于 2013-4-13 22:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会做动画。发图片希望对你有帮助
2.jpg
1.jpg
3.jpg
4.jpg
发表于 2013-4-14 08:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
第一种 采用配置. n6 M3 A& h7 A' ^' u, @9 U
第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体
发表于 2013-4-14 10:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
最好有关联。用配置是最好的!
发表于 2013-4-18 09:59:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
在实体文件夹操作,插入到新零件即可。
# g1 R) a/ k" ?# J, T2 V 1.jpg   v0 C% t- _* a- W6 r/ e
也可插入-特征-保存实体,得到2个独立文件。, O+ v. s4 i; Z# e3 \6 t
2.jpg
发表于 2013-4-18 10:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真没看明白你的意思!
发表于 2013-4-18 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
镜向零件一定要在装配体里
发表于 2013-6-18 19:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
寂静天花板 发表于 2012-3-28 16:46 static/image/common/back.gif
& L1 |; G- j: w/ k' R: v如图,帮助文件里写着
4 p& k8 K/ r( m7 P& R
非常感谢,终于又学到一招了
发表于 2013-7-12 14:55:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
打开原来零件 一定要选选取一个镜像面 然后插入菜单 选镜像  不先选取镜像平面 那插入镜像零件就是灰的  不可用
发表于 2013-7-12 14:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
lxgsyy 发表于 2013-4-14 08:12 static/image/common/back.gif4 \% Q! g/ [# V! `0 {
第一种 采用配置8 j/ N: W3 p, n
第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体

& u+ W( ]: K% M* n采用配置 如何制作镜像零件?
发表于 2013-7-12 16:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不知道你这样镜像有何意义,
发表于 2013-7-13 13:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1508760610 发表于 2013-7-12 16:58 static/image/common/back.gif, W/ Q) V& R+ t9 Q3 E+ p
不知道你这样镜像有何意义,
/ Y% Y  j6 U/ [  D3 C) D
这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联  
发表于 2013-7-13 14:27:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zhmman 发表于 2013-7-13 13:08 static/image/common/back.gif
7 O. m5 B6 m3 Y& J这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联

& l) t7 I7 T' G4 T. g  f; Z6 A* K操作了下,装配体中操作蛮实用的8 \0 [* p; t9 Q7 B
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