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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 % I! i* S. r$ N6 l0 j$ q
0 v* f% q1 M& }: o
post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
% Y# r; C2 r0 z4 c这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
5 ^. |" C$ n; X                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; 5 l. V- Q0 o9 Y: Q; e; U7 F
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
, _* \5 P1 }+ D/ s1 ]                        // calculate final depth : @5 B3 c/ B' H% B+ _3 @/ H
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 4 k1 z% P! l9 `, V
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
- D% x4 t/ i6 v  B                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;1 n% Q1 d7 F$ p: b6 w4 @9 S( S
                        // calculate first clear height9 R& X4 q0 g+ H! K6 l0 H* G
                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; ( ?; l# Q" y+ n1 e8 j- }% N
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;+ s& |3 T+ l2 }0 m! j) O/ K+ ]
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
+ Z2 r5 ~! Y, f2 Y* \                       
$ L% t. N, x7 u( ]+ H/ u! ?  X                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;  @; O( S2 e7 k* H) x* s
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        ' Y& h. k# `, {( u0 y1 @$ D+ a" B
                        Counter = 1 ;% m! I6 c- Z& v8 D: x5 ~
                        # m8 G" D  R6 t
                        REPEAT
( V8 b& \" Z( O# S1 Q8 _                                OUTPUT $ ;
/ H) Z9 ^+ I/ N8 m9 S4 A7 b                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
0 k4 r+ Z; Q/ o* K$ I: z& P; P- y7 N                                IF (Counter == 1)" R: ]' Z! \  }# Q
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height. d) G/ p* M, {! l
                                ELSE- c' H7 r5 g6 V0 x6 u! Z
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height
! E2 _$ ~- M! w3 L# M; O                                END_IF;% K0 r5 \2 L$ i# S! G0 I) }9 Q2 v
                                // calc next drill depth
- P/ q9 Q" L( ^! [                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ;
0 S) {) R3 r# Y3 L                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck" H# j% j" I+ |9 Y% L
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
) Y6 |* Q" b8 b6 O5 \$ u) w                                // calculate next clear height* s8 e1 Q7 @4 [  x: c
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; ' o% p) W' O" _! ^- s0 a/ N
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;( j! M; y: j, H" `
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
  d$ Y+ t# ~# M" v$ y  s' _6 d: b# t+ z                                Counter = Counter + 1 ;
9 L0 w. V" Q" @) F6 ^; ?4 `- o# l7 z                        UNTIL (Counter == PeckNumber);( V, o; {, r- l+ y( m. l
                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
" P0 H# L8 Q9 k                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
# |6 P( {  n7 \                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
& |4 b' T9 r& T' ]4 L( S                        END_IF ;
# R! h; ]  o( n0 B                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
2 x( Z! F8 _! n7 V; x                END_IF ;
$ ^' D7 R. H& M' R6 c# i9 A% o) S$ x% e8 r7 R0 \2 H! `
供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!4 N& |4 R/ z+ j3 g8 v' M9 Z& S

6 T6 z) n) ~' Chttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1
: z4 a1 Z, _, q8 \' Z6 h7 L. C9 h& Z& ?/ B
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D10 ^7 G5 i$ [( p) I# \5 A
9 Z! d+ L$ W' b
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
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, H% n+ G; ^9 J! _; S, n发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
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