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CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。4 u7 i2 m" Z+ Y2 o4 g9 \
1. 消隐+ ?9 t' L! p' A( M3 ~
菜单位置:[视图]→[消隐]
) X. ]! P' F) W" K. O) u: [ 重生成三维模型时不显示隐藏线。
1 i& m0 S9 k; _! P- ~4 c: u' \ 2. 着色
: q6 P6 M1 }1 U4 F5 f8 m5 } 菜单位置:[视图]→[视觉样式]
# ]4 m. G6 |9 f4 |" g' B 着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。
) x- s' L+ S. a+ ]: | 3. 渲染" I- U2 |6 @" F0 ?' e! _
菜单位置:[视图]→[渲染]; P. D) `" Z# p3 o2 H$ w2 J$ y
命 令 行:render
, p. B, Z$ w2 _0 {1 r# e 渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。, p% D: i. y' z0 g9 W% N$ s% I3 J4 i ^
! z# r" b+ ~$ i2 X* t. a+ `1 ]
浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。. F* L' G( S$ z- j
4 l6 `8 P3 v" K3 p- B! t
如点光源定义,选择屏幕上的点即可。
6 h7 U% w8 G. Q http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg
% i/ N) {2 A7 l* `& d [) m 聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。
2 U- `7 M" w+ A$ L 浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。
! ~7 D* m- F7 p" c% Q 键盘中各键控制:
7 S4 r/ g) }) B2 @* U: Y ↑:向上转动模型
2 `8 y8 B9 [- F4 W7 \) S ↓:向下转动模型" ^. t. B2 H! X) f+ x" y
←:左转模型
2 l, Q% \% O3 j! K. i& G# H →:右转模型6 L5 o+ h& k0 p; j+ v
A:逆时针转动模型# ]8 c+ G. ~& `& _8 H. |
D:顺时针转动模型& A- p" J6 f1 B% w- H
W:放大模型' o. {9 F; t* ^0 M
X:缩小模型- E% v, s5 @. m/ j% I3 I9 h# c# J
鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。 |
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