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[求助] CAXA实体设计2011R4自定义孔特征

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发表于 2012-6-4 22:16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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今天装了装了个D版的CAXA实体设计2011R4,碰到一个问题,很古怪的问题。
8 @9 K8 K0 o0 e+ Y( f    本人用过Solidworks,pro/e,ug,inventor等设计软件,都没有碰到这种问题,很古怪!6 B6 s9 a7 i: w! k% B/ N/ Z

" W" |5 T4 b3 Q, A    在操作“自定义孔特征”时,在平面上打孔,孔竟然朝外,跑到模型外边去了,用了7年三维软件第一次见,感觉很滑稽。具体看图片!
5 X1 U  z. r& W; f: B$ q9 z4 a    在工程零件模式是这个样子,创新零件模式正常。  n& E) c: G8 o7 e7 n( C/ A

1 G" j1 W/ z& E2 C2 S% B    我把我做的文件也上传了,请大家分析原因,CAXA实体我是新手,可能有操作错误,但是在错误孔不可能打到材料外/
) [2 G" q% a1 K, `! I9 `$ Z    郁闷一天了,请大家帮忙下。
无标题.jpg

输入调节通盖.rar

65.36 KB, 下载次数: 4

发表于 2012-6-5 09:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 mobiler0 于 2012-6-5 10:03 编辑 + a: u$ L, M2 x

2 ?! C& ^- _2 I( U5 @楼主用了7年的Solidworks,pro/e,ug,inventor等设计软件,不明白楼主为什么会对CAXA实体设计感兴趣,还为此“郁闷一天”,对此有一点点好奇,楼主能否解释下?, S! _4 a- k$ n! c4 G0 R, K
下面就凭浅见解释一下你所提的问题:) _- D5 ^, R2 ~
1.这种情况在创新零件模式下也会发生,在创新零件模式下简单直观的方法是采用三维球直接反向。( n  ~: q1 V- X, D
2.在工程模式下应该使草图平面和零件打孔面一致(在创新零件模式下也应该一致啦)
 楼主| 发表于 2012-6-11 00:19:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
就不许比较下软件,别人如果说一个软件好用,要亲手试过才知道,不是别人说怎么着就怎么着!每个软件都会有自己的长处!如果CAXA实体能代替SOLIDWORKS等软件,对用CAXA2D绘图刚好配套,是原生配套,不至于像很多人画三维用别的,画二维用CAXA,很多人有这个习惯。CAXA二维这个软件不错。人要往前看,不能固步自封,简单,实用,顺应国内习惯才是最好的,在GB方面,三维软件做的不好,二维CAXA是国产这个方面很好,如果CAXA实体能的很好,完全可以代替其他三维,毕竟只有国人自己才能懂自己的需求。9 G' M3 k- ?# K
' x) j. K2 Q9 b
另外解释下,上边的情况有点常识应该不会往外打孔,头一次见很惊奇,最后还要谢谢你告诉我怎么解决,既然别人能用,肯定是有解决办法的,所以来求助。
 楼主| 发表于 2012-6-11 00:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
对于CAXA实体的操作我毕竟是新手!很多不习惯的地方也要慢慢习惯,如果好用就完美了
% ~; {) A, l9 M& G8 Z- a    UG和CATIA转dwg格式,不好用打开看不到图纸,在模型空间里有,没法改,还有一种方法打散转为CAD,这样和UG、CATIA绘图的效果是一样的,但是里边的字都打成笔画了,也许还有其他办法可以。没国标库,当然可以挂插件,UG8加了个格里森弧面齿轮功能,这个很好,独家的' x# n4 G7 F& M" t. e& a
    SOLIDWORKS有GB库,这个是最好的,虽然不大全面,二次开发的插件很多,可以用,在二维绘图里2012版还可以,有点GB的样子,但有很多没有国标的东西,转成DWG还凑合。% O1 |3 G8 i. I: Z
    pro/e,做图很漂亮,转到dwg就走形了,没国标库,当然可以挂插件,插件少。9 t- r  l, D3 K! @7 `! l
    CAXA实体如果能跟CAXA2D一样好用,肯定选caxa,毕竟国产,国标化不错的,会很省劲。
, ]: N( ?$ N- i9 r( S
, p# X# u  ]1 N. G4 `( m( E* R   至于为什么要转成dwg格式,是以为他是通用格式。别的格式打不开,dwg肯定大家都能看。以后会不会被取代就不得而知了
发表于 2012-6-11 06:48:31 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
本帖最后由 laoxu1112 于 2012-6-11 06:50 编辑 ' a. o0 ]" Y- r2 _) y3 j
$ f2 }! m& ]- e6 H
楼主说的很好。; ^, Q- k1 ^7 F5 S0 S5 V4 ?
其实,使用CAXA实体设计,个人感觉,三维菜鸟比三维老手(指之前使用诸如SW、UG、PORE等)更容易上手。原因就是实体设计的创新模式,不同于其他三维软件的操作模式。更加简单、快捷。尤其是三维球,可以说是CAXA实体设计的独门绝技。
+ F% S9 X2 E5 a3 h% h使用实体设计,最好抛开原来固有的其它三维软件的操作习惯。
9 h  ^6 R, @) x( N4 y9 D3 L楼主说的孔在外面的情况,其实很简单的方法就是点击句柄后,通过包围盒输入尺寸,可以任意方向的。即,点哪头的,会往哪头延伸。
  P  P7 R, x6 L6 y最重要的是:掌握了三维球的使用,你的实体设计可以说掌握了一大半了。
- u3 s) q; g+ y1 n3 Y* X% ~我也是实体设计的爱好者,处于菜鸟阶段。
发表于 2012-6-11 17:20:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主在3楼和4楼解释得详细,偶仅仅是对楼主用了7年的Solidworks,pro/e,ug,inventor等设计软件后又去掌握CAXA实体设计有一点点好奇而已,并无其它意思。很多绘图手,比如偶学了一个三维工程软件后就懒得再去学习其它同样类型的软件,所以猜想也许楼主因为工作的需要,或者其它的需要而去学CAXA实体设计,所以有此一问。
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