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看圖操作。。。。 - r3 F( y6 X' {7 ]( r# `) z2059094 ' N R9 ~1 D8 a+ {5 Z . w% x, u, h2 l1 ?' _9 i9 W 9 J6 Y2 Y: o; H: t這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景 3 }' z6 u, e4 K$ p4 }( r) T! m0 M$ O$ T, O& v* q$ ~ 在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。$ i% }7 O, m/ x: f0 i1 S6 o , c* [$ ]2 L& m [6 Z- z 2059095$ w/ M7 H! w5 i3 Z B1 {4 [ & S) @5 ~( R/ o# w$ R8 J& D K/ P% t/ V3 l9 M e, J; | 就是這樣了。。。! \; g, x2 c0 ^! }* p& t$ Q7 F. @ ( S" ]1 r" O3 L0 F- W 以上 9 M6 h8 q6 }% R( r. Gmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ... 2 q! \9 v7 P* {' w( Y6 u2 naj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。1 P- O6 Z+ k% c megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 b) |9 K. ^. M& |( G + O4 _( a* J! K m* r不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了 ' q5 e( v, q0 W, Q' N phongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。 , E4 v5 y" t, @4 a# R大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。( | L- _( Y& K u3 g! e( }: u! j9 a 但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。0 p% B `2 P4 [0 s# r9 U/ a 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ... / _8 Q9 \# m& X) |, O! F8 smegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。! q9 r. s9 H. P 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 3 W5 I; z+ P" K0 p如果你不喜歡 ...$ }, \: F% J6 j+ { megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。" F" W3 R# b+ f- U0 i2 p5 E 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。( e! h6 x2 m3 b! l; \ 如果你不喜歡 ..., b2 k9 }) r+ O- l megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。1 r7 p" [1 a9 F& k( H2 G aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 ! r' y6 h0 G0 V0 O" G5 n / t9 q/ Y: {* Z# W/ l. [' G你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样? ) U0 U% q) `: g6 [" B5 t) ?6 [1 m2 N* u 问题应该找找,是这里导致的反射的效果 2 S0 }8 O u( \+ Y+ B: d& X" g$ r; {( v, L( r' d6 k #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果 - }* S: d" {) m: _. ]' a " N5 t& {/ Y1 }; u1 t! A6 ]看了你的建模, ... " z' O; t6 I' ]8 Hhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。2 \4 Q$ Y8 _# f2 ~ 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。5 d# @1 h# A1 U I 如果你不喜歡 ...2 ~6 R% o' u2 w0 T megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。& }1 k' B" c: y% z: ~ 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。3 |. o" a! A' N' L9 m- I& @% m* A ps:6 c4 W& v' X$ P5 N0 @- M 你這個1200DPI。。。。。 % ?7 x N; C; v9 Q" n# NA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ... / o* c5 B. H dmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327 0 Y5 s% t% _ n5 L" {$ v1 V, l% p2 [$ g 高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**+ {1 z& U. R" l! F+ I , l+ C; [( L Z2 j+ d/ J* I1 g2059328 7 g, z! p" Z }2 ]2 U& m( ?5 g, D j- m" L: `% y" A$ X* j ( B# L- n, p+ T 给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下9 I0 e7 g: d. Z 20593172059320205932220593252059326 / I) C ]* b8 j1 O4 `3 \hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 " q; {3 G% }( S) q ( F8 m# c6 j2 {) d4 t* @你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。 - N( E0 r% `9 |3 F9 M6 W* Y1 e. n) S9 ^6 `/ x! k" l! P/ o; D: p 开启 " ]. f7 r7 C) {8 ?* v# {! c) C; O: |, h 2059368 ' E" `1 {6 t8 c1 U$ @/ s ' ~, a) }" e( K4 H" u5 G) W I) ~, |0 L关闭! ?% f3 P8 i ~; ~ ' v2 z2 [6 z) x! _5 \6 d 2059369 - R6 d, c8 W' j$ xhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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