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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
7 }# v% g- c! c- ~+ t  S
. K' W1 S6 m# K( X, [求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。1 ?8 g: a" L$ }: F
01.PNG 8 L% M! Q0 l3 O0 U( K
/ k$ W/ F+ u2 Y
9 p; k, Y% e" B3 O
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景; V" ~* ]7 k0 g; [
* Q6 e* B$ d8 a; X
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
9 q, w' S  c! F, x; f9 l4 B$ C7 [9 a' C
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg
! ]$ o  Y: A' _
! s+ ]) X. m. ^1 Z; ?! y0 I9 i8 y: v
/ `, q- K$ H1 \8 [7 U# I就是這樣了。。。
# v% m' |. O! t* V9 S! ^
& f( u0 }. C. l' L以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。
- r3 F( y6 X' {7 ]( r# `) z2059094
' N  R9 ~1 D8 a+ {5 Z
. w% x, u, h2 l1 ?' _9 i9 W
9 J6 Y2 Y: o; H: t這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
3 }' z6 u, e4 K$ p4 }( r) T! m0 M$ O$ T, O& v* q$ ~
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。$ i% }7 O, m/ x: f0 i1 S6 o
, c* [$ ]2 L& m  [6 Z- z
2059095$ w/ M7 H! w5 i3 Z  B1 {4 [

& S) @5 ~( R/ o# w$ R8 J& D  K/ P% t/ V3 l9 M  e, J; |
就是這樣了。。。! \; g, x2 c0 ^! }* p& t$ Q7 F. @
( S" ]1 r" O3 L0 F- W
以上
9 M6 h8 q6 }% R( r. Gmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721
$ |9 E! `4 l* D4 j& y5 v8 z
, d% f$ ]6 S* y" T/ K不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
2 q! \9 v7 P* {' w( Y6 u2 naj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。1 P- O6 Z+ k% c
megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721    b) |9 K. ^. M& |( G

+ O4 _( a* J! K  m* r不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
' q5 e( v, q0 W, Q' N  phongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。- k3 Q: l* ~- a
megumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。$ Z. X8 X1 U# s2 t9 B8 i/ f
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
9 K1 q, A" Q1 w8 e但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。' Y6 N1 [9 u2 S1 }$ R4 M
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
$ u. U* S7 N, c9 L, D  X具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
, E4 v5 y" t, @4 a# R大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。( |  L- _( Y& K  u3 g! e( }: u! j9 a
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。0 p% B  `2 P4 [0 s# r9 U/ a
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
/ _8 Q9 \# m& X) |, O! F8 smegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑 6 l, D  D- ^' {, W& {3 _! [. T

1 T: w" q" E7 i) Y6 \  q反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。( p1 h- Y; J1 ]% s
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。. S* d; S* i- T9 i6 A
如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)* t0 `. ^8 c. V- k% x' o* I
如圖
* U5 i1 H. A- ?; j1 p+ r( `$ [4 R( L) |& b2 T3 w

* X9 m; q* E. n( e0 p 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。! q9 r. s9 H. P
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
3 W5 I; z+ P" K0 p如果你不喜歡 ...$ }, \: F% J6 j+ {
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。" F" W3 R# b+ f- U0 i2 p5 E
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。( e! h6 x2 m3 b! l; \
如果你不喜歡 ..., b2 k9 }) r+ O- l
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 ! H9 }3 [' k" f, z5 n8 L1 I& n

' p' Z  t, J' F/ c6 I16# aj1721 6 a( f/ G) m0 h; W
& B4 d) P! G" A7 i! e8 e9 Y
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?% j1 ^8 S/ G, l4 I* Q" k& Q  H
' ~- S1 Z( ^6 k( A; r! X  b: b
问题应该找找,是这里导致的反射的效果1 t6 a8 o% u* f. u/ f. N

2 o" m$ s+ Y, A# V2 d#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果6 z4 h& Q( O1 g2 M9 l* H' v
- @0 c/ X" V# e. y& i* T) D0 }
看了你的建模,有点问题,我修改了一下
- b6 z( m  C% E- u& X+ P. v; ?1 O
捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
9 `% u: z: d" o8 p整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
) u) A8 [7 O4 h7 q* n# ^ps:
# h( }2 u" F5 o! a6 O你這個1200DPI。。。。。2 o% o& p$ k" R' _6 T
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843* b( \  b5 @2 C, Q" o4 C+ V
A2的話,請設置為 19843x28063以上
9 m9 F7 u  x/ U9 f, y/ \  y% G( M! h否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
: _1 a$ U4 R. ~5 T
) Z( Z' [: x# |, o( `: D5 A5 w& Z以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑
) ~( k& r# }- E  P4 o8 w4 _  y
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。1 r7 p" [1 a9 F& k( H2 G
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* |% L) i) v( n- ]1 ]4 ]3 H7 k- N1 C) P
文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721 ! r' y6 h0 G0 V0 O" G5 n

/ t9 q/ Y: {* Z# W/ l. [' G你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
) U0 U% q) `: g6 [" B5 t) ?6 [1 m2 N* u
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
2 S0 }8 O  u( \+ Y+ B: d& X" g$ r; {( v, L( r' d6 k
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
- }* S: d" {) m: _. ]' a
" N5 t& {/ Y1 }; u1 t! A6 ]看了你的建模, ...
" z' O; t6 I' ]8 Hhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。2 \4 Q$ Y8 _# f2 ~
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。5 d# @1 h# A1 U  I
如果你不喜歡 ...2 ~6 R% o' u2 w0 T
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。& }1 k' B" c: y% z: ~
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。3 |. o" a! A' N' L9 m- I& @% m* A
ps:6 c4 W& v' X$ P5 N0 @- M
你這個1200DPI。。。。。
% ?7 x  N; C; v9 Q" n# NA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...
/ o* c5 B. H  dmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327
0 Y5 s% t% _  n5 L" {$ v1 V, l% p2 [$ g
高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**+ {1 z& U. R" l! F+ I

, l+ C; [( L  Z2 j+ d/ J* I1 g2059328
7 g, z! p" Z  }2 ]2 U& m( ?5 g, D  j- m" L: `% y" A$ X* j
( B# L- n, p+ T
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下9 I0 e7 g: d. Z
20593172059320205932220593252059326
/ I) C  ]* b8 j1 O4 `3 \hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 , C- [: a5 M4 ~; o) Z; x: Z

& _1 p/ _* A0 b8 v你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
  m0 r3 T% w7 j* g" z6 K+ Y3 f6 a; {
开启
* \! T7 R, t* u5 T, H
# a, N+ z; j( ~3 E0 B 捕获.JPG ' v- ^- h" g3 O- q( N5 m+ t4 X
1 i7 Z3 q8 v* ~$ t! o
关闭
4 j% F& Z( [: j6 e( m; W0 J
# T- c$ G3 H# N 捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 , ?- T; t0 y; l3 b2 a3 w2 e3 P% Y% G+ V* H: e

! w8 Y7 O+ {' G% l8 K* l1 f22# aj1721
3 N4 p) l4 U+ L0 g; f0 q0 ]0 d) [1 I/ K; j5 D5 E  q* z

4 X; d3 @5 j5 z+ I! k$ X6 k* J0 o把地板拉伸不跟楼房合并就可以了# e' T+ |* J0 V0 O% M: q8 d) a
$ R2 I6 {4 b0 D0 m, d; k! U

4 m4 X( k3 T0 x) G1 n  R3 ? 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
" q; {3 G% }( S) q
( F8 m# c6 j2 {) d4 t* @你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
- N( E0 r% `9 |3 F9 M6 W* Y1 e. n) S9 ^6 `/ x! k" l! P/ o; D: p
开启
" ]. f7 r7 C) {8 ?* v# {! c) C; O: |, h
2059368
' E" `1 {6 t8 c1 U$ @/ s
' ~, a) }" e( K4 H" u5 G) W  I) ~, |0 L关闭! ?% f3 P8 i  ~; ~
' v2 z2 [6 z) x! _5 \6 d
2059369
- R6 d, c8 W' j$ xhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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