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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
& H  U) F, j; B+ w6 B* Q模数m=2,
3 m% F- R% e( E& J# ]1 \: d分度圆直径 d1=40,d2=20,# m. ^0 }( u# w  a& J+ g7 z0 ]
齿数 Z1=20,Z2=10,9 {4 a: K; y+ I
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,' m; O* l$ ]& Q
齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15
: L% Y( [( Y5 F; G  o7 J$ \中心距为20+10=307 l( C9 i) `. {  a) C% I* S8 Q* {
压力角为标准的20°
4 V4 [" d2 W3 {9 W7 C
" k' q! k- a# n* g齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。
# s4 Y8 i; C& C. A% ^5 k8 z这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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