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3天前
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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
( Z$ M: ~9 Z- b; ?- ~; k0 S+ V7 s模数m=2,2 X! O  ?2 n) _2 m
分度圆直径 d1=40,d2=20,# C' k: N" g7 \% P" w  Y
齿数 Z1=20,Z2=10,+ u- v! ]0 b9 B. O. ], Y4 h
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,  |9 j, d4 w5 E2 K  r; Y# ]2 H; [" U
齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15. ?" q  i2 B  |' {% d
中心距为20+10=30
. I5 A  s3 ?# t1 {压力角为标准的20°- W6 g5 P/ e. T- X& \
% [5 B4 F9 n* s! u  |* @7 y6 x" B
齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。" g8 B; v( c' h/ ^
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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