|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
今天在网上看到别人用3DMAX画一个臂力器,于是,我也想画一个,可3DMAX不会啊,我就用CAD画一个算了。一个五分钟就搞定的图,出一个教程花了我两个钟,还不错,(自我感觉),如果觉得这个教程出的不好或者出都不该出(原因太简单)的童鞋,不要喷小亮,因为自会有人看的,然后请你默默的走开。觉得这个教程还不错的童鞋,请留下你们的币币,然后再留下你们的口水,再顶一下这个贴,小亮感谢不尽。这个教程应该不会有错的,为了你们不受小亮的误解,我按这个教程做了三边才敢传上来的。小亮再多说一句,这是我第一次出教程,不对的地方请指出,觉得好请鼓励一下,下次才会有更好的。不知道网里有没有这样的教程,如果有,请楼说一声,小亮马上删除(我也不知道有没有), w( y% v# i1 F8 P4 Z& o. X
步骤12,13的UCS坐标如图所示,第五步做错了,被我删了,依次往后面做就可以了。0 F% [8 k. S% c% y8 P; a/ n
1,再视图调为西南等轴测图,再将UCS的Y轴旋转90度,得如图UCS坐标系,然后如图画一个R3,D9的圆。再将R3复制10mm过去。即得如图。
2 ], u! x6 A/ b' O3 n
$ Q' {; d, G' j3 |) g2,然后点击绘图——螺旋,画螺纹。底面中心即R3的中心,底面半经即R3,顶面半经即R3,然后输入H即圈高为1mm,螺旋高度即为10mm。然后如图后面的锥螺纹,底面中心即为绿色R3的中心,底面半径即为R3,顶面半径即D9,然后输入H即圈高为1mm,螺旋高度即为20mm。即得如图。
& e) V& Z3 P; }; _
, G8 t# J7 L) F/ q/ L$ Z
3,然后再将UCS的X轴旋转90度,得如图UCS坐标系,然后用命令JOIN合并两面个螺纹,再如图画一个R0.45的小圆。即得如图。
1 s8 K% y9 R, m. s- `
+ G" i) o; n/ `- r" ^) h5 q* E4 k
, K I1 Z8 }$ x+ ~& _1 ]4,点击绘图——建模——扫掠,扫掠对象即为小圆,路径即为螺纹。即得如图。" @) {. y) L, ^& Q: }$ B
" d# d' }' X# {
( b) q0 s* @0 o. U4 W Y R
5再把当前视图调为主视图.所有的圆角为R0.5.画如图,先看下一步就知道如何倒角了。即得如图9 n- M7 b) j6 W) H4 O
$ T7 G' V4 E/ m. v; ~+ ?! g i
6然后再将其面域(REG),再将其旋转(REV),旋转轴即为步骤8的黄线。
3 n! k! @; l9 L
' E, P( D! x& }5 }& I* {$ ^$ ?! o" o) M! U3 m* F, Y7 e6 `
7再把视图调为西南等轴测,命令(V),再将其顶端的圆的圆心点住移至红色的圆心,再移动(命令M)手柄X方向2mm,即可,即得如图。, ~1 _: I6 q% L* b4 u- q
( c9 x. R& o! I' v" E( b8为了更好的画后面的带子,我画辅助线如图,可以任意发挥.用样条曲线画,即得如图.
$ _8 w: R* S/ M6 i0 O
`- Q5 C, B5 N5 [9在那里画一长方形(参考尺寸,长0.6,宽0.1,可任意发挥),再用扫掠,即得如图,
# l' G7 S% D+ s4 g9 l
" a/ {- N) o" X$ N8 h0 }10然后将做好的带子移动到顶端手柄顶端的圆心,再往X方向移动1mm,即可,臂力器的一半己画好了,再复制一个到旁边,即得如图。$ J; V1 i- [. K% _- H# ?
H' R5 i6 G" a11将UCS坐标第旋转至如图所示,使用旋转命令(RO)旋转此图,旋转的基点就是绿色圆的圆心,旋转角度就是否180度即可,发图所示。
. [* j5 A1 b. l. G/ x
( R8 }$ F0 u& I$ \8 L5 Q
12将UCS坐标旋转如图所示,使用旋转命令(RO)旋转刚才的图,将其旋转180度,基点即是绿色的圆的圆心,如图所示。
% i; O7 F$ H; V- v- J
2 I, { Y1 x& o6 z3 T6 J X+ F
13再将其移动至如图,完成。) F$ b$ E6 k* d# }9 e$ l! ^' r
! ?- l9 O3 h, q9 F& C# l" U
|$ x i2 t+ n$ [0 E" ^5 t/ r$ k2 G! b, M; E
7 L; n+ c8 q, `) q' s' @, s
; A( Z# n6 y- b9 K; w# [3 R |
|