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2021-06-25
查看: 7612|回复: 19
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[求助] 如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联???

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发表于 2012-9-14 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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x
       以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。 6 B: }  f2 O' b4 b
    8 [3 K; s3 H/ G, o2 x
      即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。
  X4 O/ i6 d6 F; D1 i  p0 ]     “箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。
4 U) t9 r) M% U  x9 B! n* V6 w1 O; }      这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。8 Q- p/ [1 M. A

# m, p7 b  N- ]4 n, y' ~$ ~& ]* R, x
) l8 L7 Y8 o0 O2 Z     最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。( r: n% C) `% T5 j6 y/ U* L: w3 u
    有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。
0 K0 s$ n# }+ z' Q! P  P
未标题-2.jpg
发表于 2012-9-15 11:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
发表于 2012-9-15 19:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif( o0 {% Q+ k. v+ e1 u6 ^& \
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,

" ~- q. {* x) r. {0 s实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif) x3 I4 H0 v# m: P5 w3 F: d
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
7 U& _' U( l( x7 e6 o
能说下具体操作步骤吗,稍微复杂的操作不是很熟悉,能把操作步骤具体说一下吗?
发表于 2012-9-16 11:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif
) A; R5 f# ^0 {, P6 V6 [: ^6 z4 M! a9 s实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
3 Z% [: Z* \- s. l0 D3 a
不会的,但是你要改的是主控零件,而不是后建的零件
发表于 2012-9-16 12:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-9-16 22:41 编辑
8 @  C, b" T; w. m8 ~% g* w. [% D& f5 x+ N5 D
第二个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要自动改则要用到关系式等参数。
发表于 2012-9-16 17:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折中下
发表于 2012-9-16 17:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
发表于 2012-9-16 20:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用TOP-DOWN设计方法
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif
, Q& K0 S7 @' z6 C用TOP-DOWN设计方法

" }0 M4 x- f" b7 D7 W" [用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。
& A6 d; ~4 X2 F7 Q) J; E6 _4 X) f6 N% h/ B
    我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif
; l/ W, @2 n* B/ ~$ n: k+ f如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可

1 W6 z2 f+ x# U; E9 O5 }% m8 v如果当时作图时把箱体做成一个了,分成两个后,要改两次,即使装配在一起,也是在装配里改两次。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif' j: ?8 Z- X8 f0 t4 _/ f3 B, j) }* ^( P
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...
* ^+ J5 A1 f1 R7 g, v. H  k
对,就是一个箱体零件,分割成上下箱体两个实体。并将两个实体分别单独关联保存。
+ R  ?6 h9 L5 _) S  K6 A改动只改箱体,上下箱体两个文件不用改动。0 @8 C7 R1 z$ K
/ D+ P. m+ g% }$ U3 r
这几天查了好多资料,就像你说的破衣不支持多实体吧。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 zouzonggang 于 2012-9-16 21:51 编辑 ) G; K# i* n7 s
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
1 F+ T6 Z6 M5 T第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
) X  T. o( K4 i, S; l) D# p9 V% T6 }
; \; v" m& [1 E
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。
4 _2 ^+ g% B/ w! W. ?; q  l其实就是想偷懒,哈哈。
# W( Y/ h" b4 b; R
8 {7 y+ k2 I! k" Q/ `但是我想改动箱体的外形的时候(即样子改变),要分别修改上下箱体两个文件,这样就麻烦了。
: T0 \- w! N0 y' Z* l) M7 S总不能重新再分两半,再出一遍图纸吧
发表于 2012-9-16 22:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif
0 {, A7 Z2 b- w! L7 {上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。
* {1 ~9 M4 p( s0 Y其实就是想偷懒,哈哈。
; W  A; k$ w) e1 A2 w; }
只能修改尺寸大小,不能改变截面的形状。修改形状的话则第二个箱体截面必须重新定义。高度不要改的话就不要关系式等。
发表于 2012-9-16 23:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up、dn 再生一下 就可以实时修改了!!!
+ |) U- R* S1 X/ u* y  y3 M) u& r, A+ C& x, b
11.zip (293.15 KB, 下载次数: 16)
发表于 2012-9-17 08:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
P与sw本来就不是一个软件,方法能一致?
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif
# |1 U6 X0 G/ b' Z把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...
$ C3 {1 V% H- B2 _8 b! |) P. a
没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
发表于 2012-9-17 22:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif# ~$ w+ v5 x3 k* R( |0 w7 Q3 p
没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片

5 o4 t) D. ~- t  b; P: _, E插入---共享数据--发布几何
 楼主| 发表于 2012-9-19 18:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif2 B) W& O* r3 D+ g7 e) n9 B
插入---共享数据--发布几何
( p& N! Q; S' ], e  H1 A( ^: ~7 b
谢谢!!!!!!
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