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[分享] 录制宏,设置宏快捷键(确认角落设置例程)

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发表于 2012-9-18 08:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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本帖最后由 qiminger 于 2012-9-18 08:23 编辑
  Y" z; E! k; I( N; z& z( K2 m4 x" d* b
在版中看到有“设置确认角落快捷键方法”和“运行宏问题”的帖子,现将这两个问题做一个例程讲给初接触宏的朋友,我对此也是一知半解,还请高手不要笑话。
* u# l2 w9 f  r3 d% z下面以录制和设置确认角落快捷键为例,贴几个图说明,希望朋友们能看懂,也希望朋友们对问题进行建议和补充。
& z% B/ j8 K( c5 l 步骤1.2.jpg
! @: d  f- i! b. Y 步骤3.4.5.jpg ; W1 J' k' }0 m$ D/ |
步骤6.jpg 5 V* C) P% x5 _
步骤7.jpg
  A9 P! c' A% _/ H/ V& u+ P 步骤8.9.10.jpg
6 K' h+ ?4 g: m. J( _ 快照11.jpg / x: {4 L& h/ y
快照12.jpg

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
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发表于 2012-9-18 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
发表于 2012-9-18 08:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
& y1 T) ~3 W2 H( |9 B7 F宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

+ b, q- \' S- ]4 O  B( x  n% c宏,说白了,就是点一下这个功能按钮,实现连续执行N个命令。
5 R7 z% L4 @# d& Z( Z  K% \' z; \如果在电脑上玩过街霸类的快打游戏,里面发的绝招不是要按很多键组合才可以吗吗,把连续按键的动作集成到按一个键就可以发出绝招。制作的这个键功能就叫做“宏”
 楼主| 发表于 2012-9-18 08:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif/ g3 o( f% x5 {* \
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
- k5 u# w2 Z, k4 _; m
什么是宏?宏就是一组计算机指令--可以将它们录制下来,并将它们与快捷键组合或宏名称关联起来。然后,在按下快捷键组合或单击宏名称时,计算机程序就会执行宏的指令。
1 t; [- ^) v0 Y0 }再简单说,宏就是一些命令的集合,几个命令集合在了一起。
发表于 2012-9-18 16:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
高手如云  牛牛牛
发表于 2012-9-18 16:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
不错的!!!!!!!!!!!
发表于 2012-9-18 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
还是 阿帕奇 版主解释的 明了  举个 街霸  游戏说明 大家就明白了
发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
9 K3 M( I+ s3 P/ b宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
. q8 X3 u: T# V
宏是个好东西,可实现很多梦想.6 x& F# [( X, {
例如:
# Q( l+ c6 k" G2 v+ `" {7 z9 V& {0 d) ]6 r
Option Explicit! j0 B# b8 D* y6 A3 V. b" }, _

! b# u- R; A; C' h5 U( {Public Const HH_TOPIC_ID As Long = 210001
# W6 w2 B& U0 O! W! C5 U3 T0 i; H) g5 H- V9 f7 [
Public m_SelFace        As SldWorks.Face2/ }8 L! y' t+ H9 H- c: \! G' m
Public m_SelFaceId()    As Byte2 W; @4 C# V/ s% \' J' R$ D9 ]
Public m_SelPoint       As Variant
3 ?& J5 N( R, q8 q+ i1 t9 N. UPublic m_Angle          As Double5 \2 p# B! k* x" c
Public m_ExType         As Long' t. c7 W: Q4 ]
Public m_Direction      As Boolean
  `- q) j3 V$ }. C0 e/ h7 e7 PPublic m_Normalize      As Boolean* m: H2 }  W$ `
Public m_RegKey         As String
( `4 w5 s# \5 R4 n'Const m_EachKey As String = "\TubeMacro\ShmTubeRecover"* Q; V1 q4 H" y1 V( p4 U. n
7 s  W3 m% g- [7 p! Q+ ^$ N
Public Const PAI       As Double = 3.14159265359/ B9 y8 n  j$ M! _' b7 z) A( o

9 v6 E8 g3 i- K8 _6 V/ WDim m_swPage        As PropMgr1 N1 ?. z3 T) i! c* i5 X/ G
'>20070616>
  U$ j1 c  x; M# I/ Y1 L  `Public m_UpdateStamp As Long
9 s4 k  N1 P. P4 w- H1 vPublic m_IsPartMode As Boolean$ E% ]& Z1 K% ^6 l
'<20070616<
/ n! ^/ w$ y% ]' g+ [" t'>20071221>0 M, \1 E% Z; W  }, N; ~9 P
Public Const Tolerance As Double = 0.0000001
6 U0 U/ h7 i2 B. C, S7 {, r/ N3 Q8 R'<20071221<9 p3 d4 c. P; {
Public m_IconsPath As String    # s& Y4 ^) _# i( Z- l
Public m_Page                  As SldWorks.PropertyManagerPage2
. e3 u) F1 n% ^( s' ]% z0 s+ nPublic m_vFeats As Variant; B* G9 w7 f- P9 S' O/ \
Public m_vSketchs As Variant- i; i& q8 d% u+ b" k
Public m_tmpBody(1) As SldWorks.Body2
) g) e. v" ?* ?Public m_OwnBody(1) As SldWorks.Body2
# |) |& c. {" r'>20080826>1 s% s$ [9 F0 D* K7 C) D  J. y
Public m_tmpBodyForLine(1) As SldWorks.Body2. V" `% i5 I1 h7 `/ z/ m! b
'<20080826<
) {4 y3 U5 a" p  K9 G( v7 Y3 ?Public m_TubeRec As CTubeRecover6 i- Y6 N3 ^' [# z4 k! t+ v/ N: k
'>20080823>
1 P9 l+ p0 T& `: u* j5 d2 qPublic m_WireBody() As SldWorks.Body2
2 b- w& Z- R# z+ |2 s8 t! P( Y% B'<20080823<
- l: T1 M# b; _8 u* G6 vPublic SolidWorksID As String
. Y+ C! J0 a6 @/ X' x9 s) ~
4 D. g+ k/ _  Q$ {* p+ ]3 T. eSub main()% M/ a( L' g$ d5 H* ]2 E5 U( X- {

; E# T  i; t  o) v0 M( `    Dim pApp       As Object
, {5 _, i! g( d! a' R( Q* o    Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
8 {: y+ m0 a2 C  _6 y    Dim strTemp     As String
7 G" V9 I; y. U0 ^" e    Dim lngResult   As Long7 }3 ^) @1 L. [/ f/ Q
    * P4 M; G  w' ?& M9 l5 g& @5 R
    If CheckSheetWorks() = False Then Exit Sub3 w* _# _2 s' ^" c
    Dim pId As New GetSolidWorksID4 Q& ^3 v5 o, m% |  W' d1 M* p
    SolidWorksID = pId.main/ o" m3 Y+ N/ w+ U+ C+ L" X. w
    'm_RegKey = GetRegBaseDir() & m_EachKey0 s% D! ^: A4 y
    LoadResources
% Q+ I- c2 R% ?; \    LoadLastValueFromReg/ F! f6 w! E4 ]5 c% l
        
+ G' Q1 d- B+ p6 x$ i    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID); M( Q2 p: [# R2 u- K' F
    Dim pbRet As Boolean: @" Q% t  O0 S* K& E
    pbRet = GetFilePathAndName(pApp.GetCurrentMacroPathName, m_IconsPath, strTemp, True)  Z5 X. j* ]& W3 z$ t: R
    m_IconsPath = m_IconsPath + "\Icons\" + strTemp + "\"; }; o6 Y* ^, @% x" [7 {6 M. W% F0 z
    Set pModel = pApp.ActiveDoc
, c! [3 S* o0 h# v; B1 ~5 ?9 n% D* m    If pModel Is Nothing Then& S. T/ V  _( ~* g9 f) V
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle), {- x0 L8 R" s7 J1 ]( Y5 f" d
        Exit Sub
# v2 J0 a# Z9 u' S, ~; e: I) M    End If
( \% W$ p% W/ G$ z2 p    If pModel.GetType = swDocPART Then$ M/ K1 x3 E% r& n2 X+ V
        m_IsPartMode = True
( }1 J& c0 E0 ^* D8 ~    ElseIf pModel.GetType = swDocASSEMBLY Then  R1 L6 a1 q  }5 V5 W' E6 h) `& [+ o
        m_IsPartMode = False( }6 x- K) ^7 `+ q4 b
        
. j/ Q& |; e/ O        Dim pAssy As SldWorks.AssemblyDoc
( A: k9 e' L2 K$ p( z        Set pAssy = pModel+ S  `! Z: b; F! E, t
        pAssy.ResolveAllLightWeightComponents False+ P2 M) i5 A( a0 ~+ o& [0 O0 e# g, M* u
    Else+ k9 D8 ^3 p( X$ c, u4 }1 P2 Q
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)
, y+ P2 P" K7 i: P        Exit Sub
2 K3 i0 S/ I: ~* x    End If: T  `) G) @& ?, }" u
    NeedsRebuild True
# w1 T) Y' ~% R    Set m_swPage = New PropMgr) ]" E' ~# ?/ O; X
    m_swPage.Show False
6 R2 H; D3 l* m) C4 ~9 k    " K3 q& H1 _% @7 \, `2 s9 H
End Sub, y) M1 o2 b5 p( ~7 n( P& r* q

2 D; q. [9 N/ pFunction ExecuteCommand(iExType As Long)5 e8 k0 O3 ?  k4 k6 }$ |
   
. |. r/ z) q; V3 w6 z  SaveLastValueFromReg
& r% U" ?, k4 Y4 |+ ?/ C  m_swPage.exec iExType, m_vFeats, m_vSketchs1 b$ f1 d0 k: P7 ~

0 A* t$ x* r$ D( j: l) uEnd Function$ v9 }7 M" I9 g& y& r9 t
. b2 b8 V% G0 j  ~: j
Function ExecuteCommandEnd(iExType As Long)
8 o) M+ Z$ c0 Y3 S7 O% F
( p. _. t. |& W! P  m_swPage.ExecEnd m_vFeats, iExType% a% r( j# N6 q* [; C* B
: r) }0 R. d, k7 {% v
End Function4 ]8 ?" b4 R1 |- l5 V
Public Function LoadLastValueFromReg()
& M! B# E; V( ]6 c7 y' ^: U7 O* c8 V4 I7 i* ]8 v* o) g2 [; l6 s
    Dim ret As Long1 T7 A6 r+ i+ K) J9 d2 c. N5 H
    ret = DbGetValue(m_Angle, m_ExType)
& c- A7 L' N- y. m& d3 a! w- W+ C) Z/ r+ S) Y" x7 ^& i
End Function7 {4 t. l5 r1 m; u4 U
Public Function SaveLastValueFromReg()
. W, G- ^% Y+ |8 }8 H
7 `7 L3 u; _) o1 y! F# c    Dim ret As Long
2 M3 G; c- V  g7 E, U/ T, E% ]  ?    ret = DbSetValue(m_Angle, m_ExType)/ J4 R- Z7 ?' V# w* s7 l2 R
    7 D3 L- D  `  q
End Function2 |$ i$ x$ _+ v- r
Public Function NeedsRebuild(bnFlag As Boolean) As Boolean
% G$ t" P1 l1 h1 k  [! x  KDim pApp       As Object$ M+ r# o# Y. _$ x# j7 M
Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2: J7 I3 p* m+ p
Dim lnUp As Long% e2 _2 p2 \2 @$ d
   
- p2 a4 ~/ I2 ^# _4 h% ?. t    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
) G& i6 m6 B) ]    Set pModel = pApp.ActiveDoc
: z: t* U6 S& G2 K    lnUp = pModel.GetUpdateStamp
2 O( C3 y2 r- Y3 o    NeedsRebuild = True
( ?' D. G3 b! y6 P4 i    If bnFlag Then. |" \. g8 D. h, \- V4 B" j2 R
        m_UpdateStamp = lnUp
6 c' ?: A, O8 f/ I: v# J$ _: e    Else4 F1 o8 G8 ~" E7 |
        If m_UpdateStamp <> lnUp Then NeedsRebuild = False
0 R4 n+ G+ L. j! R    End If& i+ s/ a- b, Y/ ]! v
   
4 R5 |8 O* @3 p: `) DEnd Function
& h" o2 j8 O4 e5 _  d# ?5 b& _* m% g" O7 s' v; v6 `7 M
发表于 2012-9-19 11:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3楼说的很形象,呵呵呵
发表于 2013-6-7 14:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
宏 初探  ,谢谢楼主
发表于 2013-6-8 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里居然有人谈到街霸了,嘎嘎,以前我最爱的街机游戏了,想当年可是挑遍天下无敌手啊,和电脑玩我每个人都能通关,你们一定不知道印度饿死鬼通关后是什么录像吧!求街霸单挑,帕奇老大来,被我虐死不管棺材,嘿嘿!
发表于 2013-6-8 11:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
來個實務操作,應該更清楚!
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