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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 2682|回复: 22
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[已解决] 高手看下,这个件proe怎么做出来??

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发表于 2012-11-5 13:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
本帖最后由 lieyan4876 于 2012-11-5 13:54 编辑
, ~8 a9 h* k8 x. f6 [, R: S
3 O: d) V; D9 O9 A3 t1 @请附prt文件。
1111.JPG
12.JPG
发表于 2012-11-5 15:06:31 | 显示全部楼层
混和就行。! X! D' |7 A: B5 j
做了二层。你看一下。
$ o* x3 q. Q8 R

prt0001.prt.zip

60.02 KB, 下载次数: 44

发表于 2012-11-5 15:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kkllzz 于 2012-11-5 15:33 编辑 . H4 k( X9 i4 ^" v( S
9 ]7 S. e1 Y7 |( ^' w/ A
太久没用软件了   尝试了下 混合     边数不好分    7 s7 h& h& M4 g) Z. u
0 `4 j* J" o9 t7 E0 X! ~! \
发表于 2012-11-5 15:35:00 | 显示全部楼层
prt0006.jpg
发表于 2012-11-5 15:38:14 | 显示全部楼层
iamjinguang 发表于 2012-11-5 15:35 static/image/common/back.gif

$ j4 g( n2 s) E看你图片好像是加厚做出来的?
发表于 2012-11-5 16:14:56 | 显示全部楼层
Kkllzz 发表于 2012-11-5 15:38 static/image/common/back.gif5 A. `3 T1 T& [% x0 L5 D2 y; p
看你图片好像是加厚做出来的?
* ~! ?1 c. w5 k" u
对,边界混合,加厚
发表于 2012-11-5 16:26:30 | 显示全部楼层
齿轮 发表于 2012-11-5 15:06 static/image/common/back.gif, @2 f& g/ r' l
混和就行。0 m$ D2 n2 P$ K7 I6 N! C( u
做了二层。你看一下。
5 v, T- U/ Q8 I- x, d$ }( w  j' x& Q
等分分不出來..做起來怪怪的
4 _- f, u  |% t/ n, r' b# L0 z檔案打不開....我的是5.0版的1 J$ c5 d& j7 b& }! w- N
請問可存成5.0版的嗎
发表于 2012-11-6 21:06:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-11-6 21:11 编辑 - v. |/ j5 i1 r" o1 A/ C

5 \' F# z9 W) q( R楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。0 i8 K0 [) T) P% W. H2 U" x7 x
现在说最基本的底层怎么画:1. 以从有边看去拉伸一个上大下小的梯形,2. 将上面四个角进行角落倒角,3. 以上平面为基准镜像(必要时要加辅助基准)。其如前面已说,最后进行抽壳就行了。
( m' W: F8 A$ n3 Y6 X如果上下部分不等高则重复底层的画法,再将第一层、第二层一起镜像,最后抽壳。
' G3 ]6 j$ C: x0 n1 s
: h) S9 w5 D4 V7 a* x/ |4 d" p2 q. O  j1 I
重新看了一下平面图,发现左右方向也是梯形。那么可以先画矩形,在进行拔模斜度,顶点倒角。其如相同。
* D8 _4 P' [$ w( }" I  @* ?1 @0 }
方法可能不简洁,只是方法之一。供参考。
发表于 2012-11-6 21:56:54 | 显示全部楼层
用的是混合  然后是壳命令
3 E3 }7 O+ m* v2 Y这里主要是混合点的应用 ( }! w$ W: S, {. g7 g, M, A6 d, [
1.prt.rar (118.14 KB, 下载次数: 29)
发表于 2012-11-6 21:58:21 | 显示全部楼层
请跟我一起学习6 l# ]( X$ s) ?  I* l5 Z3 B
4 Z+ X* x' e8 @) r* s
PROE 学习日教程(ICEFAI) 每日记录
" u9 R$ y# `5 Z  g# u, jhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &fromuid=126462
4 M4 T/ J! B, z2 d+ G# ^- E. X/ l, f+ k  V
这个就是小意思
5 D0 n( w  ?. D' j/ p! v广告时间
发表于 2012-11-6 22:07:40 | 显示全部楼层
上面那个没按图纸画  4 X( F  i! U' c( g9 Y/ @+ L. D6 n
重新画了一个  就是截面更改了一下- r% M) z0 f5 S4 b- d, p5 K
2.jpg $ Q! e- N: B; Z. }2 l2 n
' G1 y. \- e: a7 b
1.prt.rar (123.38 KB, 下载次数: 3)
发表于 2012-11-8 10:20:21 | 显示全部楼层
ximain 发表于 2012-11-5 16:26 static/image/common/back.gif& h. F+ |" P5 ~4 m; @
等分分不出來..做起來怪怪的
8 \4 c6 \4 \$ {/ [檔案打不開....我的是5.0版的
! `" |* N; C$ c# H/ l! ~) d0 w$ {請問可存成5.0版的嗎

& [0 L0 L' z  v( rcreo 2.0做的。没法存为底版本了。
4 Y4 P- ^; r1 V7 W" g( }就一个高级混合。很简单的。
发表于 2012-11-8 15:44:21 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2012-11-6 21:06 static/image/common/back.gif
! |: i$ Z6 b8 k  X+ a: W( n楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。, {. ^3 i* j% e' H5 F- g
...
7 o* _  ~; w5 X/ Z/ D' `2 |7 \
我做了一次   好像只能抽到5MM不到  
发表于 2012-11-8 18:19:03 | 显示全部楼层
可以做完底层就抽壳,再分步其它部分镜向。
 楼主| 发表于 2012-11-9 17:11:42 | 显示全部楼层
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif
9 m) p$ C6 l+ r( j; r% j上面那个没按图纸画  * T4 ~7 E( ]5 K3 E  U! U1 d" x
重新画了一个  就是截面更改了一下

* l1 h* X3 }% Y+ n9 j" G点是怎么控制的啊,四个点怎么对应八个点。
发表于 2012-11-9 20:39:43 | 显示全部楼层
楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。
发表于 2012-11-10 08:49:20 | 显示全部楼层
路过学习学习!!
  l! ~* a( ~; I* _3 B$ R) D4 j% p
 楼主| 发表于 2012-11-12 08:12:38 | 显示全部楼层
ganyiwei 发表于 2012-11-9 20:39 static/image/common/back.gif
3 |9 U1 U. @. z* S$ |, @9 Y楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。
. U$ K2 n6 ~: ~5 f
谢谢指点,找到了
发表于 2012-11-12 10:07:32 | 显示全部楼层
还好,不是很难/ s/ U9 R* U) I) i
发表于 2012-11-12 15:20:41 | 显示全部楼层
好久没有用PROE了,记得用平行混合就能成功。
发表于 2012-11-20 12:36:11 | 显示全部楼层
ggggg是的吧
发表于 2012-11-20 13:12:57 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2013-6-4 15:30:46 | 显示全部楼层
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif
- U2 t6 ]5 b3 G上面那个没按图纸画  
5 E# Z4 N8 p( {- x& i' {; d+ o重新画了一个  就是截面更改了一下

/ q3 a. y6 R$ Y5 d如果这个东西需要做成钣金件并展开可以吗?
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