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6天前
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[原创] Auto2004能绘制真正的弹簧

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发表于 2006-6-24 10:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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谁说Autocad 2004不能绘制真正的弹簧?!!
* F3 y+ S* O8 l3 x% t7 d& X' V我现在就告诉大家一个用Autocad 2004绘制真正的弹簧的方法,首先你要会一点点lisp语言的基础,把下面这段程序放入autocad2004的安装的目录下面的support目录里面的acad2004doc.lsp文件里面,以后你在cad里面的command:输入:spring ,就可以绘制弹簧了!
% b% v, n  _) c2 t) _
5 U0 i+ ^8 l6 q/ ];;;-----------弹簧的程序----------
5 Q7 D; Q" _( s5 A" F& a(defun c:spring(/) ! s) x$ i* a& v' ?
(setq p1(getpoint "请指定螺旋线基点:")) # f2 x% M9 ~1 X& Y% b7 w9 U" r) r. \
(setq r(getreal "请输入弹簧平均半径:")) : L/ T- ~" B8 _; i0 g4 ]: |3 ~
(setq d0(getreal "请输入弹簧丝直径:"))
! C, q! T5 P/ I- `(setq disp(getreal "请输入弹簧节距:"))
# ?& y' S5 v3 z4 a* Q# ^(setq n0(getint "请输入弹簧工作圈数:"))
$ _4 ~  b, B$ j8 I; e# a1 \(setq n(getint "请输入每圈细化段数(16/20/24/28/32/36/40/48/52/56/60/100):"))
7 F9 r$ S, I# F& W1 X0 b# f2 e(setq n1(* 1.25 n))             ;支撑圈细化段数 + \) v2 x, {3 [( D  x
(setq n1(fix n1)) & J) ~" O; \) _: G. ]
(setq n2(* n0 n))               ;工作圈细化段数
! i* P6 I+ G0 r! q(setq delta(/ (* 2.0 pi) n))       ;单位转角
7 B! X5 J2 J. r: W9 L- T(setq j(/ disp n))             ;工作圈轴向位移量 0 O7 L  s5 |* M6 Z
(setq j0(/ d0 n))               ;支撑圈轴向位移量 4 b6 l1 m% {" J
(setq bb(caddr p1)) 3 {2 l* ?7 U* y, A+ l
(setq ang 0) 1 b3 d1 J8 ^( t- x8 e6 g
(setq jj 0)
/ F3 S2 r  h5 \, a6 E% T(command "ucs" "o" p1)
- i0 K, m8 C  Q9 K; q; ?(setq pt1(list r 0 0))
( d5 r7 u% b) n2 D% ^(command "3dpoly" pt1) 4 Q" w4 }$ l1 i' y0 F
(repeat n1                   ;绘制下支撑圈
0 w% b1 F1 ~3 ]2 ^, d  (setq jj(+ jj 1)) ' |: E* d5 R" k( K  ]
  (setq ang(+ delta ang))
' j0 y$ P+ w5 G3 ?, Y* }  (setq pt(list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (* j0 jj))) . ]& Z0 L: a) ]3 ~& {( J+ B
  (command pt) ; D% e5 ~+ u* N4 }/ _" [, F7 {" ]
)
( P- t" A) s4 x8 @1 H. \* S& O(setq p2(list 0 0 (* j0 jj)))
0 U0 Q$ e$ ~2 l" \: G. d/ U! |(setq g1(* j0 jj))             ;下支撑圈高度 4 X! O& M% @1 ^. b, U
(setq jj 0) ! C5 W  V! y9 z
(repeat n2                   ;绘制工作圈
  O# e$ u3 _) c" _1 o/ A  (setq jj(+ jj 1)) . w# C' ]. X# y) Q* s1 X  l
  (setq ang(+ delta ang))
! h; y$ \- b) ^( t# w  (setq pt(list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ g1 (* j jj)))) ( q! I" R& `& ~' {3 l5 a! V
  (command pt)   w7 U  E7 F6 ^5 x* N. `+ S
) - [1 @/ V! G; }& c$ R. C. v
(setq p3(list 0 0 (* j jj))) * Q/ `. r- \. z( x6 w
(setq g2(* j jj))               ;工作圈高度 $ T8 P# d0 d9 z$ s% K
(setq jj 0)
2 |( I2 j2 y$ }(repeat n1                   ;绘制上支撑圈
0 f+ m. y- D1 G! M$ w& i1 C  (setq jj(+ jj 1)) * C) z5 B& @0 e1 F1 a" H
  (setq ang(+ delta ang)) + Q1 \0 ]% o3 U* I
  (setq pt(list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ g1 g2 (* j0 jj))))
' C! v* x9 b: e! l  (command pt) " J# F8 F$ h4 b4 Q& I) Y
) 2 {0 p+ K* R2 A3 {0 j  }1 r. s0 G
(setq g3(* j0 jj))             ;上支撑圈高度 2 m; q" {0 ?+ w1 l4 f8 [+ d( Y
(command "")
8 a. s' I5 O( j9 B4 y. u8 T(setq e1(entlast)) - A+ V6 e. S4 r2 L( a# Z: q& ^% ?
(command "ucs" "x" "")           ;拉伸弹簧
! f. @+ Y- L' Q(command "circle" pt1 (/ d0 2))
% `* H/ R5 ~: k(setq e2(entlast)) 5 v8 [; z6 G6 Q; a2 |2 k8 }' N3 {
(command "extrude" e2 "" "p" e1) # ?; U4 o5 ?: P' g, u( K: Y
(setq e3(entlast)) , N8 \- j4 E: x$ S* @
(setq pt2(list r (/ d0 4) 0))       ;磨平 ; _( V) ^: V5 a+ O* ~
(setq py(+ g1 g2 g3 (- 0 (/ d0 4))))
* C2 p8 Q# d% g* {; m(setq pt3(list (- 0 r) py 0))
2 k( Q1 u' I& w/ Z(command "slice" e3 "" "zx" pt2 pt3) ; e% |( p  D# \) v# q/ l, t  u8 r
(command "slice" e3 "" "zx" pt3 pt2)
* _+ U4 L) a3 x(command "ucs" "w") " Z2 a" v' i1 |  q# L, J+ W
  ) P+ a4 J2 Q- A% b2 q
)
0 s' D$ C: N3 O4 P;;;---------end----------弹簧程序结束!
发表于 2006-6-24 12:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
有意思,试试看吧。
发表于 2006-6-25 08:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴

弹簧

Sample TextSample Text9 @' T: T  Q" z% b1 J

1 c( y& U' R# L# b[ 本帖最后由 zjmite 于 2006-6-25 09:05 编辑 ]

弹簧.rar

85.75 KB, 下载次数: 116

弹簧

发表于 2006-6-27 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
heh  呵呵 好不错!!3 A! K- w; c& {( O0 o
可是现在三维的软件也很厉害 这个软件都是小公司二维的吧??! F" E8 p' R$ k! B5 {- L# z9 a  o2 T
这样没有什么意思嘛
发表于 2006-8-10 22:05:15 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真是高人,领教了,多谢指点!!!
发表于 2006-8-11 18:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
就是,这也太复杂了点吧
发表于 2006-8-11 18:26:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
第一次见识到论坛版主的功力,未免也太深厚了吧!
发表于 2006-9-15 11:20:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
这是三维的绘制程序。
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