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[讨论] 练习四轴加工

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发表于 2012-12-5 18:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 kongnongli 于 2012-12-5 18:47 编辑
6 k* r& t9 E! v. j; J! e2 V8 D
# N3 Y2 Q% \& A各位高手请看一下,小弟刚开始学习X5版本的4轴加工,弄了一些模型修改组合了一下,准备练习,还没上手问题就来了$ @$ M5 l. A! e, t
附件是x5版本的
* k/ {4 t! s  a4 h/ o( x2 C2 ~    程式1;使用替换轴钻孔出来的刀路怎么偏了90度,是否用程式转换来旋转程式,或还能用什么办法' y, |2 D) g" P$ F( N! D
    程序3;使用替换轴输出的程序,加工后视图的话就是A0的位置吗,也就是说俯视图加工的面程序输出是A90或A-90的位置,这样理解是否正确
! V; O/ H; d9 W' t    程序5是挖槽加工,然后用转换旋转程序5,生成程序后以俯视图参考,A180度加工的是工件的底面,和前面做的程序左边又相差了A90度(但和以前不用替换轴的思路相符合)不知是哪里错了   还有2D刀具路径中→旋转轴控制→旋转形式中→旋转轴定位和3轴式什么意思!!!3 P2 c2 H. U' K% s6 Z
    我的目的是加工槽或孔旋转角度都是带在后处理自动生成的,不用主程序在调用子程序,这样应该能行吧!请各位指教啦 又什么好东西分享一下,大家一起研究研究 QQ356466665   邮箱kongnongli@sina.cn
3 J& j  P. b) x- g& A    那位高手在行的帮忙加工出来,大家学习学习
* x8 k  S6 D4 V+ P     
QQ拼音截图未命名.png
截图.png

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1.89 MB, 下载次数: 195

发表于 2012-12-5 22:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这个要顶一下·
发表于 2012-12-6 14:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
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