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7天前
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[已解决] 请教下此图的几何画法

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发表于 2012-12-13 09:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-12-14 10:16 编辑
& W: \& o# v& W& S+ v, n" U9 q3 Y1 i9 a$ A0 c( J# _( E
如题 不用约束 就是几何画法
試題130.jpg
发表于 2012-12-14 01:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
a值为下面这个三次方程的解:
6 ^7 Q- L* ^/ }7 U- x. R, }! H# X$ I" v# V) {3 l' t" Z
6a.png % D* v: u9 ^9 m* L! r
其中最贴切楼主题意的为:: W' M4 I1 p9 ?# Z- z# z
0 T9 Z# ]' Q1 D& m& N; z6 @
a3= 47.456058167731029547324196482813…

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发表于 2012-12-14 08:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
a.JPG
  `% |/ J2 o+ ]9 x* Q1. 定长度a
  ?, y1 x  w& a( \! l7 A6 W+ K2. ❀长度为6a的线段
3 W+ P  F1 x0 j# {/ x3  ❀一条直线,距离6a线段为a
$ s$ _# {# e- f4  以6a线段右端点为圆心,以60为半径❀圆,交//宇6a线段直线
* [: u- N6 k3 d/ J- s' K7 Z5  以6a线段左端点为圆心,以100为半径❀圆,交//宇6a线段直线

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 楼主| 发表于 2012-12-14 09:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢两位的回复 看来只能先算出a值了
发表于 2012-12-14 12:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-12-14 12:48 编辑
& r, J- w) \$ a5 c
3 D8 _, M* h# Y9 ~; R% {1 v此图应该存在二维几何画法,且貌似与阿氏圆有关.如果不考虑梯形长底边长度是高的6倍这一条件,其100长直线与60长直线延长线的交点轨迹是一个(阿氏)圆,如下图;160长度恰是100长度与60长度之和,很诡异.只是暂时还找不到利用160长度,100或60长度及6倍关系确定两直线交点位置的方法.* c0 B& P1 j; N! W) X9 ~3 |
Untitled-1.gif
  L3 o1 P; _7 t7 ~/ X
; g5 u+ i9 |2 u9 F  W3 [1 G( B不过我有一个通用的笨方法能够把此图画出来.. x8 i& r4 _% e- y$ }5 R

4 b& |. c) y' [$ ?, w6 K# b根据下图列方程' C$ r5 e0 n. t3 V1 F$ L- U  D4 A
Untitled-2.gif
. K6 p( u) a0 e2 o
0 E: c5 a, ]- G$ D* s% S Untitled-3.gif 3 m& ~: t$ C) F8 i
在得到的三个解析式中,前两个都是圆柱曲面,第三个是平面.
% S- b- ~  Q8 b6 a8 q4 T0 j* ]2 d* l: Q先按第一式建立其三维模型(圆柱实体),如下图
6 Z7 [% j) @' u7 Y5 |3 _ Untitled-4.gif + B3 Z$ V5 L2 P
再按第二式建立其三维模型(也是圆柱实体),如下图. F! Q3 ~9 H- \8 j
Untitled-5.gif
7 u' ]( h- b+ v% o% ^二圆柱实体交集得到三维实体,如下图
$ r% D. q% B5 Q! v3 B& w Untitled-6.gif - {$ x2 f) f; L" M4 `: U
根据第三式,指定该平面的三个点分别为(0,0,0),(6,1,0)和(0,1,-6)--用于下一步三点剖切三维实体.下图中三角形的三个顶点即为此三点,实际画图时不必画出三角形,只需要确定该平面上的三个点坐标即可
! b4 _& K1 G( e. _2 E  i9 W Untitled-7.gif
+ I- b7 G; P; w! H三点剖切三维实体,如下图; V# p0 P+ b0 i& {
Untitled-8.gif
/ I" {  u' K3 O4 H+ V, _: d4 T2 f上图中实体上四个顶点的三维坐标均为方程组的解(x,y,z),其中有单点标记的顶点符合题意,其余三个顶点不符合题意要求,舍去., G) Y# V4 N( O& z

3 M1 R  }6 p; a画题目要求的60长度直线.: y7 V5 s9 |4 I# N- E2 ?6 @
指定第一点为(160,0);指定第二点时使用点过滤器".XY",然后用鼠标点到三维实体有单点标记的顶点,然后键盘指定该点Z坐标为0.见下图
7 C$ l0 H5 p3 `7 h+ g9 k Untitled-9.gif
: b# M5 Z& a: h# s2 I) e# i' P& b如果不使用点过滤器也可以,即直接从(160,0)点到三维实体有单点标记的顶点画直线,然后再在"特性"管理器中把该直线的端点Z坐标改为0
$ }$ M/ d+ s1 G9 d* }$ P& l) @/ a; |- w% I2 ^6 D
删掉三维实体等辅助图元,完成作图." w3 U  K& j7 S6 x5 \: z% N" h
Untitled-10.gif

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 楼主| 发表于 2012-12-14 13:37:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我就是看到160=100+60 三角形两边成3:5 也就往这阿氏圆方法方面想了 而试了几天也没有什么结果
) R8 D1 c7 j! A版主的“笨”办法  确实牛  利用三个式子 做三维辅助 求交集 很实用的方法
, j) h5 p6 ^" a7 M9 d1 @" S看来怎么列式子也是门学问 学习了
1.jpg

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发表于 2012-12-14 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
碰到解立方根的问题,传统的几何办法就很棘手了。
发表于 2012-12-18 11:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了:good
发表于 2012-12-25 09:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害     
发表于 2012-12-25 09:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
都是高手啊。。说实话。我一看到方程式脑袋就大。。恐惧症啊。。
发表于 2013-3-1 12:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
:thankfulness::thankfulness:学习了
发表于 2015-5-13 16:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
版主解的漂亮,留个名
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