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[讨论] 流线加工补正方向

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发表于 2012-12-25 08:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 MXX66 于 2012-12-25 08:47 编辑 8 v; {, Y: _2 m# V3 ~
6 o. Y. T/ M$ ?4 n2 X
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发表于 2012-12-25 08:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
看看2个曲面的法向一样不?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
路过不买 + 2 应助

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发表于 2012-12-25 08:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
这个流线加工我也说不明白
7 `% v6 K9 U, V! \( f
发表于 2012-12-25 09:52:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面法向必须相同.
发表于 2012-12-25 10:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
发表于 2012-12-25 10:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
threestone 发表于 2012-12-25 10:15 static/image/common/back.gif
3 V5 ^" t# T/ X4 E) K0 m3 k你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果

5 o  p3 r, a' B8 K4 B1 l! f更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif+ L5 F! `$ x/ a$ S2 G% C
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。

( T5 F; ]% X$ |" V: v( S' A" q发个图看看,真的不知道
发表于 2012-12-25 17:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
MXX66 发表于 2012-12-25 17:04 static/image/common/back.gif4 I7 o4 }0 o- e0 H3 |
发个图看看,真的不知道

7 @/ x' T6 n; x" j1 |6 ^' Q8 }看图.& f! ?- i  o( O/ M
未命名.JPG
发表于 2012-12-25 17:48:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif# k! }8 V. z9 O9 {) B% b
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
8 W! y' D3 M& |  E# J( {- L- m
嗯,也是吖`~
# n3 o- c3 B% X$ r0 Q* x! k1 L8 q! O0 E 我理解错了
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢了,还要多多学习,这个好象很少用的,细节性的知识吧?
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有资料上传大家学习一下
发表于 2013-1-12 09:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
又长见识了,发面也可以设定以前不知道
发表于 2013-1-16 14:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
道理和曲面倒圆角是一样的
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