QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11小时前
查看: 12116|回复: 48
收起左侧

[讨论] 用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受,

[复制链接]
发表于 2013-1-4 13:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受:, n; F6 r: D# ]* T
买了好几本UG的书 前面几章讲的还可以 画图 草绘 等都还很好懂
1 v. x. ~/ N: v# i( [0 H, j$ o: c8 ~
学装配的时候
* [7 l5 t8 Z- k  W! ~& s+ l
: L. ]1 y' g% i; b6 Y哎呀 几本书都是千篇一律 好像是互相抄的 1 y( Q' q/ k6 l& _/ s2 [- H2 c
  _9 t' r/ [# t* B! N
都是装配虎钳
0 e6 T- r' F( \3 @# l# M) z. g( h8 s5 s1 [) r
天啦 我们做设计的 谁会做这么简单的 东西  ], `, k% x# u" M

3 S1 s" R. N& b! j3 A3 V还有 我觉得编书的 是不是请的学生 编的  无语( Z! C" k) {, Z5 W% R

9 M! c! c$ Z) G$ m) u都说WAVE 很强大 书上讲到这一处 ,才不到一页纸 ,看的云里雾里6 ^. |5 G- H( H6 O7 n5 K

) ]% a- k9 @+ K$ \. b我装配设计的时候,按先后顺序 装的 A 、B、C 三个零件
3 f4 t  Q& d8 }1 s+ S
1 K. u9 ~5 o# j2 t可是 在装配导航器里面出现的是 C 、B、A 的顺序  咋回事?
5 j8 F7 U0 @# A书上也找不到答案   为什么4 w: c% s% U5 u# U$ K: x" ]
发表于 2013-1-4 14:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看UG资料,还不如去下载培训站写的教材呢,比较贴近实战。
发表于 2013-1-4 19:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有proe 5年經驗,那請直接看原廠英文Help,培訓教材,
发表于 2013-1-5 08:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
pro/e 和UG还是有很大差别的
! p8 g2 K8 \4 {1 Y0 Z- l( rug方面你可以放开你的思路来做0 e  N0 c! @% \' u6 w8 R1 K
发表于 2013-1-5 08:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
发表于 2013-1-5 09:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看帮助文档
发表于 2013-1-5 10:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif+ z- G0 k3 A) `4 G9 t
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
3 u- o. r' J6 z4 m5 U
是不是真的,我最近刚刚开始学UG。
发表于 2013-1-5 10:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
wufanm 发表于 2013-1-5 08:35 static/image/common/back.gif7 G) f6 ^$ U% R3 I: b! g: ^
pro/e 和UG还是有很大差别的
2 K+ `9 K4 U7 `ug方面你可以放开你的思路来做

7 F2 H# U0 X1 [% G有一点感觉啦,UG确实要比参数化建模软件要自由些。
发表于 2013-1-5 10:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
NX原廠英文Help,培訓教材哪里有?请大师给个链接!谢谢!
发表于 2013-1-5 11:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif
7 d! {% S" ~: C: y! i  G装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼

- P" ?' |9 @$ Z我觉得还可以,一千个零件左右就对电脑要求高了,必须是中高端工作站才顺畅
发表于 2013-1-5 11:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不是顺畅不顺畅的事情,干活不拿工作站,玩玩零件还行0 O$ ~# O; d$ x1 U
最近没有关注了,NX8.5的UTF8怎么解决的
 楼主| 发表于 2013-1-5 15:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我都是用proe的
6 j4 b# d, n! Y, y: ]$ e8 S7 k; y9 q  u看到一个同事 用UG 可熟练了* l2 _5 F7 @/ B1 f
就想学学UG 但是 发现 资料很少
发表于 2013-1-6 08:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
玩破衣五年的人了还买UG的书,第一步就错了..........
发表于 2013-1-6 11:08:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2013-1-4 14:29 static/image/common/back.gif
& {2 z8 M; n8 K  L, a: f一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看 ...
) n2 F1 ?7 P8 q, d$ k) v- D
同意老大观点  
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
UG 很强大 PROE 也很强大9 k. N4 D* C  o4 {6 K
但是2者各有千秋
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
  P; |9 |. `' P( D! c' V$ F1 f那个同事用UG 相当娴熟 ! s- ~  p5 F# }7 P' i, J. ]
很多 在proe 里面 好几步的东西 在UG上几下搞定、& i/ c4 Z8 }& z' R) P* V
比方说 上次改一个设计
9 G( Z3 C& r, ~% V9 Z% b是stp 格式的 我在proe 里面 去掉倒圆角
* N( H' N  o3 J  H2 _* d0 p在proe 里面我是用拉伸的 减特征 去删倒角3 r+ |. q( L3 S& c; S4 z$ Z
好累+ p0 O7 C1 y# Y: V
我那个UG 同事 叫我导给他 几下子 就搞好了 我觉得 那个软件 某些功能 很强大、
3 A. e- `7 H9 b! h还有客户 给的 很多都是 stp 或者IGS的 包络
$ U' k* o) \3 n& V特别是老外 英制的 proe 里面 改比例 + _; y2 W7 U9 A3 k0 K
特别是 小的倒角 一改比例  那个图 全部 乱七八糟 ( }# G* e  v$ ^* T( p0 e
我给同事用UG 改比例  图形 一点都没有变 , p) Y2 Q; g5 y( v+ w
所以 想学学 学了一下拉伸 就觉得 好神奇 proe 非要在 一个面上长出来
3 q5 Q% M% o& H- I9 s- F1 FUG 呢 可以从 另外一个面拉伸% S0 V( E4 i0 ^
# a3 O0 n4 \, ~0 @3 Q
发表于 2013-1-7 10:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。9 G2 u9 j0 z+ d, i; C
书上讲的例子是简单,但都是基础的东西。而工作上所谓复杂的步骤,只不过体现在两方面,第一是各个基础知识点较多。第二,知识点之间的跨度大。我认为,只要脑子里有一张清晰的基础操作结构图和解决各个步骤的思路图,复杂、难点就不存在。最后需要有清晰的操作结构图和解决思路,就需要不停的在工作中用UG处理一个个新题,不定期的总结,这样积累下来经验就是上面所说的操作结构图和决定思路。
 楼主| 发表于 2013-1-7 11:01:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
liaosy4321 发表于 2013-1-7 10:51 static/image/common/back.gif( h6 ]6 p4 k* T$ R0 v
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。9 d+ y4 e6 {' }( l+ d3 y: D% f
书上讲的例子是简 ...

6 W  _+ s: ^. A) D8 e' y8 ?% k! V7 p+ V经典 肺腑之言
. W$ x+ H# s) T6 p) U6 L0 S
9 ?  I6 d" D& t6 Z我们做设计的都有同感、9 c: I& q6 M4 E$ p
2 L8 f9 x, `& O
多参与实际项目 3 Z* v& B6 `3 F! q( c$ ?
/ r9 `6 g7 [; \8 L
提高很快
发表于 2013-1-7 12:13:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得UG的功能 还是很强大的 只不过我们往往只接触设计部分 建模 绘图这些内容 其他的部分比我们想象的要多得多。 一般来说设计功能是最难学 其他的会相对简单一些
发表于 2013-1-7 13:46:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看了之前网友的发帖  觉得UG确实是挺强大的。破衣我没用过、
 楼主| 发表于 2013-1-17 19:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
转发一位设计经验丰富的人的回答
# B* [7 e" X5 ^; \" f- ^“基于楼主的提问,以我的经验做以下分析:' }& n0 i" V8 @
1、proe讲究装配顺序,更改一个零件,对装配图影响还不是很大,但如果去除一个零件,就很难受了,零件后面按顺序装配的都没有了,而ug从使用者角度考虑,可以对任意一个零件进行修改或删除。ug里面的装配图基本是倒序看的,这点需要楼主注意。
2 Y6 _7 _  ^% ~. q, s8 ]4 v2、对于机械数控加工,使用ug软件比proe要方便的多,这是ug的突出点。
4 R7 z1 z% D, g/ j. t3、对于机械设计,每个三维软件都有自己的特点,都有很多很大的公司使用进行设计,以个人的角度来看,proe做系列类的东西还较多些,ug进行三维设计及加工较多。sw对于二维图使用很方便。”
9 w, ^# F/ s5 ~+ y* P3 _: L. y, S# r* d! ?$ o! V9 G7 U
发表于 2013-3-10 14:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1.WAVE,是UG在进行组装设计里面,很强大的一项,楼主可以安装Documentation,里面会有详尽的说明。
$ B. j! K7 F" s1 f! q/ u5 Z2.其实不管哪一套软件,只要了解其操作思路,都很好上手的。但是每套软件都有其优略的地方,拿哪一套的某些功能,来比较这一套的哪些功能,不切实际。重点是要把手头的软件弄熟最重要!!
& v# Z& d$ ]9 h- Y; r$ T3 k3.楼主用Pro-e那么多年,用UG应该会很好上手的!!但是不要犯了上面所说的!!加油!!!加油!!!8 ?0 l$ O( Q0 F
: O# G# Z( @: X3 c
多看Documentation,市面上的书就.......(天下文章一大抄...)
发表于 2013-3-14 21:13:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
longhua0898 发表于 2013-1-6 15:48 static/image/common/back.gif
  ~- g9 k2 q4 Q. n8 h" i我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
% r  O3 p& N  W( @那个同事用UG 相当娴熟 ( R8 f" ^6 P7 ?* s
很多 在proe 里面 好几步的 ...
/ @- Q, m- X8 |5 F& q0 R, k, f
我觉着ug的同步建模功能比较强大,实在是太bug了,就你说的去除倒角,直接删除面就行了
发表于 2013-3-15 21:34:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
每个命令的对话中的选项有空就多看看,你发现好多秘密的。
% ?0 r$ g" F. |+ x4 [" I0 V
发表于 2013-4-19 13:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
买UG的书,就要买那些讲解命令中每一个参数的那种,千万别买通篇讲实例的那种,太垃圾。7 V4 g$ N0 V9 ]3 j- f& o
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表