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[求助] 布尔求交怪现像

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发表于 2013-1-27 13:23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西南宁

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W7系统,用的是UG5.0。在草图完全约束后进行拉伸求交,总是出现不完整的图形。求大侠帮助解决,谢谢!* l$ H5 z8 ]3 P+ t0 T1 s% K* H
捕获.JPG
截图00.jpg
发表于 2013-1-27 16:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这个和操作系统关系不大;查查是不是曲线过滤器的事,实在不行换个选线的方法;我觉得UG不会抽成这样吧,太没谱了。
发表于 2013-1-27 18:07:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我用的也是win7的啊,没有碰到过这样的问题,你还是自己查查是不是选线的时候的问题
 楼主| 发表于 2013-1-27 19:59:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
jeffenwu 发表于 2013-1-27 18:07 static/image/common/back.gif& x" t, k8 f% E8 u, f
我用的也是win7的啊,没有碰到过这样的问题,你还是自己查查是不是选线的时候的问题
8 ?7 D6 U  b: G# z
选线没有问题,我是先点选XZ面草图进行拉伸,然后对YZ面草图进行拉伸,布尔运算选求交。用同样的操作方法在另一台电脑装在XP系统上的UG5.0上做没出现类似问题。
 楼主| 发表于 2013-1-27 20:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
WHC44 发表于 2013-1-27 16:04 static/image/common/back.gif7 z( T; {$ N; i" l9 l/ P1 Q' E, S! z! E
这个和操作系统关系不大;查查是不是曲线过滤器的事,实在不行换个选线的方法;我觉得UG不会抽成这样吧,太 ...

" ?+ |+ z# V6 I; E# m' P选线没有问题,我是先点选XZ面草图进行拉伸,然后对YZ面草图进行拉伸,布尔运算选求交。用同样的操作方法在另一台电脑装在XP系统上的UG5.0上做没出现类似问题。
发表于 2013-1-27 20:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
njscjf520 发表于 2013-1-27 19:59 static/image/common/back.gif
* c6 ?; ^% Q- n8 ^6 s: @8 ~选线没有问题,我是先点选XZ面草图进行拉伸,然后对YZ面草图进行拉伸,布尔运算选求交。用同样的操作方法 ...

' Y8 W2 H+ D: C2 P那就不清楚了,我从来没有遇到过这种事情,帮不了你了!
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