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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 2854|回复: 22
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[求助] top down设计思路

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发表于 2013-2-3 09:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   在论坛里找了很久,没有找到很好的top  down设计思路与教程之类的材料。希望有这样方面教程的朋友们上传共享一下!争取做个视频教程。
发表于 2013-2-3 11:16:59 | 显示全部楼层
哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,
( X9 Q" o( O, A- J+ u1 P* q主要靠自己练习。
 楼主| 发表于 2013-2-3 19:48:12 | 显示全部楼层
WMG6000 发表于 2013-2-3 11:16 static/image/common/back.gif% S; c& Q: s4 R' [% Y% f
哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的," D! g, ?' [) a' z8 A" m
主要靠自己练习。
' j* m) q- }, r8 {/ m
恩,谢谢你的回复。
发表于 2013-2-3 19:53:56 | 显示全部楼层
确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和不断的摸索。没有一种方法是完全适用任何情况的。
发表于 2013-2-3 20:32:46 | 显示全部楼层
《TOP-DOWN Design设计经验谈》

TOP-DOWN Design设计经验谈.pdf

1.49 MB, 下载次数: 115

 楼主| 发表于 2013-2-3 20:37:43 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:32 static/image/common/back.gif9 P4 r+ G; c5 G! R& d6 {) s4 ]; B& I3 u3 Y
《TOP-DOWN Design设计经验谈》

; O, A+ l+ i$ c; n3 l谢谢,在论坛论坛里面也看到了,再仔细看一遍。
 楼主| 发表于 2013-2-3 20:38:42 | 显示全部楼层
zftchqs 发表于 2013-2-3 19:53 static/image/common/back.gif" M3 k: o  b  A) |7 s7 ?4 w5 j  V
确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和 ...
+ x3 p1 X) N. `8 M9 r- n
可以不可以谈谈经验了,这个应该要对软件十分了解菜能的心应手吧?
发表于 2013-2-3 20:47:26 | 显示全部楼层
再来一点参考。

ProE运动骨架.pdf

691.49 KB, 下载次数: 64

 楼主| 发表于 2013-2-3 21:12:05 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:47 static/image/common/back.gif, O; Q1 r3 V& E) g1 z. n* {6 A8 C$ F
再来一点参考。
& j7 P$ D0 d9 E- B0 ^7 N& C
哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
发表于 2013-2-3 22:15:46 | 显示全部楼层
八根 发表于 2013-2-3 21:12 static/image/common/back.gif+ A; z& ^. @2 x. S* w
哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
  Z0 {/ R" U! g- d; Q' b- ~
没有。在实际中用有好的也有不好的地方。: q/ e% q) z- I/ O5 m
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。; V7 W0 s3 z6 _( U& ?4 C# S
不好:新产品试制设计工装,特别是相似的新产品用它的话,要全部从头设计不值得(因为参照模型变了,必须重新画骨架)。我们一般是用SAVE AS来得快一些。
4 l: n0 j5 @/ x% u' W' e: D& g当然对新产品开发还是很好的,只是我们单位是来图加工,用的不多。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:24:23 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:15 static/image/common/back.gif! V+ `3 y* y) D0 W5 q# s1 K' s
没有。在实际中用有好的也有不好的地方。. }: X  n6 V' [- o" A
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。
8 [" {, e2 a# I0 z不好:新 ...
0 x) I% b( [. h0 t. p
这个确实是要看情况的。我主要用的AUTOCAD,修改也比较方便,但是不形象,某些位置的干涉就需要一个空间的想象力!你说的那个软件,我还没用过。
发表于 2013-2-3 22:35:10 | 显示全部楼层
AUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
! }0 V) F- V3 J$ u3 u+ X  oAUTOCAD我只1998年用了一年,以后就已使用PRO/E。
: a  ^( {$ t- P5 u* kUG、SW等3D软件都可以。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:48:03 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:35 static/image/common/back.gif
, p/ h/ p" d" i& p, d. JAUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
- k/ F8 S- z; i* y4 [, Y+ yAUTOCAD我只1998年用了一 ...
/ Z3 T( o- Q& r" W9 P, B
1998年,那个时候我还在读小学,哈哈。。。。你用那么多3维软件?我现在还在学习,不知道要不要知道用那么软件。
发表于 2013-2-4 09:48:50 | 显示全部楼层
本人有这方面的书籍
 楼主| 发表于 2013-2-4 10:27:10 | 显示全部楼层
LZ18258873732 发表于 2013-2-4 09:48 static/image/common/back.gif/ S5 _7 g! J& _) a) u. j2 q1 s
本人有这方面的书籍

9 @! V6 o  o- ^8 n1 @$ E( Y是否有PDF文件了?给一个共享,大家共同进步。
发表于 2013-2-4 14:45:19 | 显示全部楼层
设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
 楼主| 发表于 2013-2-4 16:29:49 | 显示全部楼层
397699587 发表于 2013-2-4 14:45 static/image/common/back.gif
2 s+ V9 i# k2 ]) {) p& z设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
1 z+ v# l6 V0 ?% b! q; I- R% A
你说严重了,设计看一两本书就会了?设计博大精深,要学的东西是很多的。反而是事实很少实践能够真正的运用到理论上面。
发表于 2013-2-19 21:55:40 | 显示全部楼层
17楼说的在理。
发表于 2013-2-21 22:15:31 | 显示全部楼层
实际做个产品练习一次就会了。
发表于 2013-2-21 22:16:37 | 显示全部楼层
资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
 楼主| 发表于 2013-2-21 22:25:43 | 显示全部楼层
neusdu 发表于 2013-2-21 22:16 static/image/common/back.gif
: [8 V+ h# i' t! k资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。

# ]/ \5 g5 j8 @+ j! B这个top down也不见得是最好的,主要是要数量得掌握它。
发表于 2013-2-22 09:56:34 | 显示全部楼层
骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果
( ]. D# S* S5 S. F# W) v9 x2 H骨架呢  先考虑整体大部件的空间放置   然后在单独建模   
 楼主| 发表于 2013-2-22 09:59:49 | 显示全部楼层
Kkllzz 发表于 2013-2-22 09:56 static/image/common/back.gif
$ t$ N) q! i- {# ~) x骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果
( U8 }6 [7 v/ j骨架呢  先考虑整体大部件的空间放 ...
) S% S9 i  ~1 C+ U7 l: Q
从下至上对于初学者来说容易理解,熟练软件。但是不符合产品的设计过程。从上至下或者是从外至内较符合设计的流程。
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