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[讨论] 大家来讨论一个问题?关于拉伸一个实体所耗时间或者机器性能问题!!

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发表于 2013-2-17 20:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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经常我们在装配体中做参照设计时,+ J6 N3 F2 C) u, u2 a4 Q
有时为了减少对外部零件的参照,. j) X  _+ L5 ]
0 E( u4 Z) `# ^
我一般采用将尺寸放大,比如做一个如图这种:) e+ N8 b& g0 O! ]' L! r
11111.JPG , ~1 ~/ p/ t. c2 n+ H) b- \

3 y" M3 v3 a- E0 x  t) O' {我是可以做离边线少于45远的线,但那样生成了外部参考,
& x0 h* q: m+ ~/ `- ]0 H
1 {  ^; p( ]0 Y% F我如果做260时,不管我参照的零件怎么变,,对我后期的产品影响不大。我后面的操作是要切掉左右二边的。+ `/ |+ S: I1 T# O1 P" |% U1 ^4 u
3 n0 t0 B- x& ]* g- I- X( f+ R
但我是想问大家,这种将尺寸标大后,老让我感觉东西变大了,是不是对系统性能更损耗??
+ k- o+ @7 J' {! E8 N' @4 `: f& {  B$ s  M# N0 D+ S, C$ f$ ^
不知道我说清楚没,就是意思就是说我少做外部参考,将尺寸放大,只要我那尺寸不少于后面的那方块。
4 a0 f9 [0 o9 E) r5 `这在设计中是经常遇到的。
 楼主| 发表于 2013-2-17 20:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
至于放大多少,我也说不准,可能会比最小值单边大个100多吧,
, H7 i( V2 y+ T3 n2 m6 K6 a8 z9 v
有这方面深入理论研究的高手请细细说来听听。" t/ D5 k# a9 T- T+ b1 J' s$ T9 f

/ \. \: w5 b6 B# d
发表于 2013-2-17 21:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
画一半 镜像另一半
 楼主| 发表于 2013-2-18 11:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都没听懂我的意思。。。哎。。也说不清。
发表于 2013-2-18 16:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
 楼主| 发表于 2013-2-18 16:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xflhf 发表于 2013-2-18 16:06 static/image/common/back.gif
7 j' n; D9 ]! K# t9 t# V用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
3 {, x+ H  \1 @7 Z7 \, e0 H# d
就是为了减少参考所以才用尺寸放大,我就这意思, n1 T" k' g9 K* ~
" [7 ~- K/ C1 Z( k/ b3 H* x
是咯是咯,呵呵
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