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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 2129|回复: 6
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[讨论] PM UG CIM E关于粗加工清除残留的设置

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发表于 2013-2-28 09:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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欢迎大家指正+ d: w7 i5 {4 V. ~  L: l+ |
好像在这方面,UG是最差的。
  _$ {9 y- P6 `- r" VUG也是我最熟悉的软件,找不到解决办法真的很闹心。+ q# P$ T! g# y  P
 楼主| 发表于 2013-2-28 15:43:35 | 显示全部楼层
没人参入呢,期待您的高招呢
 楼主| 发表于 2013-2-28 15:44:40 | 显示全部楼层
现在看来,UG 的加工的确不如PM呢,刀路长,时间就长,好在还可以全部加圆弧过渡拐角,这点比PM的平行粗加工还好一点
发表于 2013-4-7 11:20:51 | 显示全部楼层
UG二粗玩的就是经验,新手断刀撞到都在2粗
 楼主| 发表于 2013-4-7 14:08:45 | 显示全部楼层
反复比较了一下,在产生残留时,都是要自动产生清残路径的,只是PM可以设置许用条件下不产生,而其他的都是必须产生的
发表于 2013-4-8 11:50:54 | 显示全部楼层
:):thankfulness:
发表于 2013-4-15 10:48:04 | 显示全部楼层
基于层应该可以解决大问题,刀路和PM比起来感觉是差点
" y  W/ W; n3 T  R! x5 W
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