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[求助] solidworks 布尔运算问题

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发表于 2013-3-13 15:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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solidworks中如何实现布尔运算,附件中是一个轮毂的练习图,三角形轮毂,以前没用这种方法画过,这次打算尝试一下新方法,但是刚开始就遇到了一个问题,如何用布尔运算的方法把三个圆柱内部交叉的部分去掉,请大家给提个醒,谢谢!
0 J0 p3 U* M# E9 ]$ d6 ?& L 123.jpg
, L6 H( h/ B5 Y8 W. Bsolidworks 附件 轮毂练习2.rar (165.78 KB, 下载次数: 16)
发表于 2013-3-13 16:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
CAD 有这个功能 SW 没有吧 都是直接切除的
发表于 2013-3-13 16:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 丶Alan 于 2013-3-13 16:48 编辑
9 Q) o, h0 {, X
: Q) K( ]- u5 V/ l& ~sw好像没有布尔运算,反正我是不会。但是我用别的方法做了,有点笨,希望对你有用,我是2013版本的。
未命名.jpg

轮毂.rar

159.51 KB, 下载次数: 13

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发表于 2013-3-13 18:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif
+ n1 T6 w8 I7 }/ s* d* E$ E! A你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
8 {3 U  R, _9 d) k
额,我只是说好像木有...我接触sw才半年多..最旧的版本还是10版本...
发表于 2013-3-13 18:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif
& ^1 U4 B" L6 T# S( M! g- C你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
! [5 C$ R) u+ c6 ~. ?; }. a3 O* ]
天花板大大,他这个怎么解决?他是用阵列做的...我分割和组合才会用不久..
发表于 2013-3-13 22:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
13版的可以用相交命令
发表于 2013-3-14 08:03:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
布尔运算不知道能不能算得出来,反正我是算不出来。: C! H) d( T& Q  Y/ y
如果是单实体,直接阵列、抽壳不就完了。
$ Y2 P& M0 U* ?/ X 1.gif

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发表于 2013-3-14 08:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
丶Alan 发表于 2013-3-13 18:50 static/image/common/back.gif
. w' G$ M( @  W天花板大大,他这个怎么解决?他是用阵列做的...我分割和组合才会用不久..
$ `! |( a) R) B6 J( o3 y
布尔运算是不能解决这个问题的
发表于 2013-3-14 08:41:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 ocean_sj 于 2013-3-14 08:46 编辑 ) I8 |1 k' `6 p( M* L

$ w$ Z# \" a2 h" X3 P; l纯布尔运算的做法,拉伸一个大圆柱,实体圆周阵列,然后组合实体,隐藏;再拉伸一个小圆柱,实体圆周阵列,然后组合实体;最后用实体删减,就出来了 无标题.jpg
发表于 2013-3-14 08:45:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
..........布尔运算?
发表于 2013-3-14 08:46:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:19 static/image/common/back.gif
/ n  r6 ?7 G% g8 A. g+ n布尔运算是不能解决这个问题的
; B" [$ w* X# K  l% w
谢谢阿帕奇大大的解惑!
发表于 2013-3-14 08:47:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
dulang0315 发表于 2013-3-13 22:26 static/image/common/back.gif
3 ]6 }* f, N3 H4 Q' |13版的可以用相交命令
: n! j" X8 s; W; B  N+ O% s3 i
咋弄?能贴个图什么的么?谢谢,学习中
发表于 2013-3-14 08:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
ocean_sj 发表于 2013-3-14 08:41 static/image/common/back.gif0 s2 J- \( D( R5 O4 r+ L6 K
纯布尔运算的做法,拉伸一个大圆柱,实体圆周阵列,然后组合实体,隐藏;再拉伸一个小圆柱,实体圆周阵列, ...
, g. b* P/ p+ j) a
请让我们看看你的内部
发表于 2013-3-14 09:04:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 ocean_sj 于 2013-3-14 09:09 编辑
# Q1 l. `' R# I; T% K$ h' j
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:57 static/image/common/back.gif5 q" e+ B: }) r/ }3 ~
请让我们看看你的内部
1 x, d5 y4 g/ u
零件2.zip (110.91 KB, 下载次数: 21)

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阿帕奇 + 3

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发表于 2013-3-14 09:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这就是11楼兄弟的做法了,也是个单实体。
0 x/ A  {! [8 ` 1.gif
发表于 2013-3-14 09:27:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
SW里的组合命令就是布尔运算
发表于 2013-3-14 09:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还能这样做,有兴趣试试看2 z) @' y# `/ V) R' t( ~
1.gif
发表于 2013-3-14 09:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
ocean_sj 发表于 2013-3-14 09:04 static/image/common/back.gif4 @8 @- p) T9 z4 L. R
关键是圆周阵列要用实体阵列,然后再合并阵列产生的实体,生成一个实心的三通,最终的操作就是大的实心 ...

. M2 p+ G/ F8 l7 u% s变通过来的,我还以为他那个样子可以布尔减掉呢
 楼主| 发表于 2013-3-14 10:18:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif  L. X$ H, ?; h: N8 ~4 s7 S
你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
; |1 v9 _' ^! @
谢谢您的批评,刚才用分割的方法达到了目的,以后争取多学习多钻研少求助
发表于 2013-4-5 07:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
压凹 命令 轻松搞定
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