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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思… 7 H( ?4 ]) n1 t; f) v
【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
. c1 U/ v, d3 `% E+ b內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。
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很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖," C7 E' f, ], [2 \3 t
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。/ B1 W/ C( x- V/ Q3 C Q
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,7 d. G& B* M2 L w( A' W- }
即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:
1 ]9 M! q1 X8 H- S! `% w7 A3 V7 Q0 [) p; R$ d6 O w5 O
: k+ |! a/ a5 v
0 d) `, @, i T* I+ m/ H+ K重點說明:
6 \1 t. g4 ^4 b$ g3 V* Y1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。, a4 o8 E5 u' b1 X
2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。: @, O4 n) s: `6 }7 U
3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
" ^2 x( D6 x' s7 r, `; d4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
; H2 g3 _ t3 w/ s) G1 Z3 T$ a5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。
+ Z* r' d s2 ^9 J9 s8 m6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
- B4 P4 R- V9 J/ T6 i7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。
# b7 q! x" `% B4 U7 Q( j8 d8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。. m' `5 f* d. u) `8 @
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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