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[求助] 关于X3里面的直线加工

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发表于 2013-4-1 14:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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我用的是X3我想加工一条直线,需要循环下刀铣削。不知道如何设置,我用的是外形铣削!有什么好的办法吗?
) K) K6 B" N* t6 `, w
发表于 2013-4-1 14:36:43 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
用斜插铣,把里面设成垂直下刀就可以了
 楼主| 发表于 2013-4-1 14:49:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
:doubt:没看到
  E/ E3 S( W% i- J- _$ N& l+ l
发表于 2013-4-1 15:23:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
未命名.jpg   D4 ]" J, q/ ^7 N9 H1 X
可以在这个界面设置的,我是X6的
, N) r/ \: A: y$ C" }
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:00:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
sunmingxiao0216 发表于 2013-4-1 15:23 static/image/common/back.gif
7 N8 }8 V' k& X- Z可以在这个界面设置的,我是X6的

  I7 @% s9 W1 w3 F3 K, E7 R7 ]1 A2D道具路径是否需要封闭轮廓
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
加工这个直线
0 K, W1 l2 r8 C$ U+ W0 ]
1.jpg
发表于 2013-4-1 21:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif! D0 w, ^' V! G' J0 D8 t; K1 F& a# w: }
2D道具路径是否需要封闭轮廓
9 [  n4 N/ p/ B4 i
开放及封闭轮廓都可以使用斜降。
发表于 2013-4-1 22:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif
' D* T# v+ ?  J; _, `" r2D道具路径是否需要封闭轮廓
9 |5 }- ?# b2 `' Y( T
不需要,一段直线都可以这样做的
发表于 2013-4-3 19:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
说实在的不封闭的线段加拔模角来回铣削不提刀MASTERCAM做不到。借楼主的贴,求X3,64位的,不知哪位同仁有。现在我以前做的模具现在打不开了。谢谢!
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