QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2337|回复: 13
收起左侧

[求助] 叠层圆柱体使用一个伸长填料特征

[复制链接]
发表于 2013-4-3 21:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

5 s8 L$ r) D0 v. I! n图面如下图所示,叠层圆柱体如何使用一个伸长填料特征呢?有想过用3d草图来画但结果失败
, `8 l* \4 O5 [4 c/ W. r1 _
. k3 P9 _# E6 `0 o- \4 I1 W
/ u' I( \! Q- f' a" p/ d5 p
0 g- E, t5 @# i
未命名 - 4.jpg
未命名 - 3.jpg
发表于 2013-4-3 22:30:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关

回帖奖励 +5 点三维币

怎么不用旋转填料呢?
发表于 2013-4-4 07:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
应该说旋转更简单,但拉伸也能一步做到
as12.jpg
发表于 2013-4-4 08:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
kevin1985 发表于 2013-4-3 22:30 static/image/common/back.gif
8 E6 z' [9 Z6 y# i, k* j怎么不用旋转填料呢?
8 y, W' |5 t3 L- q6 h1 ?& I& P
大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…
3 |3 i1 K6 b, a; t4 U, f: ]7 }. C( Z就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份的「隨行陣列」,4 Q; Y. q$ `2 V  }2 f
那以後誰還用隨行來建模呢?
发表于 2013-4-4 08:29:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
3D 拉伸.rar (52.27 KB, 下载次数: 15)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-4-4 08:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
如下參考
# n% z+ P& R/ ^/ [4 d3 a, X4 s Clipboard13040401.jpg 8 R" `6 g, b1 Z7 |$ A  w: S
part1.rar (75.46 KB, 下载次数: 7)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-4-4 08:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:29 static/image/common/back.gif

& M! P6 Z! ?' n8 H這麼早就來打卡啦
发表于 2013-4-4 09:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-4-4 08:36 static/image/common/back.gif* n. y8 y: D8 r& v3 P, n
這麼早就來打卡啦
# H1 L+ x. ], o- z5 _
老了…睡不著…哈哈哈
 楼主| 发表于 2013-4-4 14:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
感謝各位大大的幫忙,剛在試一次就OK了.
发表于 2013-4-7 10:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:24 static/image/common/back.gif
/ x! F4 n2 G; H9 h大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…/ Z( X' _  S1 u" K
就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份 ...

; E! e6 }) Z! |. i$ I9 l5 J阿丹兄所言极是,支持一下!
8 F# v0 f7 s% t! G也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。
4 z/ _( j. N" N2 j" o2 X 1.gif 3 a* a( f/ O! ^+ T
2.gif
2 U1 |6 }$ y6 U3 s/ C 3.gif

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
阿帕奇 + 1 如可以,请分享源文件

查看全部评分

发表于 2013-4-7 21:33:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-4-7 10:54 static/image/common/back.gif& `' s: t! C1 k
阿丹兄所言极是,支持一下!
! a* H9 D6 M8 ?1 u  o也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。

: L: E# S; K% s" ~$ I2 n謝謝阿木關注呀~~
发表于 2013-4-7 21:56:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
gt.adan 发表于 2013-4-7 21:33
2 {9 u" }6 }4 Z/ y% v9 I  o0 \謝謝阿木關注呀~~
0 C; G: m6 }& Y: k/ m" D$ s- A
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序该产品生产加工顺序。例如上图零件,除铸件及焊接件外,都是车销三次成型。能按零件生产加工特性去设计零件,不但便于俢改,也便于加工。以上一说只是个人浅见,勿怪!

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-4-7 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
wenmk123 发表于 2013-4-7 21:56 static/image/common/back.gif% D, m7 n7 h0 R4 }) o9 T1 V
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序 ...
4 {, x7 w1 I/ c2 x
呵呵,何來責怪?朋友言之有理呀~
' A* Z7 K- [+ N2 q# Y3 ?) f6 Q" C0 {實事求是或把軟件用於實質的設計上當然是最終目的與最理想狀況。
4 Y* Q9 S: ^! u6 W- E只不過這兒是回覆樓主提問的「一個伸長」的畫法罷了~* B( {9 x0 d( S* o$ r3 ^+ K5 q
謝謝指教,虛心接受。
发表于 2013-4-8 07:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
很不错,谢谢
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表