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SolidWorks 的NURBS曲面插件 Power Surfacing for SolidWorks 8 q' S1 r, q2 n' k8 p
( m6 l! e& h1 E$ C0 a! c! H; _- m0 [# V个人认为: 这是 SolidWorks 史上最强的NURBS曲面插件。4 \' A$ Q% c5 w* L2 y: C, g, H
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- s- D# I( f9 I可以将 SolidWorks 的曲面功能,直接提升到世界顶级 3dmax 和MAYA 相当。
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而且操作非常的简单。/ c: l+ A4 e3 n3 \& {2 s
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" k q7 k9 v+ t j0 ~/ O" @这个插件伟大之处在于不仅限在SW创造曲面,还可以导入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能类似3dsmax,是免费软件,还可以跨平台使用, G$ Y" e; C8 |
* v+ F. Q8 Q* q)等的软件所创建的sub-D(细节曲面)文件,进行需要的调整,然后转换成SW NURBS实体,最后建立标准的SW特征,如拉伸凸台,圆角等。" U7 `7 Q6 H* R
输出文件时,可选择,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中导出可修改的SUb-D模型。
; m4 z% ^& `, W' T4 K外国网友评论到,自打买了这个插件后,我就再也没有使用犀牛,这个插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能处理Sub-D模型,确实了节
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& C; k3 D ]: y/ @4 y% c省了时间,并把乐趣带回了造型。
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power surfacing采用了混合建模内核,自由建模和CAD几何精度的之间的差距在缩小。
8 }% ], N) n3 Z& `2 @. D把powersurfacing引入为SolidWorks的插件,作为工业设计,,合并了3D艺术和技术细节的追求。npower公司软件表示,其新产品在SolidWorks中的设计过程“显著5 u0 Y: C: l# s6 k9 T# v
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提高自由曲面造型”
3 ~ y* \" w& L在SolidWorks环境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了细分曲面(SUB-D)模型,用多边形的方法SolidWorks中来定义曲面。另一方面,使用非均. Y' ?4 h$ ]8 s% Y1 n6 m& J/ C
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匀有理B样条(NURBS)技术来定义的实体,包括表面。这是两种强大的技术,但不同的方法来创建三维形状,SUB-D是最好的创建流畅,自由形状的方法,而NURBS更) v* ?" L3 N& G
/ {$ q# G+ W8 l3 b! h6 p适合用于精密建模,与能力结合起来,与布尔运算和改进,如鱼片,混合的对象,面对编辑。
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