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bird9077 发表于 2013-5-11 23:30 static/image/common/back.gif ' e# ?5 k% Q, V, {$ s2 N$ c嗯....多軸還沒能多線程運算.....多軸基本上運算比較複雜時間較久 應該比2d還需要多線程運算....2d在怎算也 ...
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif . S; }2 A. X1 r- m( ?: D2 d2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
bird9077 发表于 2013-5-12 00:22 static/image/common/back.gif/ D) D3 H4 J2 }% g 多軸反而x7...計算比較快....x7開文檔好像也比較快的....新版還是有好的優點和缺點..... p7 E) x' A$ b 還是要大家反應. ...
threestone 发表于 2013-5-12 08:23 static/image/common/back.gif ; X$ R2 T1 ]8 n& \) ^用64味的操作系统不怎么卡,刚开始以为很卡,都没装,后来用同事的电脑装上去不卡,电脑配直四核四g内存,没 ...
追雪2002 发表于 2013-5-12 08:40 static/image/common/back.gif" b. f H3 E3 F. p% V 我的就是64位系统,8G内存,专业蓝宝石显卡。说卡意思是相对x6mu3
sfqosk 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif9 L T5 @5 w+ z0 {, U# O 不知道这次是怎么改的 创建刀具的界面一点都不实用,而且还慢了许多
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif, }, L) B+ v# W* a) }3 s3 A+ S 2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
lx558 发表于 2013-5-14 08:16 static/image/common/back.gif / ^7 B! b# v4 B& t版主,X6和X7可以共存么!!
路过不买 发表于 2013-5-14 11:28 static/image/common/back.gif i2 B# u% A8 P7 D; x* L可以啊。
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