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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 13574|回复: 28
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层
什么视图概念,我不知道怎么用( c  n" C5 B! [( U. k
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层
UCS 空格键& R! K4 D$ i6 t/ p3 j+ t
V 空格键
5 V5 I* A6 E- [# L0 \; d0 t) `UCS 空格键
( }9 {) i+ O0 [' H8 nS 空格键 3 {4 d, t* K+ S) }& ]
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
: t. J& o* j' i+ W5 uUCS 空格键3 B2 j% w; @- a7 r6 \4 g
空格键3 S- Q. n: v6 R1 L  p1 F
将视图由模拟空间转换成图纸空间
1 J( `: H# E5 r: W/ [SOLVIEW 空格键4 I  W. ~7 p8 [# p: V
U 空格键: y# ]7 G3 G1 a3 Z7 a
N 空格键! h8 c2 s( T. S. N
1(前面起的名字) 空格键
$ i5 t6 E8 i  y% C, b- q. v: J空格键
6 o( z! I. F% i4 ~8 ?在中心处点一点(用左键)
8 R- ]) p, o' R* x# F2 S  S按右键& S" V" }0 R& J9 }1 _( x+ x- _
在左上方按左键,右下方按左键选框& O$ i: H1 J# K! n
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键
9 i) H, `  F7 A, p% M2 l$ `1 [空格键
4 A) W* H% G* Q2 Q' }2 GSOLDRAW 空格键5 @' @, Z: b& m1 j; [, }" }
选刚才点左上方右下方所选的框! _' e4 s+ X/ J* E, w( t3 [9 y
按右键! E4 g3 B' m$ T& H0 j
将视图从图纸空间转换成模拟空间
! N* m2 c' a# h2 l7 [5 ]2 ?0 w9 L这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
0 p1 ^$ f# k4 O% ^其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
, p- K9 s$ v/ m2 [: e, P  H
1 T8 f) Q2 [; `! x& M2 d+ U3 Y; g) P, p/ @
/ b5 [4 b* i. @3 M3 @' N5 ^$ W
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表  S. x' ~% m' T2 n
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
* D" z- R- g% F/ m: y: E1 ^2 W5 n0 A

  s* m" E, Q& e8 V1 ?CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表4 v6 L/ |4 }  f! W% l& i( I# p
UCS 空格键
5 q) d3 i# f9 v& B  h: WV 空格键
( }3 i1 n& `9 j4 lUCS 空格键
1 F5 f  O; \" i! V# W- T3 g( }# uS 空格键 : N0 J3 p9 i9 N
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
: q+ T/ s! |/ J" Y& w) g* qUCS 空格键! _- G% w0 g  \! j
空格键( P" ~' B& `4 M) R% [7 O4 Z( c
将视图由模拟空间转换成图纸空间
) E/ N7 q  e6 d; T( g  YSOLVIEW 空格键6 Q8 Z+ m7 O. }0 f, h/ t
U 空格键5 D' Y# V' X. F5 Q+ t) b
N 空格键
* `( K. g3 O: g' s0 ?0 w1(前面起的名字) 空格键( q, U1 e8 D( C: D, n
空格 ...

  x) \' O( C  R% |/ J谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层

我举个例子来说明吧

三维到二维
; K* ]0 S7 D5 r" m6 z7 U5 T. X/ i5 p& x0 ~& {: ?
1.打开文件
7 j  t0 ~8 f& R0 T& z9 {7 |+ q& V打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。1 E" B5 v# p2 s$ d4 ^  T. b+ I
  着色模式: ! @3 l: p! U* z/ W( U9 X
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
; G$ b$ y4 J- M- S3.布局自己的视口+ \# |' Y& _2 H  q. @* ~3 q
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
0 b+ {( J% h% a$ |3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
5 A7 R3 W) M9 K1 [! |命令: _-vports. J% P9 W, F; e$ `( Y1 P
指定视口的角点或 , W4 h: g5 A/ N
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
1 ?) O$ v# f5 u$ \8 f指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
1 W: z) J# F/ ]$ O正在重生成模型。
9 A0 `  l5 j9 c: g. Y4 q  v + M2 S4 i: B/ i" v3 R* S7 J
4.进入浮动模型空间
$ @" B* Q# ]9 w8 w! R( v: l    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
; a6 u1 L4 q2 y$ A$ ]& @+ z8 E5.设置各视图, \% w* x: P3 @; d
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
+ t8 A& V% X- ?7 _) S9 H2 m
, `& T6 Q! H$ A; v6 A) J1 C6.转回图纸空间9 \3 e6 B/ x/ A
7.设置各视图的比例,锁定视口显示- i, Q8 ]  _+ P% N3 @/ a
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。9 a7 w5 U+ d( L) ?' a
+ V6 O! d" H  Y3 V* X# \9 H/ A2 Y, o
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。& e7 w8 K  {% _. c4 t
8.加载hidden线型
" p) E5 _6 A# x2 l0 i    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
/ S6 }# Q. ?. B+ `$ w& g, `9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令: U5 j  C. B. Q/ O5 _  t
命令: solprof
$ t& N3 O2 M+ \* K- J选择对象:                                    ;在这里选择你的实体, g1 J, o4 q  N) N
找到 1 个
2 S9 \& p6 L5 f2 g+ O9 G选择对象:                                    ;按回车$ L' k- _4 F& s
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
3 @* u6 B. i' B, k是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:" J( ?, L/ R; z! p2 B! I
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
1 |. C3 K2 w. u7 ]5 R: O: V已选定一个实体。
  H2 e) B( {/ s1 @" C3 @$ ^3 M. R观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。# I) |# Z3 O- h* K1 s4 }6 ~( Q

) |3 N# v4 |" p5 S/ R, g# H如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
: [. ?+ J$ T6 h3 G# \( y10.对第二和第三个视口进行同样的操作( J6 @+ z% s7 X" m6 s# m# t
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行/ B3 ?8 ]4 K6 I& G# ?' [
命令: ucs
, n, m; s8 }( B当前 UCS 名称: *世界*
, {. n% @; N+ Y9 c) _$ J输入选项
- A) E( O1 R7 P9 y9 [! c[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
) C$ \' D9 J6 V$ X& n<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
8 B5 }1 t% Z: |0 E* E5 l  [+ L$ z指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
- X3 c' ]" ?) z" Y! \' q6 r                              ;在这里输入v后回车% T) U) {5 i- A; x* S1 W3 J) s5 z
运行solprof6 H" i" ?" w) J7 {% F
/ E/ h" f& F: m/ }$ f6 v
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
. N* C* k# d+ M2 i# N; D
" r% r# e+ x. Q$ J( z  t+ \13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
. q& a# b7 O9 D* G8 G! ]14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”+ s! A" i  P) C( h1 T
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图& K& N) W# U' D

0 n; ]7 w  u8 F! Y, S6 C16.分别激活其余三个视图,设置图层如图8 b7 F$ t. [* T$ i& g" O
这是左视图为激活时:
8 f3 D/ O3 V( D# ^
' p7 C% f0 Y# J2 S; o3 F/ E0 b这是俯视图为激活时:- e* m* L" U) W1 A  T9 S, A! k
8 h; O: h' ]  N
    这是轴侧图为激活时:
. N  t: m$ b7 d& U# U ) T  I" P6 f8 @% _0 \
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
  o& ~8 T+ ?, ~% A18.其余几个视图进行类似的操作。
6 Q8 \# z8 s! c( h' a7 \% c( a19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。5 U; U9 y& u- V0 G& T
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。$ @, Y4 J. U) @2 C6 b( m- T: ]
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
  r. l& \2 z; f' Z$ {. H' Z
9 K" w; G$ ^7 {9 D$ n8 Q- r1.打开文件6 c, i2 K& {- Z7 o& G
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
4 O! p' J  g6 @. Z5 b' U0 o8 f/ n  着色模式:
$ S9 R" C7 C$ K" O; ]* C2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。7 A7 P5 f4 ?2 W/ e# m  l
3.布局自己的视口. X% Y. ^- R3 p, ]4 }
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
/ `1 v  k/ K/ A3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”) w3 _7 L5 [$ F( p
命令: _-vports: i! R% O  P6 Q8 r7 o4 X; _) H4 Z
指定视口的角点或
$ g. q+ b: D. d' v[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
  o5 Q3 n8 \) S) R- e指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车. y- |" g* R: f& ^* m
正在重生成模型。/ s) `+ }* v* u0 ?  E2 r

. k5 w* i1 K$ K6 c& v' R) S% @4.进入浮动模型空间
# W" T/ V8 H8 N) C3 z    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。9 R( n- D6 u$ P. \; N
5.设置各视图: J, W* y5 q$ X& D
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
% l; S" }, a$ F$ x8 w 0 H3 E$ ~& p; h1 @- R0 n/ Z; n; i
6.转回图纸空间
- D( n4 g3 S& j4 @: K7.设置各视图的比例,锁定视口显示& Y2 d4 M  D+ G3 l! K
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。" Y" f2 X. @1 P  d! o/ r( x* p

7 `" _2 G6 b1 M$ @; z2 f$ ^各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
5 ^, U; p+ c5 o8.加载hidden线型( q9 [( V9 n: T0 D4 J
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。" c! h( h" t5 g
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令9 A7 Y. u' K* h/ w! C7 q. X: q7 O
命令: solprof9 l: I2 \1 ~9 V8 y/ s- Y3 I
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
! _3 E/ z4 h; u' ]" K+ l, ~! m0 E找到 1 个' @# c. {. f# c1 O
选择对象:                                    ;按回车
+ @2 [+ w/ g  R) X是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
& ]: {+ Y& S) \) @. A2 h8 y是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:; r" G8 a( N/ d8 F, [
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
8 i2 [8 P9 u9 \3 S7 M- U已选定一个实体。. z# u1 S; H) u
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。4 c' Z% E- \1 ?( V6 L, |0 @
4 n  x# \9 ^' p5 S4 G5 K: j9 D$ L5 U
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。- u, {% C# C9 A
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
( u" V) Z8 h8 u7 i11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
0 m+ R# S' X# e$ v, `1 }7 Y命令: ucs: d# P! X: y& i$ m! o+ x
当前 UCS 名称: *世界*
) O( ]9 o1 ?; \! @输入选项
) i+ h( \+ ]2 O- |0 c[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]   F  z: j6 Q0 k" j8 x' V
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车8 `: X/ O7 ?- B7 b: u# m2 V7 j
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
" ~: \/ j! @8 V) \4 W                              ;在这里输入v后回车8 `$ k6 V- j% g' L
运行solprof+ O3 Z& B8 Q4 u$ k, w: Y* O$ ?
' U( L) j: H. \$ {, r( I% H8 w
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。, a% T% u) T4 V7 M( ?
3 w9 N8 U7 W7 g9 Y1 h) t+ l
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。! c2 |, W( z0 S9 b
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
. E9 i* t* F; ^5 K. Q15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
' L4 ~# N- K$ r+ d. |0 E- v # L; C/ S7 X; S) X8 r% N  J5 \+ f8 [$ w
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图8 K& A0 g% O& K% ]& |8 W
这是左视图为激活时:
3 {+ O7 h8 H: ]( Y% ~
/ V+ _7 Y1 V' E6 M: M6 N& P这是俯视图为激活时:
4 g" [5 A, {" S* N
) P. A7 m1 _  j; ?$ V, n) }1 Z    这是轴侧图为激活时:
9 @& f9 M( }" I# Q6 [6 H% T5 i  h* m
" r0 t3 x1 D! f& I& G4 M# l17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
4 R( t7 j, t" ]) `( f, O$ ?18.其余几个视图进行类似的操作。! g( K  _# s" Y' W& Y5 B4 S+ Q
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
+ ^( P$ G4 O9 C9 b3 z20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。' H9 I/ h9 r  c
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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