QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 14237|回复: 28
收起左侧

[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

[复制链接]
发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用$ {) w7 z" f# ?; J/ G* D7 k9 t
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
+ s/ N. T5 A/ I1 \% h" Y* r( OV 空格键
3 J0 o% L) T8 q% c) v1 w3 e* J/ e% U* MUCS 空格键
% r$ f8 [- |% QS 空格键
' r# L' P1 j, `6 U+ E6 ?1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键4 W+ A  o% @: Z' @
UCS 空格键
( T- W5 t' A' D空格键
6 n9 F) p# l% l$ E0 C将视图由模拟空间转换成图纸空间; z  l3 x- N0 i9 x3 Z# l+ U8 @! s
SOLVIEW 空格键3 f! X6 G. R2 d3 Q0 e. d6 b
U 空格键* ?: i9 r8 w3 y4 R7 {
N 空格键2 k" y, G+ S2 A) _. \# p5 \, ]) C
1(前面起的名字) 空格键9 `6 }* t  k6 Z9 W# ~) o: p
空格键7 k, c6 u% i: y% e* F- [3 `! ~
在中心处点一点(用左键), k* m; T9 \) I7 L) `% f% o
按右键! Z/ Y! F! d; z/ D3 w5 {
在左上方按左键,右下方按左键选框" h  L6 Y7 r! Z& ~6 G
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键% X$ g, d! P( }" d$ g! _) I' F* a; J
空格键$ S0 _+ M3 n& _( x
SOLDRAW 空格键/ y, D* X6 d  I3 F1 _2 |
选刚才点左上方右下方所选的框3 k$ r; }* d/ X# G; }# t
按右键/ P* ?& o0 x8 P( T& R9 i
将视图从图纸空间转换成模拟空间3 K8 k# x/ z9 R; R3 k2 V
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,2 D* o' i& N! J3 q6 r9 Z/ U: L/ Z! {
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
, t8 V: D# U8 h3 ?$ r( S6 c8 z0 p1 n8 J0 O# D( ?6 p% A2 j0 o

# P/ F" V# T4 U# V  K- x" D0 N  c+ a* t0 _: c# W
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表8 s0 G8 I. j; I0 T
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
* Z# ~% @* j! f! P5 Q

7 H3 a8 T4 @# r0 O$ R  {) T$ z  bCAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表. U: ~% k% b! S- S( A
UCS 空格键2 }8 E  w  Q$ ^( M
V 空格键
* {% q3 P8 F/ h& xUCS 空格键: u$ U+ |6 L' O+ O' e
S 空格键 # ^, O0 d) d  O: r" O- i
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键. y6 A8 Y2 m% w9 u
UCS 空格键
1 a+ d" ]- V; b! B8 p: ?2 f空格键6 C: s& S/ F0 m
将视图由模拟空间转换成图纸空间+ `! v: k( p& O9 K& u, u# N1 E
SOLVIEW 空格键! U$ M; [1 @+ }5 d) t
U 空格键
% n9 Y( S6 I& M5 fN 空格键; X, Y1 |# Z) ^7 `, b+ J' o
1(前面起的名字) 空格键. h% O4 m0 s6 v2 ~9 P
空格 ...
  \1 \' P" w" h9 K6 o
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维! r5 @: U2 `2 h$ B/ N

5 j" k' g3 v! e1.打开文件
2 v0 u% ?- i) @4 R& {9 a; m打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。; Z8 e+ ?% `% ~; f$ G4 i4 d
  着色模式:
% \2 f4 k- {; e* ?9 `( W6 y% |/ f2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
8 ?+ K- v! U( W" ?! v! Y6 D3.布局自己的视口
6 _+ m5 g0 \1 i1 G) z1 E3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。" c8 d8 p( n& B6 S
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”7 A2 ?4 z, w8 [# z
命令: _-vports# t, S) K$ R) u) h; u. a
指定视口的角点或
, |9 c4 r( f- c+ v5 Z' ~- ][开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
* R  t+ B% \, |, t: M指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
1 ^, [: C" K" d1 ?' V% y$ t. t正在重生成模型。) D& g2 x; L5 F9 F( O6 w# O: J
# b1 j: [' L" R& A( R9 _
4.进入浮动模型空间5 d, _# H' b7 W- K$ o) P4 @
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
$ h& o% _0 _2 G5.设置各视图/ x- G; h& J% ~& H" Y5 M
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。% K  ^/ D  u) n2 [, Y8 Y, S) w
% E% `/ U& C7 L
6.转回图纸空间* l  h, w7 R: y2 s( i# R& Z! P
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
/ O+ Y" S3 {; x. n0 O选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。$ I& B5 \# z7 U7 f* ~4 s! Q
0 k1 p  z( G: }7 r
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
0 Q1 |, R6 r, z; k& D! `8 A" C, J; ~8.加载hidden线型& @  n3 S; J, B+ E: U+ ]* t
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
* F5 C1 k( n% Y; ]9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
( G+ t4 L, i2 R# [7 C& G. R3 y- Z命令: solprof' g) Z. w' I; x
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
- D2 R/ X/ K' @. U. i0 M; l找到 1 个
7 [/ W6 A! [* N" |# r  \. T选择对象:                                    ;按回车
7 j# Z7 j; E/ f6 \是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去* S% E" {! {3 \2 J
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:2 g! B* o$ _! D/ s; N* d% c' K
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:+ d! b1 S# R0 w# a% F: J' b
已选定一个实体。
7 M- e2 u. i/ F9 C% P观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。( L- G0 k5 e6 ]: j- r3 M% U
" r: k- B. Y& p& e4 r
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
# q1 Y) t: Q" L% f' p# s# J10.对第二和第三个视口进行同样的操作
" ^  F  F; f0 {7 G, b) k4 B. t2 E11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
6 w9 `+ m+ O7 U0 @8 ]* N% F3 D命令: ucs
& L" ]4 x0 d& |: Y" E; a! v: l当前 UCS 名称: *世界*& ]1 Y8 F5 D. E
输入选项 ! t8 V% r7 j" g) F
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 0 x5 e5 `" t7 Z
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车! N! M9 D9 _: g; |8 F
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
* V) m. f1 X( B, D5 m                              ;在这里输入v后回车
$ }, |3 S1 ?- s7 y2 r* h4 h运行solprof' G0 X0 W2 P1 v# }, H

) ~$ N9 M+ n( I; l; \12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。; h  J; ]3 }1 @0 i- x/ q$ A
" j; H2 V1 z' R, u+ y; B6 J  [
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。! f. G5 P6 W5 F1 i( r' j: _& p5 Q
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
: x  o& j" C- a15.激活正视图,进入图层面板,设置如图; B) g( `" C# n9 d
& I; z# r( L/ B' u4 G: b+ F
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
7 o3 }5 p& i) ]这是左视图为激活时:5 `; c* e7 D. p$ Y
' T4 w: I8 }4 l+ y
这是俯视图为激活时:, V( h9 R: i0 l# t$ ~% [" ^

9 H/ o! Y( l  C$ F    这是轴侧图为激活时:  ?1 |! U4 c$ f2 j

, m) H6 D1 V# ^$ Q  Q3 H# ]17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。# E: \) g+ ?* r* P
18.其余几个视图进行类似的操作。5 q" J2 w, T* F4 ^! i- D
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。2 u% i7 E1 w) P0 F. T' C
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
# I' C8 ]7 C2 n0 I9 K注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
7 z  M/ G, z& B2 B1 @
5 u9 c) A6 A5 i9 |/ I3 ?$ ^  X1.打开文件
$ k9 f1 T- f1 {5 M打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
5 G! i; D3 x) |; c  着色模式:
. B7 _/ [2 B: h- a/ ~. f2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。- [' `' F! Z# `: A. }* ?* L7 P  \
3.布局自己的视口" P4 ]! Z7 v/ W6 j: B2 K
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。. W$ r" a3 D! N- k3 E/ Z
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”0 p6 e. w/ |. ^0 g8 E
命令: _-vports
. I" _/ J7 z- [8 R指定视口的角点或
/ A2 Q" C$ P7 C* _2 l2 u[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4* g" `& K4 W7 e; L* I2 w! O
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
+ k7 J2 }' d7 G正在重生成模型。
$ S7 ^5 P2 z& t- d7 T 8 n: f+ Y8 @: b% N5 R
4.进入浮动模型空间0 Z6 u! I! b0 p1 j* d9 q
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
& t8 r) q2 R5 @; b5.设置各视图
. {" B/ j% q/ u/ k# O! ]利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
3 S/ e" j% T0 x6 a+ _5 l( r- w & Y& o* a" x4 ]# b7 e" q  ]
6.转回图纸空间1 H6 M, [; S: ?; E
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
" `4 i; H4 h" B4 ^* L; o! U选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。1 g7 s; r* U+ n. \4 K0 I

! R( E0 s* c$ w7 Q( C/ v  P( ]各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
3 `! J0 E1 b# l: [2 x7 v8.加载hidden线型/ j% b/ v( r" a$ }7 ]; r9 S. f$ S+ Y
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
, s3 Z8 R7 ?; S8 D; `9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
' l3 {6 S  ?' W' ?命令: solprof$ O- b% D7 \" X7 m" F
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体3 K8 V% D* V7 p- p
找到 1 个
. E$ A) }5 X- [7 X选择对象:                                    ;按回车
! M# `* L+ @  }- u5 X  L4 q3 {/ G是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去# c9 J; V) r+ O
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:5 o; k/ w, A4 E1 L* `8 R
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
$ N* A0 k* C; c4 N/ o' M1 m2 _已选定一个实体。
& V8 N; Y1 Q3 W2 g. B观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
/ [6 i( V2 T) a2 ?6 c0 J0 Z, i # W* v0 b( _: j2 L6 n4 e
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。. d: _$ B; I. U' V8 `$ D
10.对第二和第三个视口进行同样的操作; M; I; |4 |, z. g
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行- r# A% D+ {6 ?  }  r1 c: M
命令: ucs3 o# q8 R  Z" s/ t/ E" B
当前 UCS 名称: *世界*
+ \( ?" U' m: A, Y- t2 \输入选项 & f1 ?- I$ s' n$ A& u, @7 ?* q
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
3 @8 O8 I9 R- s<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
' b: S' V0 ]# w9 a指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v; J! }/ u6 b' [! i) o0 H
                              ;在这里输入v后回车8 g* X) U+ l2 l: O: D) P# X  D
运行solprof
5 w* x5 V' T+ |4 h% O& @
' L0 ^+ S6 G( Y) d# ^( f. L12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
/ A! w6 ]0 V, p 4 G) T2 [; U& y. [
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
6 l3 c8 i% c) ]1 R( B' O  @8 e14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”2 c" {7 v) a7 ^$ |
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
+ O5 D) o/ {! L7 T, O4 Y) S( F* l 6 }2 c% X% o4 L# z7 t9 p5 D
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图0 D$ A" X/ A9 ^3 B' j5 P% I/ l
这是左视图为激活时:4 M& p3 L5 K4 c

" s- y5 l* o9 U, Y这是俯视图为激活时:
8 k# I+ q. }6 s% ?
% ]- F1 q8 z( @2 J9 F    这是轴侧图为激活时:( r( x/ q5 Q, F0 L+ L& e% p0 m

. u2 b. {* v! R) S% ?17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。  z+ |  V& {4 j$ I' F- h) j
18.其余几个视图进行类似的操作。
2 W: _# G$ m: w& t19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
6 ]+ B6 ~9 ]# p. }, c2 S20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
* Z2 ^: {6 v: f  D7 R注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表