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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用1 g* H% n1 y* ?. `5 N: B6 i0 S
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
% |% g2 g6 t$ @V 空格键  D" Y) ]. F& r6 E$ x) J
UCS 空格键" Z' e, P2 P2 q0 Q/ C
S 空格键
4 d7 U% I& R2 ~" d) K1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
) j+ C6 q) Q$ K# J; IUCS 空格键) s6 {9 U' a, o5 a. G7 I
空格键
7 d( e2 u, \. o* Q2 F将视图由模拟空间转换成图纸空间
; J8 H/ {' ~! eSOLVIEW 空格键: Q+ l+ U, Y' j3 @; T
U 空格键
/ r: U; `7 }# y9 `N 空格键
+ T- j- [2 |! c* \9 i( @1(前面起的名字) 空格键" _% o) n# R' u% e/ [4 V8 i  [; T/ P
空格键( X- Z( {1 s' \" |
在中心处点一点(用左键)$ j3 f; A& v/ v7 ?2 J
按右键
0 K: }% Z! p0 b- n' a+ r5 X# S# X6 ^7 q在左上方按左键,右下方按左键选框
: b  q8 h. M$ H# s' z- Q& ^0 `; U5 [ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键4 }1 m7 E2 ?; N7 `
空格键1 A9 r: ?, D0 j2 \7 d& O1 C
SOLDRAW 空格键0 N) p$ u! {+ m; _5 I1 x( U
选刚才点左上方右下方所选的框
' B0 |- g) \0 J) _( M8 f$ \按右键
, h* E& |6 \. ~3 u3 l将视图从图纸空间转换成模拟空间
+ O$ e3 t3 T9 e; l1 Y/ i& w这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,9 h4 v$ Y0 H/ C6 K/ a
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.% P% B. r- t' s3 f0 s8 O: w; d

7 k" j( P; [, p3 G7 F# E: k6 E& V2 L* |  i9 Y* W

$ @5 e5 M& e9 @- k终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表8 {6 w  c; u! J( Q
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

+ I5 M2 n1 |5 p4 l& Y, s9 v: U9 a( x8 G( E& G
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
$ q. `0 v- r1 i- [" s# e% MUCS 空格键
/ L- h& u1 y0 p' YV 空格键
# J# Q9 T4 x8 g' ]/ sUCS 空格键
: U8 P/ y6 x- J! zS 空格键 5 U3 F( }: y2 X9 X6 U
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
( k8 L# i* C7 n9 z, Z6 uUCS 空格键/ u0 G* C) f  O
空格键. R3 S7 d; d6 w6 K4 X" B* m
将视图由模拟空间转换成图纸空间! N& T! U( Y6 [
SOLVIEW 空格键
6 a' F( K4 q$ Q" Q; n9 i3 k% WU 空格键! O% s2 }3 ]- `0 f/ w# f
N 空格键% b. T( O1 o$ O. ?2 H7 s
1(前面起的名字) 空格键
( C2 p* R& @6 A! c. h空格 ...
" m, z' L, D, n6 x: i4 D7 K
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维# j" `1 B4 `; B6 O' ~0 ~: d6 b
4 X4 ?  I4 ]1 B5 y
1.打开文件
1 h( D- k% x4 n# W5 _打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
% S; Q* ~" w7 g6 r) k/ n  着色模式:
; u: b; R. O# S% g" _1 b2 [2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
. ~( Q' }( x# _9 r& W( d3.布局自己的视口- c2 N' Z7 z. l7 S, I2 t
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。9 j0 ~5 D5 w* J+ _7 w$ G! T- i
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
( Q" m/ h% u* r: k2 l3 ^/ Q  R% e2 v命令: _-vports
1 x+ O" u: R* M3 m" r指定视口的角点或
+ k/ e/ k2 S: F: q7 k2 q[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
2 @! F8 d, L, H; [" t指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
3 I/ S: `4 f7 f- J. O8 u正在重生成模型。
! z3 b0 x/ P1 m) ^  U1 O  n 9 U! M+ Z" A7 m4 |* c" F9 o9 G/ c
4.进入浮动模型空间
! @, M' X/ d/ B9 W8 p3 {' J    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
% b- m9 L; P! t& d/ @5.设置各视图
) p2 e8 _8 T+ Z0 }利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
9 w2 c4 q$ m( ^7 Y
- o( J& g  E9 e6.转回图纸空间9 P. D; p+ ~$ V+ C7 f
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
, H; ?. l" U0 g% B2 e! F0 j选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
* R  a% p, U3 m5 b; t 8 i! o/ y4 s& z" a
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。9 `* j/ `" K2 |4 E8 L5 j( s* f' d
8.加载hidden线型# G& v$ v% m" ~; z8 Q5 D% L" ~
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
9 L: V8 `) p" a3 {4 J9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
# L( Q: a% u. M' h2 y命令: solprof
& O+ n, w' M- V+ B* Z选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
! {5 f) A4 j* V, a/ ]0 U找到 1 个
% ^$ _5 ]9 Y: u' y; D选择对象:                                    ;按回车
7 \4 n: C' H1 J; y' O  ~是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
" I2 E. m  M- t9 N0 F$ ~6 c是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:6 }9 N8 |$ `7 _3 m6 p
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:( D' t7 e+ l% F) B7 ]- {
已选定一个实体。
1 `$ m/ p2 i" [; {5 T' h观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
2 `/ [8 o% U. s) D  e 9 d( ^& b" j, e/ u, N
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。3 q" N: e5 H5 Y$ }7 V0 T
10.对第二和第三个视口进行同样的操作" ^9 L  L1 W/ K6 R; L8 Z
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
' Z- M: z. ]8 Y命令: ucs* z- O) Y( V# l( T, F
当前 UCS 名称: *世界*. f8 [" T4 V1 D' X9 W; M
输入选项 6 {; i+ J% L; b: q
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
, M- o/ F* n* g3 h<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
& g5 k& g$ G3 ]+ [8 ?9 ?指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
* W" x' x1 I0 U0 Y' G" l                              ;在这里输入v后回车
* D3 P* |# g6 o! C1 C  Q运行solprof! O/ D& ^# ?/ S
( ]( E1 T' u% B4 p( U/ M
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
' x, ~6 p, ~9 s  I8 E" V& | - G) m, z( A" B
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
  y% H( [, P3 U- q14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”- _, R8 R8 j& f; U0 K
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图& d) v" n' y0 t
6 C( G7 f) u; o! K" X9 k* N0 G
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
2 ^5 e- s9 C  g# k% o4 d/ f这是左视图为激活时:
4 \( ?4 j7 z" p- r( W
2 m, \* U5 a: V- @2 n这是俯视图为激活时:
' A& d) M: t: X5 t8 U( R7 P8 g
8 @# @3 n$ P* c    这是轴侧图为激活时:
/ c) [9 C  u, F" ]
, [5 Z' m  ]# h# o% t9 t17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
" Z' H0 p, F" K; O  y) A" u) ?) r. }18.其余几个视图进行类似的操作。& \1 W3 c  m8 ^2 C# a
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。9 f" d$ b2 |2 F$ j; e
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
9 d6 h; Z- Y$ \1 |; ?* c3 ~, P% M注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维9 X+ k1 D/ q$ @7 z% _! U* I
: B8 T7 D) T- t6 d
1.打开文件
8 L1 p9 `( G% _/ v5 r0 w% a* M打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
. a$ g5 p  i. u2 D" W4 c6 Z  着色模式:
! ]) A3 X+ h1 a2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
. P7 ?4 c  C# v7 R% a3.布局自己的视口
( D. f* _+ ~; r& D5 C3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
- ]- A% f8 q- Y* v, C3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
, G. _4 ~" G2 O3 B命令: _-vports
$ R( }2 p. P0 U' y指定视口的角点或
- T; {, Y( v$ l* q7 l+ X* i[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4) R* U5 g" i+ s3 f
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
) p/ t, E, B% `1 i正在重生成模型。
' C8 V  J1 v3 N   ?- ?% u' A7 L2 K/ Z1 D  Q' c# U
4.进入浮动模型空间$ C9 c: p" A) S% |% b' c
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
, \4 F; A  m. S. E' r4 s5.设置各视图4 O# K7 n& s6 b) `2 L9 ?
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。4 p. j+ a1 J* u! I# S/ J  a* f9 P5 L

, A# F0 P% g) t6.转回图纸空间7 R4 Q$ e9 j' R1 U, e! K6 f* z
7.设置各视图的比例,锁定视口显示9 R' S$ T. ]  h5 C$ P
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。/ K! M* J" Y* u% p  @  u

* u) W0 |" h( i. N各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
6 S- F4 o% C+ u! J' W) n1 A1 i1 F. u8.加载hidden线型
, j/ L4 u/ o% R( X( C) _5 e    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
( v0 D! }5 o- E# m% H9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
7 d4 |9 m* C. e$ x& w: A$ _命令: solprof8 k( R9 O$ q. k# l, M
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
" X, d! Z: F3 R, t8 I找到 1 个2 S0 `* |- P- f0 w& U" u
选择对象:                                    ;按回车
" c8 W' n) L" Y7 x) X# m' X是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去% [; o% y% Y, U' f6 N$ Y+ n
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
' N; \! I3 R# F# I, X% X6 v是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
( S2 g+ T0 ~: }已选定一个实体。
6 v+ F  H+ k, A1 S- }7 N观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。1 J/ j  {7 n  N: P# V

2 F( L  |9 m' `; A: a; ]如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
  Q( t" A$ Y6 Z) S# a4 a' D10.对第二和第三个视口进行同样的操作
0 S0 \! D& J3 }11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
% d' u7 D$ m' r( |& n2 F5 |命令: ucs
  ^+ s' w! i% q& F+ M当前 UCS 名称: *世界*
% N! g( y6 |( y& _: D& G输入选项 7 L4 H; W6 p3 s
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
1 {0 Y& C# g8 h3 ]; ^* ~3 i/ P+ n<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
- G) p- q& R) G3 s% W' g指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
8 U8 ~. l5 A  U7 [$ ?: y                              ;在这里输入v后回车/ ^" r3 O0 i0 Q3 v7 U
运行solprof
6 y, a' @: Z* q& r . h9 w2 R3 n  t! ]6 A
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
% z( U) Z/ C4 G' m5 a1 p
; k1 M7 N$ n( _4 K8 F13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
9 @! C) V8 l2 n4 C0 v% ]: S- l6 s; D14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
7 O5 @4 c) n5 X! r15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
, w1 y8 a1 ^/ z# V- A  C: w * T+ R% w* {- P4 Z( k  J
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图; V- x. h4 P1 c6 @5 F
这是左视图为激活时:% x) D1 N- [7 y) I+ B6 t+ E
2 @/ v+ Z2 M0 G) I0 E: Q
这是俯视图为激活时:
* B/ a# D1 f; P6 X; Z4 v8 f
& E7 s9 c# C) w. Y7 V& D8 t    这是轴侧图为激活时:: W; |+ D( z( m/ G

3 l$ @9 [& h1 ]/ w# X17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
$ {- w4 b# R5 i, ?18.其余几个视图进行类似的操作。' x9 [5 M. E3 o& a7 o8 ^
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。4 M; v* l' ^1 K3 d$ C* o; l# F
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。* `5 G$ N8 R4 N
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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