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gt.adan 发表于 2013-5-21 16:33 static/image/common/back.gif, u3 |1 _( k% B h2 R9 g 試試看變形指令…
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif+ H' d6 e* A b" J 感谢各位的热心回复!- ]9 M/ A3 h+ i 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。; E& h, _* c1 J; ^ 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif0 w ]! N$ Z# s* ^/ d4 w4 A1 p* {: U 感谢各位的热心回复! ; r( l6 n8 R/ M' e; A个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。5 [7 s: {6 E8 C, v9 { 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
txz1314 发表于 2013-5-21 20:04 static/image/common/back.gif 6 H( v& }* g' m5楼的大侠给发个源文件吧,谢谢啦
gt.adan 发表于 2013-5-22 09:34 static/image/common/back.gif& k! F" [7 ^8 j4 k 個人以為利用變形草圖的尺寸關聯也可以達到相同效果。1 k* H8 j$ b% m7 I% e# a 就是設置變形前後外圍總長不變。
22553711 发表于 2013-5-22 11:53 static/image/common/back.gif5 f3 ?; a" C; Q3 _+ |1 W 学习了丹兄的变形,simulation还不会. z/ k1 t3 T5 c( V, X 以前都是用扫描大致画的,当然也要控制周长,缺点是起始轮廓是个近 ...
gt.adan 发表于 2013-5-22 12:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif - J5 X: ?: ` f9 v! A阿木為何說是個近似圓?是因為劃分四等份嗎?
22553711 发表于 2013-5-22 13:02 static/image/common/back.gif1 {5 j5 ~8 b$ ]0 f 我做的扫描起始轮廓有两个很小的直线段
gongwen0519 发表于 2013-5-22 20:37 static/image/common/back.gif; Y( h- F& @# l2 g0 J/ _ 钢管压扁,哪位高手能实现材料等体积变换才好。
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