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2021-06-26
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[求助] 圆管零件两端压扁怎样实现?

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发表于 2013-5-21 09:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有一零件基体是一根圆管,两端压扁打孔,在ProE或Cero中怎样实现?有没有现成的造型工具?
0 A0 G- R  u* Z谢谢!
发表于 2013-5-21 12:20:27 | 显示全部楼层
先分段画管子、打扁的部分,再用混合命令将两部分连接起来即可。
 楼主| 发表于 2013-5-22 07:57:11 | 显示全部楼层
这个操作最精确的方法应该是用有限元软件进行塑性变形仿真计算,但有限元生成的模型无法在CAD软件中编辑,所以需要CAD软件中有近似的算法。3 s1 w# E* x2 ~* D# q# o
如果不是用软件自己提供的工具进行操作,仅仅是通过造型工具做,意义不大,因为肯定误差很大。
& o! F8 C  ~, {% C, H7 S, H: R- Y我在Solidworks那边也发帖问了这个问题,回复不少,但这边好像没人做过。& M8 |! [/ {/ s' M: v( J  D/ @* _
再顶一下,期待高手!
发表于 2013-5-22 09:28:29 | 显示全部楼层
是这样吗 就是先画一根管扁的那头再另画
未命名33.jpg
 楼主| 发表于 2013-5-22 17:55:10 | 显示全部楼层
这是一种造型方法,但显然不是精确方法,哈哈
' B. P: D5 I3 C# _0 p$ C而且扁的一端没有重叠,不彻底。
6 V! Y/ e% w' g这个是需要专用工具来实现的,不能仅仅靠造型方法。
发表于 2013-5-22 20:10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-5-22 23:41 编辑
" |" x1 m5 |% R: l
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:57 static/image/common/back.gif3 `8 v& @1 o# F5 Z  {7 t* N& `3 n) `
这个操作最精确的方法应该是用有限元软件进行塑性变形仿真计算,但有限元生成的模型无法在CAD软件中编辑,所 ...
# |0 O& [* E& j. [; j6 w
不必要杀鸡用牛刀!将有限元大材小用。将圆筒部分与扁的部分外圈长度相等即可,在用混合命令连接起来。$ G! Q4 o( q. ?+ x( C. K1 `/ @) B
另一个方法使用钣金画圆管,在用成型(form)命令、用模具压扁。
发表于 2013-5-22 21:21:40 | 显示全部楼层
个人认为曲面造型是没办法型精确的标注尺寸的,只要能表明大体造型,并给出理论参考尺寸即可,不必过份追求玩美
发表于 2013-5-22 22:04:06 | 显示全部楼层
应该是混合吧.
发表于 2013-6-1 13:16:01 | 显示全部楼层
用插入-扭曲就很好用,你可以画三段管子,用扭曲中的变形把两头的管子压扁就成了。
发表于 2013-6-1 13:49:52 | 显示全部楼层
支持用变形DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
发表于 2015-12-18 18:30:28 | 显示全部楼层
怎么画啊?具体步骤  我是菜鸟级别的
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