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[求助] 求助此凸轮画法

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发表于 2013-5-23 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位大神,求助此凸轮画法。附CAD图纸。谢谢
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CH1-1NE.rar

106.64 KB, 下载次数: 25

 楼主| 发表于 2013-5-23 16:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没人帮忙?还是图太难?
发表于 2013-5-23 21:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
坐标尺寸很全,应该不难,就是繁琐一点。
发表于 2013-5-24 09:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2013-5-24 10:00 编辑 " X2 K: ^# D0 ~8 G* M5 s# M
& I9 y5 x5 z7 @: R( d$ A# E
图不难,太麻烦.以凸轮中心建立三维直角坐标系,把你的各条轮廓的极坐标点转换成三维直角坐标点(可输入excel表格用函数转换),用SW导入成批坐标点的宏导入轮廓曲线点,建立样条曲线,一定要一条一条做啊.剩下的拉伸,扫描随你了
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图
7 J5 ]" f$ V- E& ~4 V改凸轮在正视图有凸轮线条9 t) e+ |. i, {# [" S
在俯视图也存在凸轮面,
+ x1 P; M6 n$ o5 M1 c  @/ i4 O可以采用SolidWorks的2D-3d功能,不需要建立直角坐标系的点位
# _9 y9 b/ L. P8 s1 a, ]5 G( Q可以直接导入
3 g' n2 }4 V  R! }' X问题在于俯视图的线条是个大麻烦。
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在俯视图部分的凸轮面部分- j6 s1 k) j& z& G( w8 a7 b# Q& N
实在是找不到合适的办法
7 `( F# I, F2 T8 L) h1 ~4 t5 p包覆功能不能实现! [( ]$ l* A5 c
因此求助各位大神
发表于 2013-5-24 11:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
y6618417 发表于 2013-5-24 10:35 static/image/common/back.gif9 z0 _  P% F- @. h
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图
. ~6 \/ [; o( u' {& v5 N+ f改凸轮在正视图有凸轮线条
! u- b0 g8 b$ H/ G9 d1 [- D在俯视图也存在凸轮面 ...

- R+ E: D& Z. l7 e那不是俯视图,那就是一个展开示意图& L% _1 C$ L! s1 u1 Y0 L
俯视图转换直角坐标,建立样条曲线,你做了吗?你做了轮廓不就出来了吗?再作实体处理.包覆要保证你的展开图精确.为什么不能包覆?先建立圆柱包覆以后在生成径向凸轮面
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