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2021-06-25
查看: 2880|回复: 8
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[已解决] 阵列失败的相关问题

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发表于 2013-6-12 10:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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本帖最后由 gaocl 于 2013-6-12 11:57 编辑 9 N# `- O  B4 y/ h1 C' `) ]' G
7 c. K; q  P" L
我在做自行车链条prt时,阵列采用了两种方法:第一种是尺寸方式,阵列结果如图
5 I, ]6 d% K2 H  A$ X第二种方式是曲线阵列,阵列结果如图
' C, Q: p+ t( z# A6 h4 U都是在拐弯处出现问题,我试了好多次,修改参照什么的能想到的问题都试了,但是还不顶用,求指点。
, A" c; y9 r9 y* I! T" n* u

尺寸阵列

尺寸阵列

曲线阵列

曲线阵列

修改模型,扩大曲线之后的效果

修改模型,扩大曲线之后的效果

liantiao6.prt.zip

1.29 MB, 下载次数: 12

失败的阵列文件

发表于 2013-6-12 11:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
第二种列阵pro/e没有问题,而是你的模型有问题。pro/e只控制模型的起点,而你的两节链子是成直线的。在圆弧上只能保证起点在圆周曲线上,终点自然跑出去了。
 楼主| 发表于 2013-6-12 11:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
tangcarlos3d 发表于 2013-6-12 11:19 static/image/common/back.gif
( m, _3 o9 w; D3 d第二种列阵pro/e没有问题,而是你的模型有问题。pro/e只控制模型的起点,而你的两节链子是成直线的。在圆弧 ...

  f9 N! z/ a2 ]$ {2 M我把模型修改了一下,又把曲线扩大了一下,结果有了好转,但是还不明白其中的道理。第一种方法是视频上看到的,http://video.sina.com.cn/v/b/55316372-1628747120.html
3 o+ v" [: w1 ?3 p
发表于 2013-6-12 12:34:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
gaocl 发表于 2013-6-12 11:56 static/image/common/back.gif
8 ]& I: A6 s( k+ x我把模型修改了一下,又把曲线扩大了一下,结果有了好转,但是还不明白其中的道理。第一种方法是视频上看 ...

/ U2 M4 b% P  I$ X1 C估计应该与设置的精度有关,误差太大时pro/e计算不了,不能保证所有元件在曲线上。
发表于 2013-6-12 14:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这有何难,哥帮你搞定,跟精度没半点关系,自己慢慢琢磨琢磨,你要看明白了那你就进步了一大截,$ s9 ?9 n' Y+ j. X, u
123.jpg & u! D8 U$ x% S

1 E" ^6 v; k: q7 d0 k! B liantiao6.prt.zip (690.41 KB, 下载次数: 18)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐依依 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2013-6-12 16:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
ganyiwei 发表于 2013-6-12 14:13 static/image/common/back.gif
4 H, c# X$ S1 @9 r这有何难,哥帮你搞定,跟精度没半点关系,自己慢慢琢磨琢磨,你要看明白了那你就进步了一大截,
" Q! B% T0 Z9 F# _+ a" ]' @2 @, F+ _- z

/ u3 N$ k7 T9 a7 L ...

0 G( l- D( Z1 H  J1 @大侠就是能急人之困啊
 楼主| 发表于 2013-6-12 16:39:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
gaocl 发表于 2013-6-12 16:24 static/image/common/back.gif1 ~# d! C; d( ^5 K
大侠就是能急人之困啊

2 b! ~( Q( n( p# x6 l真奇怪,我没有看出来大侠改过阵列之前的什么东西,怎么你也用同样的阵列就好了呢,恳求指点。
发表于 2013-6-13 22:14:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
不知道 你看出来没?  那些草绘不要参照其他曲面, 只参照基准点,,  
发表于 2013-6-16 18:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
高手啊,学习了
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