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查看: 1851|回复: 6
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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑
3 y  y) K% f8 }, p  h
/ I% R2 i- S* ?% O" D) a  @自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼, a* L- b' R) m6 Z4 G' R, H1 a

% q  I& n! b& P5 S不知有没有什么方法画个不规则的…………1 y7 y/ ^  V, q
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。! b5 X0 w* o, n) O* A. d) g6 I4 Y
5 z3 ~1 N" F0 H& s
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑
# y/ W" T+ j3 v! [" i, I
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif' g7 I3 Z3 \! ~5 O: [1 V
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。

: n! n, h- D2 u6 w- n1 L$ m唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?: ~2 |0 a/ S/ d' A1 Y
7 r) M- Z' I: q+ n
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。* Q1 [/ p! b" l% q' u$ G

0 T7 B: N9 P7 _2 }! }另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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