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[求助] 请教一个比较小白的抽壳的问题

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发表于 2013-6-20 16:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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本帖最后由 与爱流浪 于 2013-6-20 16:29 编辑 . K( d. U# }# w

# _" w: u( q! z" c4 @两根并在一块的管(带弧度的),为什么一抽壳,紧贴一起的那一面就不形成壁厚了啊?该如何解决?
( @. {, {6 O+ e2 j9 z  J8 ^! j4 [ 0.png     1.jpg
  H" M* J2 N1 k# p# F/ t" j. S, B9 ?  }3 J# A
用“多厚度设定”的话选不到那个面啊,老是会选到左边那根管的面……) Z9 j8 ^/ n- L* \; V# w: g
2.jpg
( c( J9 r5 g- C( l
发表于 2013-6-20 16:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-6-20 16:37 编辑
  p- L% y- X) |# d& e
# G. |  y0 T! N2 d  ]估計樓主的建模順序是長管、薄殼、短管、再薄殼吧?" U' A7 u- q  ?! R) r% c
你在建立短管時勾選了「合併實體」,自然會形成這種狀況。3 _  h- F# ~, `
簡單的解決方式:
1 I; n; z1 R, X) z3 G! K) i建立短管時取消「合併」,這樣會形成兩個實體。
+ e4 O" \$ A7 Q( ]/ }( X短管薄殼後多一個「組合」特徵將兩管併為一實體即可。' P! g7 p: S4 c( _/ _
* ]2 q& W5 z1 t) L
2013-6-20 下午 04-37-04.gif
发表于 2013-6-20 16:41:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
抽壳只对单实体形成等厚度,在多厚度时每个面只能有一个厚度,你现在的要求是有一个面要形成阶梯厚度,所以不能实现,这种情况只能两次拉伸不合并实体,单实体两次抽壳再合并。
发表于 2013-6-20 16:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
最初建模时不合并结果,这样就不会出问题了。
 楼主| 发表于 2013-6-20 16:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
本帖最后由 与爱流浪 于 2013-6-20 16:47 编辑 : p' @. b3 Z; z8 F) l4 t( C6 v. M
gt.adan 发表于 2013-6-20 16:34 static/image/common/back.gif2 T7 A! v4 n% L. H0 B; p4 x
估計樓主的建模順序是長管、薄殼、短管、再薄殼吧?
% n  d2 r& ]' P5 R你在建立短管時勾選了「合併實體」,自然會形成這種狀 ...

# m7 W+ `2 w7 U4 b9 J去试了试 对头
+ Y' Z3 M! Y0 |新手求教 非常感谢
 楼主| 发表于 2013-6-20 16:49:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
socaug 发表于 2013-6-20 16:42 static/image/common/back.gif
( f: B! _! k& @2 b& {5 {( p最初建模时不合并结果,这样就不会出问题了。

# [) O2 ?7 Q' W( I  x3Q 是这个原因0 W1 b6 \" P& x6 X" O. d
第二根管成形时去选合并结果就ok了7 _( x8 c" R* ?" \! A
1.png
发表于 2013-6-20 16:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
當然,如果知道模型最終的樣子,就可以用很簡單的方式建模了…
9 O3 r! O3 {& t" `2 O- B/ n. L3 m) O) L6 y4 Q6 J
2013-6-20 下午 04-48-40.gif
6 e' P$ T* M, B7 B" u* Z: y. f
 楼主| 发表于 2013-6-20 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
ffda 发表于 2013-6-20 16:41 static/image/common/back.gif
9 A, e. }% l, j) W- @1 G# @* `7 Y7 I抽壳只对单实体形成等厚度,在多厚度时每个面只能有一个厚度,你现在的要求是有一个面要形成阶梯厚度,所以 ...

( @3 V& e3 t' ]3Q 新手啊 出了这个问题来求助下才会注意这点
 楼主| 发表于 2013-6-20 16:52:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
gt.adan 发表于 2013-6-20 16:50 static/image/common/back.gif
, z2 E( ~6 ~* I. ~當然,如果知道模型最終的樣子,就可以用很簡單的方式建模了…

5 C$ u9 Q; j# c嗯 新手 还是需要踏踏实实学起 多多实践……
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