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[求助] 请问螺旋管外的螺旋叶片怎么画出来,有图参考!大师请进来看看!这个有点不一般

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发表于 2013-6-24 14:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 -猪- 于 2013-6-24 16:29 编辑
& |* \: Z; W2 {  [( l& P( U/ |0 G9 J) \
我只画出一小部分。完整的是12个圈,片与片的间距在未弯曲的时候是2.5MM
QQ截图20130624141920.png
QQ截图20130624141947.png

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
 楼主| 发表于 2013-6-24 14:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶上去& k+ u- N1 O6 ?$ D: _. `9 H
 楼主| 发表于 2013-6-24 15:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无高手?
发表于 2013-6-24 16:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:07 编辑
/ n! k! I1 ~# N1 J$ W9 U. |, b7 }: T0 T7 E
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
! ]' c6 H1 A8 ^$ U这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋管代替,或其它方法示意。/ G( F' g4 U' |& ?) @
源文件2011版,特征自行解除压缩。5 k! |$ m5 V* K5 E3 L# m$ z
QQ截图20130624155911.png " e3 O! W1 P$ P" e; H1 b
零件1.rar (27.06 KB, 下载次数: 18)
发表于 2013-6-24 16:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif: [( i6 B! r, e+ T1 K8 C3 a* @
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
2 T/ W) m% T1 m: _这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

. C# t8 E- r8 z: n这位大师你有所不知了。我也曾经这样画过出来了,但是片与片之间的间距是有要求的,你的图的片间距已经超过了2.5MM了
发表于 2013-6-24 16:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
6 p% [6 y/ J+ a0 ?" _6 O5 i曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
+ b8 X# l. A' _( O# h$ @' a这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

+ v5 _% F# K" ]# I3 {! G7 K你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif% A( a; V* o; C
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
9 Y7 x' D: d0 ^& `
是有点类似,但是要注意我说的细节!
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif
# {4 U4 v* [3 M+ p" }8 ?4 K: |! E你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧

: w3 Z$ [% G' B! ^我要照着实物抄数出来,然后再组装的,我不会画12圈的,半个圈我就会,反正你试试咯
发表于 2013-6-24 16:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:34 编辑 & |9 K9 M* Y) M' S
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif' T# ^# `9 S6 ~( d& B
你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
1 R% ^& R5 a: y- y! S( ]/ K' Z

' a; R0 v, d7 e( l( }你的意思是扫描受100圈限制,先画0.5圈,或0.25圈螺距就变小了。
' c3 [  c. |9 {: V我想起来了,你在论坛里搜“波纹管”,按那个原理应该行。
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没错啊!你试试看
发表于 2013-6-24 16:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif
8 I2 p. B. M2 o# u; G* U* P$ ]没错啊!你试试看
% O/ q, F. G- k# y) o
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,9 A4 s5 E/ ]  V2 o% g8 G% p- N6 w
贴图二提供一个方程,楼主可以根据要求自己调整参数:
* x" g: o4 i) s 1.gif
8 u, O0 t/ F( J/ y- V" b. L( a 2.gif
发表于 2013-6-24 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
楼主的口气就是软件的运行规则你不认同,就得按你的意思来,这不仅是肯定不行,而且也让别人笑话。
 楼主| 发表于 2013-6-24 17:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
2 w0 l6 O* D% A5 t" H; @0 D9 w. o扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,! j0 `4 H: p/ B& x
贴图二提供一个方程,楼主 ...

5 b4 Q1 C9 ]/ e2 K+ D谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
% B9 O. i2 Z' G/ V5 `6 v  U扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,. T9 I% `* g; C' J
贴图二提供一个方程,楼主 ...
: Y0 I# l! v% I  @; n
大师,在吗?我编不出你图2的圆周螺旋圈啊,求指点迷津
 楼主| 发表于 2013-6-25 14:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif
$ F, F+ y+ [  n" W. s, L9 N. S谢谢大师!我试试看,不明之处再问你

! j* U8 g; W$ j) G8 P9 t* [/ B大师我用你的方法画了路劲,但是生成曲面是时候错乱了
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