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[讨论] 有用sw画过三角锥的,正四面体的吗

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发表于 2013-6-30 19:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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x
我的想法是画三角形,再拉伸,找到顶点,切除。。。不过还没成功
发表于 2013-6-30 19:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
真不用这么麻烦。用一个放样足矣。第一步画一个底面,然后定义一个基准面(距离自己要算准哈),画一个点即可。然后底面和点放样。试试看。
 楼主| 发表于 2013-6-30 20:00:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
fywbchong2 发表于 2013-6-30 19:51 static/image/common/back.gif
4 ]/ a' S9 H  K+ T$ ^' b: x真不用这么麻烦。用一个放样足矣。第一步画一个底面,然后定义一个基准面(距离自己要算准哈),画一个点即 ...
% k7 |  \, ?+ J# _. d( D; `; h' c
一个点和一个三角形可以放样,求来张图
 楼主| 发表于 2013-6-30 20:04:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
好吧,我承认我二了
捕获.PNG
发表于 2013-7-1 07:16:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
如果要计算,只需拔模即可,拔模高度大于实际高度,拔模角度要算准,不是19.31但是接近,大概19度多,是正四面体的两面夹角
Capture_4.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-1 12:30:46 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
zbj 发表于 2013-7-1 07:16
" J1 s! ?) V- M2 d0 q' f/ c如果要计算,只需拔模即可,拔模高度大于实际高度,拔模角度要算准,不是19.31但是接近,大概19度多,是正四面体的 ...
' t* `& I" @+ T6 D8 O1 ?0 h9 p
确实可以,只是拔模角度不好算
发表于 2013-7-1 12:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
夜之无痕 发表于 2013-7-1 12:30 static/image/common/back.gif
& V' C. E4 |2 G. X; b确实可以,只是拔模角度不好算

* B& Q5 ?2 v+ m7 e- o# N何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。2 {6 i7 l1 E) A# J% M' Q! p
這方法比放樣快得多了~參考一下。: p. g4 F% S1 l4 f4 Z
8 j8 S! O* e2 J' f- G/ s# q
2013-7-1 下午 12-46-01.gif
发表于 2013-7-1 16:15:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif6 e5 Z* i) `3 C8 q9 }
何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。( m8 F6 d* r# {! Y) T5 c" e
這方法比放樣快得多了~參考一下。, |# A+ L* q) n! g/ `3 X! d
( G. C+ e' U  v+ z2 g0 ]9 \
...
& G7 b" Y5 r" r- l* b
) N- A. H' V9 e- b$ w1 Y- w" ^8 u$ m
gt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.
8 k4 _# t; C: v9 i2 ^* j
* x7 W5 b$ C7 ~- Z  _' W- J4 L 444.JPG 1 O* h  x! F8 S$ D; F
正四面體.rar (34.55 KB, 下载次数: 41)
发表于 2013-7-1 17:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2013-7-1 16:15 static/image/common/back.gif
; F" s5 J, ]3 l* C4 Lgt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.
" u. F! l' [# G) o" x. T- _; ]3 @8 K5 B) q9 O
...
0 P7 D& x& A4 C/ k4 L1 M$ r
正是這個意思了,謝謝 heat_ice兄關注
发表于 2013-7-2 10:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
QQ截图20130702100932.jpg / o# C+ _: a, f' C4 ~
' C4 z$ |$ W& ~. H7 I
用3D草图,定义所有边长相等,然后放样……& O4 {# Y( F- p% |7 }

6 I" D( I/ q9 M
6 u6 _5 C8 J: d: F9 x1 i轻轻松松。
' C- \5 Z( E' W( H
发表于 2013-7-2 18:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
尺寸可以直接输入公式嘛 尺寸为无限不循环小数时经常用到。开根号是sqr吧
发表于 2014-2-21 15:54:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif
# B( f/ Z' D4 y7 Y9 a何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。
- {9 n0 J  `4 z% c) \+ D  H/ Z5 I這方法比放樣快得多了~參考一下。9 r: H* C& z9 A" l3 }

" D: ?* _" E, z ...
( r' z3 j, Y8 R+ e8 {  T
请问丹大这个几何限制如何求解
发表于 2014-2-21 16:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif- j0 o% R7 M8 e- F- I5 i0 x
何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。# Z6 s+ }9 B9 a- o9 M
這方法比放樣快得多了~參考一下。
( O- U7 t6 ^8 s6 X' v& E" ^  F6 C6 h
...
/ _: S1 V+ z; N4 u2 U# `( a5 l' O
这个几何限制的原理是什么,解析几何都忘完了
发表于 2014-2-21 17:20:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
☆心之力☆ 发表于 2014-2-21 15:54 static/image/common/back.gif
+ P/ f; u& B! F9 _' \请问丹大这个几何限制如何求解

% _& c3 w: |% l" d- j4 v* k八樓 heat_ice 前輩已經放上文件了,朋友參考一下。
发表于 2014-2-21 18:06:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2014-2-21 17:20 static/image/common/back.gif& i- ?- P7 W* q! z4 u+ ^0 U2 K
八樓 heat_ice 前輩已經放上文件了,朋友參考一下。
8 D9 l0 U5 H; n( r
我下载了,重点是你做的那根辅助线,就是不明白为什么这根辅助的线成的角就是拔模角度
发表于 2014-2-22 14:48:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
☆心之力☆ 发表于 2014-2-21 18:06 static/image/common/back.gif, c5 u9 f0 F# S, D, a- x
我下载了,重点是你做的那根辅助线,就是不明白为什么这根辅助的线成的角就是拔模角度
/ q) R9 r5 X+ T$ C2 [5 a9 P
如下幾何圖研習一下!) \- g( i/ m- ?# k
就可以知道如何抓拔角了.
+ L- O0 ?3 r% R0 l1 L7 V" {7 k
- ]! p! k/ o% H7 t: s" k capture_02222014_144539.jpg
发表于 2014-2-23 18:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
ryouss 发表于 2014-2-22 14:48 static/image/common/back.gif
" t" v6 K3 l5 Y9 O3 X% L如下幾何圖研習一下!8 ]5 U7 l( E3 w7 A: O3 _. |+ v
就可以知道如何抓拔角了.
& q1 q, d6 d- c& a9 e+ c( E- J
梁大真是用心,领教了,看来得重拾解析几何了
发表于 2014-2-24 08:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
heat_ice2000 发表于 2013-7-1 16:15 static/image/common/back.gif
1 x1 U9 l2 n" A7 G: T8 m2 qgt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.& l  v, `4 O8 _, A5 x6 U+ U

1 a* m3 M' m# ?" c" D7 q; _! E/ ]9 b ...

' Y2 j+ e# C( m5 H3 R" N6 _, K能不能讲下, 你作图空间的背景是怎么做到的呀,感觉这个图是三维的呀,谢谢前辈
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