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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif; J( s, J% o& C, X
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
; E7 E7 H0 I, C5 R5 y
呃……我不懂耶……
8 {1 y6 d4 C* f; k3 \/ c8 Z4 n3 @1 H4 l5 C, n
没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
9 f) t( s/ L8 u. a: V/ Z, }4 l  c) a1 Z8 j: E
所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……' K8 \; a1 m) [8 C- L' C
  w5 h8 E4 ^4 {  u, G- G) B
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。" f" J5 _4 Q% E- i

% o4 O$ l1 s5 j4 O1 K' e技巧有两点:
5 h6 x) ~5 R% z2 {5 u+ @' g  h3 ]一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。
. `+ M# W6 b; w5 }二、多尝试不同的材质,然后比较不同。. e' y: o: i, R5 s3 L9 g1 H
/ |% P+ G4 V6 k5 x, J. M
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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