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[已解决] 第27张练习图,这个多边形的角度如何调整?

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发表于 2013-7-6 08:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 burstsnail 于 2013-7-6 14:44 编辑
: N9 L' d4 d1 Z0 I' m  N$ d, O9 |% z2 h" _5 O. Z3 x+ d
大家请看图,为什么我试着旋转都无法定位多边形的角度,关键是我也不知道旋转多少度?有什么可以参考的部分吗?谢谢!; }. w+ ^5 ?" |- N
原图.jpg
多边形角度怎么调整?.jpg
?.jpg
发表于 2013-7-6 09:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
 楼主| 发表于 2013-7-6 09:47:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凤九天 发表于 2013-7-6 09:21 static/image/common/back.gif  z' N. Q; ^. A" V# y* g2 ?
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
4 o2 q1 ]8 j* v) f" M
你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明白这六边形与周边的参照关系。谢谢!
发表于 2013-7-6 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
U0.gif
 楼主| 发表于 2013-7-6 12:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 11:42 static/image/common/back.gif
$ u! b9 i* K; {! y
你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子,好像跟第一副图很接近,不知道对不对?还是不太明白我这样旋转有什么根据。
发表于 2013-7-6 12:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
burstsnail 发表于 2013-7-6 09:47 static/image/common/back.gif
0 G0 i, p6 `/ A+ j) W9 q8 d你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明 ...
+ R! L; E* @* @& k
先测量一下一条边与一条中心线的角度,而你自己要它成多少角度?两者一减就出来了。要逆时针旋转就直接输入相应的度数,顺时针就前面加负号。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
2005llnn + 3 应助

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发表于 2013-7-6 13:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-7-6 13:28 编辑 5 B( a1 g! L  Y/ S
burstsnail 发表于 2013-7-6 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
5 r$ u& q2 j! V: F; ~' `你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子, ...
4 [8 |* H, l# y
* q# H% H4 k% r" |, M
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度的情况,依据现有要素的参照点来旋转一个所需的角度。4 d! Q8 F/ _: ]9 C1 e8 v
的1.PNG 2 ?0 ^; H  d" A- Y) f
- H( D* K" o1 X6 ~
对于这个图来说,参照旋转的过程是这样的:
9 B) V! U  l, E! Y1 i7 `% x9 k6 k5 m0 Q/ ]
9 O( Q* j# s5 L+ ~
8 I) O7 ^' \' l' |$ D% L
T20.PNG
- g7 _7 R2 T6 \( G, J
1 P& D" O9 v4 | T21.PNG
3 x7 ^8 I1 v( C6 K+ G/ I  ~( P# N
8 h8 y3 u. U+ w! G( o) ]. M' {$ t T23.PNG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
2005llnn + 10 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-6 14:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 13:26 static/image/common/back.gif
+ _, `, q/ q# _. q( d1 G你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度 ...

' e) p& ~2 c/ H7 M$ f1 G- _2 t很有道理,谢谢!
发表于 2013-7-6 16:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
跟着高手学习
发表于 2013-7-6 17:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还有人居然用测量角度的方法,太不科学了,误导人。 不是整数的话岂不是。。。
发表于 2013-7-6 20:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-7-6 20:23 编辑 : b* e; L  j5 i. V2 E$ ?' @# w1 ^8 p

; M6 k& C3 B) ]# D- K# o8 Y10楼注意:+ `; g) R, u7 N! D0 p  d. t
1. 楼主不知道旋转了多少角度,也就是说不知道还要旋转多少度才能到达所需的位置(比如如第二张图的有两条变垂直)。不测量角度怎么知道?+ |. Q1 M/ d; y
2. 楼主说过他已旋转的是一个整数角度吗?要旋转的必须只能是一个整数角度吗?不能是小数吗?# ^9 X4 C5 `$ W: o; V; W
3. 我的方法不科学,你把你的科学的方法拿出来给楼主学习、见识见识。
: [2 x6 q# F# L# V: y6 g& E1 e4. 作为技术团队成员,说话要注意。什么是误导人?不测量你能告诉我1楼第一张图中六边形每条边与X轴的夹角是多少度、分、秒?
发表于 2013-7-7 07:46:13 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得指定新角度时若直接键入的话是不是为90度啊
发表于 2013-7-11 22:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是说在找准基准参考参照情况下用旋转指令做,不然不是整数的话不精确,就算知道是哪根曲线作为参照也不能直接测量角度方法。
发表于 2013-7-12 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 wupeiqi 于 2013-7-12 12:23 编辑 ( ?# b! O: f; g% v0 ]$ |1 v! A
, ~: J$ H! \, ~2 U. z$ l9 R" `
参照红线旋转,看看对不对。
4 R$ y* e+ t# r& T8 O$ {8 t2 c/ m3 Z
RO.PNG / _6 R* S/ N1 w4 E" u
; H8 J+ G4 _1 w

: N0 j+ b" x3 z  y5 ~6 Z3 y; f, n2 h$ W, [& v
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