|
|

楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
|
显示全部楼层
来自: 中国广东深圳
1 ?7 ^8 e: T/ I& d
你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!
, v7 L% ^. B) o- f4 l
T$ ^$ b! B4 J" H" z0 w" u2 G, x具体步骤:7 l1 D1 U3 \3 _. D
' N, e4 }. X0 {! |9 z E
三角形画好后,RO命令,框选对象
, Y& f! }& c* I
6 I: a2 g |3 p; D0 m指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
! U9 e$ g4 Q# Q' Q/ ^' K" R
; z c6 N2 i9 \$ }+ [要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令( F/ B; l1 e/ H T4 X, U
0 e9 c! h; ]/ J7 v: {8 \. ]+ J要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点
$ s. Z) R& d' _5 M Y- E1 q/ v# V% h
参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度, U! Y& h6 V @) Z+ ^# l R
3 a" G( w' N( B, B' z空格完成旋转! ?4 L: h! R8 W$ F, y+ @: J& u
|
评分
-
查看全部评分
|