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[讨论] 齿轮齿形才用什么方法绘制

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发表于 2006-8-4 16:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家在二维或是三维软件里设计齿轮时,若要绘制齿形该用什么方法解决?
发表于 2006-8-5 17:42:13 | 显示全部楼层
我们是由专门软件绘制,目的是检验小模数齿轮齿形----最大极限齿廓、齿形公差。
; `1 W' C1 h5 M3 Q软件特点是 :3 B7 L5 S: O+ }5 K
1〉基本齿廓可以选择不同标准,有多种基本齿廓可以选择,也可以自己定义。3 _% S5 F& v$ m' c
2〉齿廓的上偏差有多种方法确定 --- 选择侧隙、按照公法线的上下偏差。。。
1 w6 Q/ w' Y; s8 P. }" t3 A3〉由于有的时候一对齿轮是角变位,此时齿轮齿顶圆有个修正问题,因此需要配对齿轮参数。
4 X( ^) X+ ]) d, h9 p  b   但是,对小模数齿轮,一般是高变位,程序默认高变位(可以修改)。8 O( i* |) e  f7 J+ B" N9 R( L
4〉当选择锥齿轮时,可以绘制直齿锥齿轮的大端齿廓 。
/ i% i; P, Y+ \1 B9 c# S* [
5 R& m  v: C; i+ U0 F3 s这个版本已经是第六版了。有20多年的历史了。
+ X9 G7 n" R: A; ]0 f) Y=============================/ R4 ]( O; h4 ^* j- i
上面仅仅是对齿轮齿廓的,软件还有其他的功能 !
常山_11.JPG
常山_12.JPG

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