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[原创] Me造型培训资料

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发表于 2006-8-6 16:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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Me造型培训资料* j+ n; ^' y1 P8 K
1        造型基础" r* V" }8 T$ K3 ?2 p/ K: k' W
Me的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。
$ L+ ^: a, Y8 x4 T3 z$ h线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。! k9 T0 n1 R. J3 P7 q
曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。5 k: ^4 j& V4 t) o1 f) b2 Y
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。, f  t1 S7 E' L
采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。
+ m$ V7 I& i$ k% V) G4 D  V1 @: F1.1        空间线架
1 r0 Z/ R/ F4 m& N+ V1.1.1        空间线架的作用1 F# z7 a4 ~3 j
空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。3 A6 z8 t% w1 l, u6 [
1.1.2        空间点的输入
- B" }5 w3 e. E' ^! S点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。
0 `8 p+ d3 k2 I+ D( S: v7 WME的点输入方式主要有以下三个功能:
# z( A. ]1 I, A3 y( i        提供绝对坐标省略输入法. G3 L  v' A! h) x7 o: K" k
        提供相对坐标的输入5 f5 d  r+ h& n5 `1 Z) v
        提供表达式的输入3 f/ l7 e. J8 ]: i
1.1.2.1        坐标表达方式/ u, ~/ S0 B6 j5 ~7 O# m
坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。, b% B! W+ o0 {7 R0 v1 [
完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。7 ~* ?$ B, i* ^& [3 t# ^' C: t
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。% w6 G. V/ G4 r& l  S
1.1.2.2        ME提供的点输入方式
; A; t1 C' R+ V键盘输入绝对坐标
1 ?7 J( t: k( D- ?+ Y, l4 d键盘输入相对坐标
( H$ Q& X4 R0 w& i键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。; }- Y5 `3 z$ q! d$ T; r
一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
( s- A5 \* M. g0 h6 Q7 r* l- W: | ( K* ]% {$ d) m+ }
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”, p" l3 m" V, c+ z" A  k- A

" l  h, [2 R. Y  u0 v另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。+ s  T' |$ f: ^  e
相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。) w! x' r: N+ I0 v
例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)
' A- n6 `+ H% F( g2 p在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”
9 ]  R8 c6 ~9 K8 ?+ n下图为两种表示方法
. }' w' f0 c6 z8 O& ~/ | $ O9 ?7 m! `0 z* M1 }# P& |
       用绝对坐标表示直线两点                用相对坐标表示直线第二点" b$ m, L- l. C3 \1 Y3 D
注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。
6 ]9 T6 O; H$ E! n7 U8 J% c1.1.2.3        输入坐标时使用函数表达式  @: ?, [# h* O7 y$ n* I( x, M
ME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。
% R' p5 H* ~+ u2 ?4 P  L/ w' ^; r1.1.3        工具点的使用3 ?3 o; R9 M( Q8 l/ }; y
绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:; K7 w' O  D) T7 U- N5 w

4 D& x2 u5 M  ]  ^2 R+ ]1 w在ME中这些点统称工具点。" C# a1 r) G8 I2 b7 E$ {  A
1.1.3.1        如何弹出工具点菜单
' G% J4 W- V/ P. w) ~在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。  T7 e6 [+ Y% ~4 ?) z
1.1.3.2        工具点的省略输入方式
4 r. s' E& P; o# g当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。+ c4 b" m+ \; O) @: j, `
当要使用缺省点时:        按键盘“s”
, u9 A% H' t/ ]9 ]# b# J6 s当要使用端点时:                按键盘“e”2 W& @9 q' v) H, o
当要使用中点时:                按键盘“m”
( T5 ~; }2 \2 B, ]( D4 E$ A当要使用交点时:                按键盘“i”
" U+ D9 ?9 b" q) m$ O当要使用圆心点时:        按键盘“c”" {3 R9 k$ }) s4 s# R4 G
当要使用垂足点时:        按键盘“p”3 s7 o% P2 T$ `9 L, b5 M9 O
当要使用切点时:                按键盘“t”
0 ~4 g+ X% Y8 C; u1 d' G# G当要使用最近点时:        按键盘“n”
9 Z  l5 W4 J" b8 G, X当要使用控制点时:        按键盘“k”
  x' T, _5 N8 D  I' z当要使用存在点时:        按键盘“g”3 s5 f2 t7 w* ^; P, P$ ^
        注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。, \& Z. E9 M  ?' e; [0 p6 m7 ~
当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。
" `. B; V4 F  f: z当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。
. ?4 t' C3 l6 S1 q1.1.3.3        几种特殊的工具点: f8 d/ E* ]' R& u4 ^3 H
        缺省点:
8 G0 ^& d7 r& W$ `系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。
0 j6 o' J% j& `7 I: |. q        交点:8 v) q+ L* v" ]0 K
可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。* z; f; i4 G) z+ y; ]

" T4 Q! s+ f# s2 e' z/ }对于以下情况交点捕捉方式有两种6 i( @! [" b8 m0 k: G! r, E5 k* r- m
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。6 w. h) ]; E' \( }
拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。) l9 _% \7 ?/ Y+ [& Q
        最近点:
7 P' o: G" j# ~% y最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:
' t$ k9 r; _: M8 x( c& G$ S) Q1 d; S( Y- r# U% g0 L
注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。/ S$ j! L9 c+ S& E; R, ~8 R
        控制点:$ d( W9 B" b* m" y
表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
& k& b8 U! Z/ m- u9 A$ M1 U3 S9 k/ _   z9 n2 }8 J1 F! {: F
1.1.4        二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)9 _6 h. {5 S: O9 ?
绘制如下图形:
' x8 r, s& |0 @( X   b, @# \7 G% X

- f7 m/ H. t/ f; s+ J  s6 L! }7 Q要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),
# ~0 G. u: T9 F& A+ d第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),+ ^" _. @2 J( B6 u( o" n
第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。2 h* \! W) p/ b  ?# K% g0 `+ s; w
1.1.1.1        进入ME
4 L% `% J* L% D在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
, b" {# G; E) _9 e, S4 u1.1.1.2        切换视角: W* b  I3 ^# x+ j* x3 h
按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧; h, i* J& U/ b% q) B4 ^% p
1.1.1.3        进入直线绘制, @6 l2 u' X; y* C
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:
: A# d! N& L7 z! T( x+ B  h6 k
. w, m4 O$ t# O3 ~0 i! w3 t4 Q' ?. I系统左下角提示输入直线的“第一点”。
, J" S8 ]' ~* T' v: S% w/ Z1.1.1.4        用绝对坐标输入第一点坐标" C* t, q4 a& {, D( e
按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,# E2 [" B8 o9 g% c
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。
0 t5 i9 y! r0 J* N; r1.1.1.5        用相对坐标输入第二点坐标1 o, {, H# U1 H% }$ X- l; u
按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。& e5 W" ~, S. S& g# p6 _4 s
注意:        在相对坐标前一定要输入“@”符号。
& P2 l6 X  ~& V# V此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”
5 a% ?) R: W% D$ M此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。
: H2 M4 X, k- y) V# w7 g2 M1.1.1.6        用相对坐标输入第三点坐标( K# P/ L- @2 [, ^: N1 b4 A5 ~% ]: z8 d
按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。
6 Q7 p3 e7 B; U. ?1.1.1.7        用绝对坐标输入结束点坐标5 v8 o/ K* L# C9 J2 O  [$ j
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。
2 B' L& n, n: }注意:        此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。
0 i+ Z! M0 `& a1.1.1.8        退出直线绘制
+ v9 a; b" e8 Z( e* z按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。
1 o: H. ~% _( H, |1 b6 e5 c. y& g4 f" \1.1.1.9        退出草图# s8 K* H- A& U# e2 u: w. ~$ A/ G
按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。
* e& W% h" \% q4 a: v/ M绘制完成的图形如下:
  I$ d$ C- t% w) I+ G  
  V3 }2 O4 t7 J& s' X' y( m- n/ O9 c& ?/ s1 r/ v8 l$ p* X! C
1.2        二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)
, m% U5 B* \+ h! t( e2 K. [要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。$ Z- \# @2 P1 s6 f( Q8 H

2 B4 |8 d1 Y. ^" V1.1.1.10        进入ME
: E3 k, Z3 U  b' G在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。! ]) H2 ^% f  M/ I8 j$ c7 R
1.1.1.11        绘制公式曲线) Y% M- j0 r4 f) t: x
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:
. k% z: B1 {( q) z+ n. d - V  `7 C% Y3 ]4 ?8 W% y4 J
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”
8 y' W0 U, n! F7 C再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y
发表于 2006-8-6 22:38:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主辛苦了,谢谢楼主!
发表于 2006-8-8 09:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
三维造型中的螺纹怎么画啊5 v% Y9 v' c! t/ K9 v
比如画一个螺母* O0 B6 e' z/ `  V. M
还请大虾指点一下
发表于 2010-5-23 19:30:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
值得学习,很有价值
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